摘要:iGame家族的Vulcan(火神)系列也算得上是《微型计算机》评测室的常客了,我们去、前年评测过该系列数款产品,包括基于《雾山五行》的定制版产品,其硬派风格、不错的可玩性令人印象深刻。事实上,该系列自RTX 10系列问世以来,便以其独具特色的赛博朋克风格设计
iGame家族的Vulcan(火神)系列也算得上是《微型计算机》评测室的常客了,我们去、前年评测过该系列数款产品,包括基于《雾山五行》的定制版产品,其硬派风格、不错的可玩性令人印象深刻。事实上,该系列自RTX 10系列问世以来,便以其独具特色的赛博朋克风格设计,在显卡领域中脱颖而出。每一代Vulcan产品在继承经典设计的基础上,持续创新,致力于为游戏玩家提供新颖的体验。其鲜明的棱角设计和锐利的赛博风格,已成为Vulcan系列的标志性特征。随着RTX 5090 D、RTX 5080的正式发布,从不缺席的Vulcan系列也迎来了新成员,率先来到《微型计算机》评测室的便是iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB。
相较于NVIDIA GeForce RTX 40系列,采用Blackwell架构的GeForce RTX 50系列实现了全面的技术革新。这一系列在多个关键领域均有所突破,包括但不限于:
SM单元采纳了神经网络着色器,其支持神经网络渲染,致力于将微型人工智能网络嵌入至可编程着色器之中,以期达到电影级别的材质与光照效果。通过神经网络渲染对图形渲染流程进行优化,神经网络着色器实现了在性能、图像品质以及交互性方面的显著提升。
升级至第四代RT Core,其支持RTX Mega Geometry——该技术能显著缩短了加速结构构建的时间,降幅可达10至100倍,从而大幅提升了每个场景中几何体的数量,升级点包括三角形集群交汇引擎(Triangle Cluster Intersection Engine)、三角形集群解压缩引擎(Triangle Cluster Decompression Engine)以及线性扫描球体(Linear Swept Spheres)。
升级至第五代Tensor Core,其采用FP4进行矩阵乘法或累加运算,能让吞吐量提升了一倍,且其精确度上的损失相对较小,能减少对显存的需求。
支持DLSS 4,新加入的多帧生成技术是在传统渲染方法的基础上,利用人工智能技术在每一帧中最多额外生成三帧图像,并与其他DLSS技术组件协同运作,且这一技术是专为GeForce RTX 50系列GPU设计的。
NVIDIA还推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。
编解码器进行了迭代升级,拥有第九代NVENC、第六代NVDEC的GeForce RTX 50系列GPU得以显著提高了视频编解码的效率。同时,NVIDIA GeForce RTX 50系列支持4:2:2专业级色彩格式的能力,并且拥有远超CPU的效率,无疑使得该系列成为视频剪辑专业人士的优选。
采用GDDR7显存,其能够提供2倍于GDDR6的速率,且功耗仅有GDDR6的一半。
关于以上内容,我们已经做过详细的介绍,在这里我们仅做概括,如果你想了解更多,请阅读头条文章《新皇诞生,显卡步入全面AI化图形时代 NVIDIA GeForce RTX 5090 D首发评测》。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB都有哪些特点、哪些变化值得注意的呢?我们接着往下看。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB产品参数
核心架构:Blackwell
核心代号:GB203-400
制程工艺:TSMC 4N
CUDA核心:10752个
光追核心(RT Core) :84(第四代)
AI核心(Tensor Core):336(第五代)
核心基础频率:2295MHz
核心Boost频率:2685MHz
显存容量:16GB GDDR7
显存位宽:256bit
显存带宽:960GB/s
NVENC:2个(第九代)
NVEDEC:2个(第六代)
输出接口:3×DP2.1b+2×HDMI 2.1b
TDP:360W
首发指导价格:N/A元
对于那些追求极致体验的高端游戏爱好者而言,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的外观设计既前卫又充满魅力,无疑能够吸引他们的目光。观察这款显卡的正面,其金属装甲的棱角分明,犹如未来战士的护甲——鉴于显卡外壳采用全金属压铸工艺打造,确保了其结构的高刚性,并在质感上实现了显著的提升。
细节设计方面,大量采用三角形元素,并结合斜线切割技术,赋予了显卡更为鲜明的结构轮廓。此外,黑色涂层与金属质感的搭配,进一步增强了显卡的高级感。显卡流畅的线条、多折面设计以及多层次的构造,都致力于将赛博朋克风格的世界观具体化。
