DLSS 4堪称神技!技嘉RTX 5080超级雕首发评测

360影视 2025-01-30 22:25 2

摘要:作为图形计算与人工智能的领军者,NVIDIA于今年的CES2025上正式推出基于Blackwell架构的新一代GeForce RTX 50系游戏显卡,拉开了2025年PC行业大更新的序幕。在CES主题演讲上,黄仁勋兴奋地表示新一代的RTX 5070即可持平上代

GeForce RTX50系来袭 技嘉RTX 5080超级雕评测

作为图形计算与人工智能的领军者,NVIDIA于今年的CES2025上正式推出基于Blackwell架构的新一代GeForce RTX 50系游戏显卡,拉开了2025年PC行业大更新的序幕。在CES主题演讲上,黄仁勋兴奋地表示新一代的RTX 5070即可持平上代旗舰RTX 4090的性能,但价格只有后者的三分之一,不过这句话指的是AI算力,并不是显卡的综合性能。但也让我们对于RTX50新系列显卡的性能期待值拉满。RTX 5070都这样了,RTX 5080、5090 D那不得起飞喽?今天我们就使用率先上市的首批产品——来自技嘉的AORUS GeForce RTX 5080 MASTER ICE 16G显卡(以下简称技嘉RTX 5080超级雕)来看看新一代的显卡性能有多强。

作为全球知名科技品牌,技嘉科技一直是NVIDIA重要的合作伙伴,在NVIDIA GeForce RTX 50系列发布之时,技嘉就公布了多款RTX 50系列显卡。此次的技嘉RTX 5080超级雕就是首批RTX 50显卡中的重磅型号,下面为大家带来这款产品的详细体验。

正式测评开始之前,先来介绍下NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的架构特性。相比上代Ada Lovelace架构,新的BlackWell架构在制程方面依然采用TSMC定制4N工艺,新型多单元流处理器 (SM) 具有更高的处理吞吐量,并与第五代Tensor Core紧密结合,着重优化了神经网络着色器的性能。

第四代GENERATION RT Cores的光线三角形相交率为上一代的2倍并增强了压缩以减少内存占用。同时,为了满足下一代DLSS 4多帧生成的帧率稳定性需求,BlackWell架构搭载了基于硬件的Flip Metering,以提供流畅、高质量的体验。Blackwell还通过PCIe 5.0和DisplayPort 2.1b UHBR20实现了带宽增强,从而支持高达8K 165Hz的显示器。

GeForce RTX 5080采用GB203核心,共有10752个CUDA单元,336个第五代Tensor Core张量核心,借助FP4精度模型和DLSS 4提供了强劲的AI性能。特别地是,显存方面,RTX 50系列采用了速度高达30Gbps的GDDR7显存,成为目前消费级显卡中速度最快的显存配置。

本次测试平台配置为:英特尔酷睿Ultra 9 285K处理器、技嘉Z890 AORUS PRO ICE主板、Kingston FURY Beast DDR5 8000MHz、Crucial T705 PCIe 5.0 SSD 2TB、ROG龙神III ARGB 360一体式水冷、ROG Strix AURA 1000W金牌电源。操作系统方面采用Windows 11专业版,版本24H2,除显卡外驱动程序以外其它硬件均使用厂商公开的正式版驱动程序。

MASTER家族品质保证 强悍风之力散热系统

首先我们来看看技嘉RTX 5080超级雕的设计。MASTER系列一向是技嘉AORUS板卡家族的中流砥柱,无论是主板还是显卡,MASTER以大师之名代表着严苛的品质和超强的性能,每一个细节都经过精心打造,致力于为玩家带来出色性能和稳定体验。技嘉RTX 5080超级雕当然也不例外。

技嘉RTX 5080超级雕采用数字供电,长寿命电容和合金电感等耐久用料延续技嘉超耐久设计。为满足新一代显卡的散热要求,技嘉RTX 5080超级雕采用“风之力”散热系统,配备3个110mm大尺寸主动散热仿生风扇,设计灵感来源于鹰的翅膀空气动力学,在低噪音的同时提高了风压和风量。扇叶表面还采用了分层纹理,具有不同的饰面,将力量与优雅完美融合。

左右两个风扇与中间风扇采用正反转设计,减少了相邻风扇之间的扰流并提高了气流压力,同时支持3D智能启停,在GPU温度较低或低负载时会自动停转。双滚珠轴承结构比传统结构具有更有更好的耐热性和效率,使用寿命更长。

加长的散热片允许空气通过,有效散热,随附的额外的风扇进一步增强了冷却性能。特别的是,内部采用复合金属润滑脂,利用液态金属的高导热性和硅润滑脂的易用性,满足GPU高功率散热需求。

服务器级导热凝胶用于冷却VRAM和MOSFET等关键元器件,大型均热板直接与GPU接触,再加上复合式热管,可快速将GPU和VRAM的热量传递到散热器。棱角分明且不等的鳍片高度设计有效引导鳍片之间的气流,从而增加与空气的接触表面积并提高散热效率。

技嘉RTX 5080超级雕采用全尺寸金属背板,不仅很坚固,能为PCB带来全面保护,同时也提升了显卡质感。通过全自动化制造过程,还实现了光滑PCB设计,避免组装时划伤手指。

供电方面采用16pin供电,提供1个HDMI 2.1b、3个DP 2.1b输出接口,最多支持四屏显示,最大输出分辨率7680*4320。

比较细节的一点是,技嘉RTX 5080超级雕的这个供电接口,采用了下凹设计,不像传统设计那样位于显卡边缘,这样无论是使用1转3的PCIe接口还是16针的直插接口,电源线都不会弯折,连接更稳定。

同时显卡电源接口还设计了指示灯,一眼就能看出电源状态(熄灭表示连接正常,亮起表示电源线未连接,闪烁表示电源异常),避免了因连接问题导致的隐患。

光效方面,熟悉技嘉显卡炫彩光轮的用户会很喜欢,风扇周围的图案和漩涡灵感设计突出了动态三环灯效,营造出迷人的光影效果。

此外,技嘉RTX 5080超级雕配备了LCD 显示屏,不仅能显示显卡信息,还可自定义文本、图片和GIF,通过GCC(技嘉智能管家)软件可以进行个性化设定,并与主板、内存等设备同步灯效。GCC也可以对显卡的风扇运行、性能模式进行配置,十分易用。

基准性能表现 领先RTX 4080高达60%

接下来我们来看看技嘉RTX 5080超级雕的性能表现。

首先我们使用业内通用的3Dmark软件来进行测试。包括FHD分辨率下的Fire Strike测试、2K分辨率的Fire Strike Extreme测试和针对4K游戏的Fire Strike Ultra等三个场景,以及针对DX12的TimeSpy与TimeSpy Extreme测试和Port Royal光线追踪测试。

从测试结果来看,6个场景中,技嘉RTX 5080超级雕都取得了非常出色的成绩,Fire Strike场景中得分高达59502,FireStrike Extreme场景41051分,即使是负载较重的Fire Strike Ultra模式下也有21879分。在专门针对DX12环境的TimeSpy测试中,得分33820,4K分辨率下的TimeSpy Extreme也达到了16788分,光线追踪Port Royal测试中得分为22328,同样是强悍的表现。

光看数字可能没感觉,RTX 5080超级雕的这个成绩具体是什么样的水平呢?简单来说,与上代的RTX 4080相比,RTX 5080的3DMark理论跑分综合提升约为23%左右,可能玩家们觉得不如RTX40系当时的幅度大,但其实也是非常可观的代际提升了。即使是与RTX 4080 SUPER相比,除了FireStrike场景,也有着7%~15%左右的提升。