更值得一提的是,光效设计巧妙地分布在显卡的正面、侧面、背板。这些光效与显卡锐利的切割线条相得益彰,当名为“光刃”的RGB灯效被点亮时,显卡魅力得以再度提升。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的包装内部提供了丰富配件,包括显卡支架、帮助拆解的螺丝刀、智屏以及灯光组件。
需要强调的是,iGame Vulcan系列显卡不仅配备了引人注目的RGB灯效,其LCD显示屏亦是其独特魅力之所在。该显示屏分辨率为800×216,不仅能为显卡增添了美观和强烈的科技感,还赋予了显卡更多的功能。而iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB配备了升级版的“智屏”——其能够实现屏幕的翻转及角度调节功能。同时,这款全新的LCD智屏采用了内嵌式屏幕设计,有效降低了因跌落等意外导致的屏幕损坏风险,从而显著延长了屏幕的使用寿命。尤为贴心的是,产品包装中附带了智屏底座,用户可通过USB线将“智屏”与电脑连接,进而构建出更具个性化的桌面环境。
配合最新的iGame Center控制软件,这块“智屏”宛如一个小型的个人展示平台。用户可以上传个性化图片,或实时查看GPU频率、温度和风扇转速等状态信息,以满足个人需求。
此外,包装内还包含了一个额外的灯光组件,该组件可吸附于显卡侧面的磁吸触点,当“智屏”置于桌面时,能够与之和谐统一,增强整体外观的协调性。iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡在设计上确实考虑周全。该显卡的“智屏”与灯光组件的结合,不仅为用户带来了全新的个性化体验,还显著提升了娱乐性,超越了常规的RGB灯效,令人印象深刻。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡的顶部采用了12V-2×6电源接口
视频接口采用3×DP2.1b + 2×HDMI 2.1b配置,且上方设计了一键超频按键。
将iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡,我们可以看到其背面搭载了一块完整的金属背板。而该背板设计精良、表面喷涂了特殊涂层,加之丰富的线条以及凹槽设计,能够显著提升产品的整体质感,并且在运输及安装过程中为内部组件提供保护。
iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB拆解解析不仅外观引人注目,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB在散热系统和内部构造上亦是精雕细琢。
该显卡采用的旋涡散热器配备了三个直径为107mm的大型散热风扇,每个风扇均采用经过精细动平衡和多次调试的九叶“风镰”设计,扇叶锋利且厚实,显著增强了进入散热器的风压和风量。此外,散热风扇采用双滚珠轴承,确保了其耐用性,能够承受长期使用。智能启停技术的引入,使得在GPU负载较低或温度不高时,散热风扇能够完全停止运转,这一功能既降低了显卡运行时的噪音,也延长了风扇的使用寿命。
在旋涡散热器的内部,大面积的导流型鳍片为热能的迅速扩散提供了充分的空间,确保热量能够迅速分散至更宽广的区域。同时,其配置的7×8mm加2×6mm热管作为高效的热传导介质,能令鳍片上的热量迅速传递和散发。特别值得注意的是,散热底座采用iGame真空冰片技术。这是一项创新的设计,其中散热底座是一片真空压缩的超扁平密闭腔体。在这一腔体内部,冷凝液通过相变原理发挥作用,即当GPU和显存产生热能时,冷凝液会迅速吸收并转化为气体,带走大量热能。而当热能散出后,气体又会重新凝结为液体,循环往复,从而实现了GPU和显存热能的快速导出。这种设计不仅提高了散热效率,还进一步增强了显卡的散热效能,确保了显卡在高负荷运行时的稳定性和可靠性。此外,中框采用专为散热装置所打造的全铝骨架,轻巧而坚固的它能够提供良好的刚性。
在对iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB进行拆解分析后,我们对其构造和材料选择有了更深入的认识。首先,该显卡的PCB板布局显得井然有序,为散热模块预留了充足的空间,从而提升了整体的散热效能。
同时,高质量的电子元件上精心安装了导热片,这不仅提升了元件的散热效率,也进一步强化了显卡整体的散热性能。在供电系统方面,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB采用了14+4+3相的高规格设计,这一配置确保了显卡在各种工作负载下均能保持稳定运行,为性能的持续输出提供了坚实的支持。
核心方面,这款显卡搭载了GB203-400核心基于Blackwell架构打造,其搭载了第四代RT Cores以及第五代Tensor Cores,并支持多帧生成技术。
同时,核心周围配置了单颗2GB容量、总容量达到16GB的三星GDDR7显存,显存速率更是高达30Gbps。
根据GPU-Z提供的数据,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡搭载了10752个CUDA核心,显存位宽为256位。该显卡的核心基础频率为2295MHz,而其核心Boost频率可达2685MHz,比NVIDIA官方建议的频率高出68MHz。