主流游戏测试 4K+光追畅玩最高画质

接下来,我们看看在游戏中的实际性能表现。我们测试了《CS2》《古墓丽影:暗影》《极限竞速地平线5》《F1@24》《战争机器5》《赛博朋克2077》(V2.2版本)《黑神话悟空》等7款游戏进行了试玩,游戏设定均为4K(3840*2160)/2k(2560*1440)/FHD(1920*1080)三种分辨率,画质设定为最高,开启DLSS(性能档)与光线追踪。

从结果来看,技嘉RTX 5080超级雕是一款可以让你在4K分辨率、光追全开、画质拉满,畅玩所有大型3A的的高性能游戏显卡,当然,除了众生平等的“黑猴子”,4K帧率可能略显低了一点,其他游戏均在100FPS以上,至于《赛博朋克2077》,这里我们先卖个关子,在下一章节的DLSS 4中,将会带给大家不小的惊喜。

我们也对比了几款游戏中与RTX 4080的游戏性能,除了黑神话悟空,4K分辨率最高画质的设定下技嘉RTX 5080超级雕的平均帧率超过RTX 4080多达20%以上,领先RTX 4080 SUPER约在10%左右,《极限竞速地平线5》中甚至高出RTX 4080达41%,性能提升幅度还是非常可观的。

DLSS 4黑科技!画质与帧率的双重提升

NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)技术是一种基于AI深度学习的提升画质的方法,可以让玩家在不花费额外成本的情况下享受到更高的画质和帧率,自推出以来深受广大用户的欢迎,尤其是DLSS 3+帧生成的组合更是被誉为游戏拯救器,适配的游戏数量也越来越多。

作为RTX 50系列显卡中最为重点的功能之一,全新的DLSS 4将帧生成(FG)升级为多帧生成(MFG),已有超过75款支持DLSS帧生成技术的游戏及应用在GeForce RTX 50系列显卡上升级至DLSS多帧生成。

所谓多帧生成,就是只需运行一次即可为每个渲染帧生成多个帧(最多3帧),得益于第五代Tensor Core和新的速度更快的AI模型,帧生成速度更快,并且显存占用更低,这意味着DLSS 4对于游戏帧率的提升是革命性的。

DLSS 2X

我们先来看看在3DMark测试版的DLSS Feature专项测试中的表现。首先在DLSS 3的设定下,也就是默认2x帧生成的情况,在4K分辨率性能档的设定下,技嘉RTX 5080超级雕开启DLSS之后,帧率相比关闭时的49.32 FPS提升到191.77 FPS,提升幅度高达288%,已经是非常巨大的提升,相信使用过DLSS 3玩过游戏的用户们已经有所感受。

DLSS 4X

但如果使用DLSS 4的多帧生成,选择4x帧生成的话,帧率则由原生的24.13 FPS提升到326.8 FPS,提升超过12倍!基本印证了NVIDIA所说的,在4x多帧生成的情况下,只有1/16的画面是原生渲染的,剩下的全部交给了AI,多帧生成的威力太强了!

DLSS 3X

DLSS 2X

在DLSS 4 3x和2x的设定下,帧率提升幅度分别为432%和280%。2x设定下,也就是与DLSS 3一样的插入1帧设定下,DLSS 4由于采用了新的Transform模型,插帧后的绝对帧率会略低一点点。

理论如此,实战如何呢?接下来我们看看在首批支持DLSS 4技术的《赛博朋克2077》游戏中的表现,也就是上一章节结尾说到的惊喜。在最新的V2.21版本游戏中,已经加入了DLSS 4中的多帧生成功能,分为2x、3x、4x三档,也就是支持在原生渲染的一帧画面中再插入AI生成的1、2、3帧。

同时在游戏的DLSS超级分辨率预设方案中,可以选择最新的Transformer模型,基于Transformer架构的DLSS超分辨率和光线重建模型具备2倍的参数量和4倍的计算量,相比原始的DLSS CNN卷积神经网络模型,图像稳定性更高、重影更少,提升了抗锯齿功能,可以理解为超分的画质具有更多细节。