结合拆解内容,我们不难发现iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB在设计和用料方面均表现出极为出众的品质。因此这款在外观和内在素质上都表现出色的显卡,在实际应用中将如何展现其出色的性能,无疑更显卡令人期待。
显卡:iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB、NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
主板:ROG STRIX X870-A GAMING WIFI吹雪
处理器:AMD锐龙7 9800X3D
内存:七彩虹iGame影DDR5 6000 16GB×2
硬盘:长江存储致态TiPro9000 SSD 2TB
电源:ROG THOR 1200W
显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
操作系统:Windows 11 24H2
驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.12
GPU基准性能测试采用了GB203-400核心的iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB与RTX 4080 SUPER相比,在规格上有所调整。具体来说,CUDA核心数量从10240个增加到10752个,Tensor cores数量从320个增加到336个,RT cores数量从80个增加到84个。同时,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的核心Boost频率较RTX 4080 SUPER也有提升。由于规格上的增多,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的整卡功耗也有所增加。这也意味着,在整体性能上,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB会优于RTX 4080 SUPER。事实也确实如此,在FireStrike三项测试中,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB平均领先RTX 4080 SUPER 20%左右。
而在面向DX 12游戏以及光追性能的测试项目中,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB领先RTX 4080 SUPER 17%~22%不等,其中PortRoyal、SpeedWay的分数提升幅度均达到了22%,我们认为这不仅和RT cores数量增多有关,并且也是因为GB203-400核心升级至第四代RT Core。
另外,GB203-400核心的Tensor cores升级到了第五代,为此NVIDIA还为RTX 50系GPU带来了具备多帧生成技术的DLSS 4。在3DMark DLSS TEST中,DLSS 4效果非常明显,仅仅是质量模式就让iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的帧率从49fps左右提升到了240fps,对比只能开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,帧率提升幅度达到了140%,这也让我们十分期待iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB在后续游戏实测中的表现。
传统光追游戏性能测试在传统光追游戏测试环节,我们主要通过目前市面上的18款热门3A游戏对iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB与RTX 4080 SUPER进行测试,并且开启最高画质与最高光追效果,如果游戏支持DLSS 3则开启DLSS 3@平衡模式。根据4K分辨率下的游戏测试结果,我们可以看到无论在关闭还是开启DLSS时,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB与RTX 4080 SUPER的平均帧率差距均保持在14%左右。
在将画面分辨率调低至对GPU性能要求更低的1440p之后,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB与RTX 4080 SUPER的差距有所收缩——在关闭DLSS的情况下,前者的平均帧率领先幅度约12%;在开启DLSS的情况下,前者的平均帧率领先幅度约11%。当然这部分的测试不能完全代表iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的完全性能,它的“大宝剑”DLSS 4还没拿出来呢!