我们分别测试了DLSS 4多帧生成在2x、3x和4x设定下的帧率表现,实测非常惊人,开启4x之后游戏的帧率直接来到新高度。尤其是在4K分辨率下,开启4x多帧生成之后,相比2x多帧生成帧率几乎翻倍,直接达到原生性能的10倍!即使是3x帧生成也是直接迈过4K@120的顶级体验门槛,对于游戏体验流畅度的提升非常明显,2K分辨率下也是一样的表现,FHD分辨率虽然负载相对较低,但疗效也很明显,开启DLSS 4多帧生成4x档位之后,平均游戏帧率超过400帧,相比2x提高了82%,如果与关闭帧生成相比,帧率提升超过2倍,如果与原始的光栅游戏性能比的话简直没有可比性,帧率差距多达5倍。

除了已经更新DLSS 4的游戏,我们也可以使用NVIDIA APP在程序设置里开启DLSS 4的多帧生成。例如在《漫威争锋》游戏中,4K分辨率下,我们测试了使用NVIDIA APP分别开启2x、3x、4x帧生成,帧率都有着明显提升。4x帧生成下高达371FPS,相比2x帧生成提高了60%,如果与原生性能相比,提升了1倍多。

除了DLSS 4的帧率提升,新的Reflex 2技术支持Frame Warp,可在将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2最高可降低75%延迟,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度。玩家们所担心的开启DLSS超分后游戏“不跟手”的情况会得到改善。不过目前还没有正式支持Reflex 2的游戏发布,我们暂时没能进行实测。

DLSS 4得到了许多全球领先的游戏开发者和游戏引擎的支持,GeForce RTX 50系列GPU发布之日即有超过75款游戏和应用支持该技术。除了上面的《赛博朋克2077》之外,还有《黑神话悟空》《心灵杀手2》《星球大战:亡命之徒》等热门游戏都加入了DLSS 4更新,推荐大家更新到最新版本的游戏,以便更好享受DLSS 4技术所带来的畅快游戏体验。

更强生产力 更广泛的AI模型支持和驱动工具

NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡出色的性能除了能为玩家提供极致的游戏体验之外,还可用于内容创作,在渲染复杂场景、编辑超高清RAW视频、多任务负载等方面,都能够提升创作者的效率。NVIDIA显卡拥有先进的GPU和驱动支持,借助NVIDIA Studio驱动,RTX 50面对创意设计、AI运算等场景时候可获得更高效的性能体验。目前已经支持多达120+款常用的设计类、创意类或者AI相关设计开发软件。

RTX 50系列GPU作为首款支持FP4(4-bit floating point)计算精度的消费级GPU,与上一代产品相比,让AI 图像生成(如Flux模型)性能至高提升2倍,并可让生成式AI模型在本地以更小的显存占用运行。

我们使用ULProcyon加载Flux模型进行了图像生成测试。首先使用FP8精度模型,生成4张1024分辨率的图片,耗时约57秒,每张图片耗时14秒。

而如果使用FP4精度模型,生成同样分辨率的4张图片,总耗时仅有36秒,平均9秒一张,相比FP8模型精度,图像质量并没有什么损失,但耗时大大减少了35%,同时减小了显存占用。

Flux模型生成图片对比,左:FP8精度 右:FP4精度

V-Ray是目前3D设计行业常用的渲染器,广泛应用在3DSMax、MAYA、Sketchup等众多创作设计软件中。V-Ray Benchmark是专门测试GPU、CPU 3D渲染性能的工具,支持CUDA与RTX加速,也支持CPU和GPU协同加速。在v6.01版本的测试中,技嘉RTX 5080超级雕在GPU RTX测试中得分9411,相比仅使用CUDA性能高出3倍,如果与4080相比,RTX得分高出24%,更快的渲染速度无疑能够帮助设计工作者提高效率。

基于3D设计渲染软件Blender Cycles的Blender Benchmark也常被用来衡量CPU、GPU的渲染性能。如果使用技嘉RTX 5080超级雕显卡进行渲染,monster、junkshop、classroom三个场景中渲染速度相比仅使用CPU大大加快,如果与RTX 4080相比,分别提升5%、15%、5%。

前面提到的DLSS 4多帧渲染技术,除了可以为游戏玩家们带来巨大帮助,对于生产力工作也有裨益,例如在D5渲染器中,已经支持DLSS 的超分辨率预览,利用NVIDIA APP可以开启超分辨率预览,提高预览视频时候的画面流畅度,进一步提升了工作效率。

此外,NVIDIA新推出的Broadcast应用也可以利用RTX 50系显卡带来性能优化,为主播带来两项AI驱动的新功能:音棚音效和虚拟补光。前者可升级麦克风音频质量,后者可对面部重新打光,以获得更精致的直播画面,可以说是直播场景的福音。

3DMARK压力测试与功耗表现

最后我们来简单进行显卡压力与功耗测试。3DMark中Stress Test的压力测试模块基于Speed Way、TimeSpy、Fire Strike等不同等级的项目,可以长时间给GPU施加高负载,检验其稳定性与可靠性,其中Speed Way是新加入的GPU基准测试程序,使用光线追踪和实时全局照明来渲染,支持DirectX 12 Ultimate以优化性能和视觉质量。

在3DMARK的Speed Way场景的20个循环压力测试中,技嘉RTX 5080超级雕帧率稳定度高达99.2%,轻松通过。

功耗方面,RTX 5080的默认TGP设定相比上代的RTX 4080略有提升,为360瓦。我们使用FurMark在4K分辨率下进行了15分钟的烤机测试,技嘉RTX 5080超级雕表现十分出色,得益于高效的风之力散热系统,GPU平均温度仅有61°C,平均CPU功耗(Board Power Draw)为356瓦,基本跑满TGP上限。GPU核心频率为2565 MHz,性能输出十分强劲。

核心科技+AI狠活儿 RTX5080性价比超高

相信通过以上的内容,大家对于GeForce RTX 5080显卡的性能有了一个直观的印象。全新的BlackWell架构,更强的算力,还有AI主导的DLSS 4多帧生成黑科技,让RTX 5080拥有了超越代际性能提升的体验,无论是游戏玩家还是生产力创作,用户们都能体验到超乎想象的性能和效率。

一直以来,80系列作为GeForce RTX显卡家族中的次旗舰,受到不少游戏玩家们的关注,今年的RTX 5080显卡如果与旗舰RTX 5090(5090 D)相比,其实更显性价比。因为在早前解禁的RTX 5090 D性能评测中,其实并没有领先RTX5080太多,但价格可是要高出一倍的。因此,除了算力层面,对于游戏玩家们来说,RTX 5080显然是更加实惠的选择。

技嘉RTX 5080超级雕作为首批上市的RTX 5080非公版产品,不仅有着优秀的设计与做工,超强的风之力散热系统释放出显卡更强大的性能,目前已经正式上市,有想尽早享受新一代GeForce RTX50显卡魅力的用户快去抢购吧。

值得一提的是,同时上市的技嘉RTX 5080系列产品中,还有多款不同型号,例如技嘉RTX 5080风魔(WINDFORCE系列),将强大的性能融入到小巧的外形中,售价为8299元。技嘉RTX 5080风魔也采用了OC超频设计,核心频率2670MHz相比公版略有提升。性能/静音双BIOS设计,出厂默认设置为性能模式,可为用户提供更强性能,切换到静音模式将享受更安静的体验。

散热方面采用服务器级导热凝胶、仿生风扇、超导热管、大面积均热板及进气格栅等多项技术组成的风之力散热系统,确保高负载下仍能稳定工作。并且显卡符合NVIDIA的SFF-READY小型规格,将强大的性能融入到小巧的外形中,实现了尺寸和性能的平衡。新设计的可调式显卡支架提供更好的兼容性,让显卡得到牢固支撑并防止下垂,时尚的设计也增强了系统的整体美感。

风魔系列也有RTX 5090 D可选,性能更加极致,售价16499元,新年有组建新平台计划的用户可以多多关注。

来源:PChome电脑之家

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