DLSS 4功能实测当我们将视角移动到DLSS 4测试环节,可以看到本次测试的三款游戏无论是在1440p还是在4K分辨率下均有相当显著的帧率提升,而且是游戏本身对GPU负载的要求越高,帧率提升幅度约明显。比如4K分辨率下的《赛博朋克2077》,其帧率便至少提升了5倍(DLSS 4@质量模式)有余,超级性能模式更是提升了10倍以上;而4K分辨率下的《霍格沃兹之遗》提升幅度虽然没有这么大,但实际帧率数量的增多也是非常显著的,从69fps的原生帧率得以最低提升到290fps(DLSS 4@质量模式)。事实上,DLSS 4的多帧生成能力可最多产生三帧图像,相较于传统的单帧生成技术,它显著提高了游戏的帧率。通过融合显示重新排序等先进方法,DLSS技术为玩家提供了更为流畅的游戏体验。由于这种生成帧的方法对系统的AI计算能力和画面预测精度提出了极高的要求,因此目前仅有像iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB这样具备第五代Tensor cores的RTX 50系GPU能够支持。
当然,在借助DLSS 4之后,仅拥有DLSS 3的RTX 4080 SUPER的游戏帧率就不能相提并论了。即便是在对GPU性能负载较低的1440p分辨率中,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB最差面对于RTX 4080 SUPER也有73%的帧率提升幅度,平均帧率提升幅度则达到了92%。
将画面分辨率提升至4K之后,开启DLSS 4的iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB能够进一步拉开仅支持DLSS 3的RTX 4080 SUPER,本次测试的6款游戏有4款的帧率增幅超过了100%,平均帧率领先幅度达到了106%。
生产力与AIGC性能测试当然,除了游戏方面iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB有着DLSS 4这个黑科技之外。于AIGC方面,这款显卡亦有拿得出手的宝贝——支持FP4。根据我们的测试结果,可以看到在不利用FP4时,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB较RTX 4080 SUPER仍旧有不小的效率提升,但加入FP4之后,前者的效率得以再度攀升,这时的RTX 4080 SUPER根本难以望其项背,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的性能领先达到了3倍以上。在AI文本生成性能测试部分,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的性能表现也非常不错,在小模型测试上性能领先RTX 4080 SUPER平均约10%,在大模型测试部分性能优势更明显一些,在15%~20%。
除此之外,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB还支持4:2:2专业格式,并且搭载了2个新一代的编解码器,因此在常规视频转码方面,它有着较RTX 4080 SUPER更高的效率,在4:2:2专业格式转码中,比起软件转码而言,提升的效率更是超过了10倍。
拥有16GB GDDR 7显存以及10752个CUDA核心的iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB能够很好地应对大型模型渲染需要,比如在Blender Opendata Benchmark测试中,RTX 4080 SUPER仅得到了4281、2098、2165分,而iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB则得到了4568、2394、2317分,这也意味着它在模型、图像渲染方面较上一代次旗舰有着更明显的优势。
散热与稳定性测试玩家和创作者们十分在意显卡的外观、性能,但它的稳定性与散热性能同样是不容忽视的一部分。在稳定性测试方面,我们通过Furmark考察了iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB在高负载下的实际散热表现。我们可以看到,在环境温度为25℃的情况下,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的核心在烤机时能够保持在57℃,相当冷静。另外,在日常使用的大多数情况下,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的风扇在自动启停技术的帮助下,转动频率不高,即便是在转动时产生的噪音颇为不明显,静音效果值得肯定。
同时,根据我们统计的功耗,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB在烤机时的平均功耗约为375W,较公版产品的功耗高出15W。而在4K游戏测试时(测试游戏为《赛博朋克2077》@最高画质、最高光追效果),它的功耗则维持在359W左右,开启DLSS 4之后的4K游戏功耗则会进一步下探至336W。结合其功耗情况,我们建议大家最好选用一款功率在800W或以上的高品质电源,这样才能确保iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB的实力得以完全释放。受限于时间因素,本次测试并没有涉及RTX 5080及相关非公版产品在超频方面的相关内容,后续我们将会以RTX 5080超频专题的形式为大家补充相关内容,敬请期待。
小结在性能方面,有了基于Blackwell架构打造的GB203-400核心以及16GB GDDR7显存的帮助,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB得以完美展现出新一代次旗舰的强劲性能,无论是面对光追效果下的4K超高清游戏世界,还是处理大模型渲染、AIGC,它表现出游刃有余的姿态——依靠第四代RT cores、第五代Tensor cores以及具备多帧生成技术的DLSS 4,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB能够以超流畅的帧率轻松驾驭时下一流3A大作,同时FP4、新一代编码器亦能够帮助它轻松面对渲染、转码、创作方面的应用,其实力远非RTX 4080 SUPER可以“碰瓷”的。
事实上,从拆解到完全测试,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡的魅力彰显无疑——它不仅拥有潮酷的赛博风格,并且LCD智屏与灯光组件的搭配使得它还拥有不错的个性化,因而它的颜值非常出众,在一众非公版显卡中颇为特立独行。同时,这款显卡的内核同样不容忽视,旋涡散热器以及超规格用料,搭配一流水准的做工,使得它在拥有超强性能的同时,散热依旧不在话下。对于那些追求极致性能、高清游戏体验或创作性能的发烧友或者创作者而言,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB是一款颜值与性能兼备的产品,选择它你不会失望。
需要说明的是,除了iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB已经于七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道开售之外,七彩虹还准备了iGame Neptune、Advanced、Ultra等多个不同系列的GeForce RTX 5080显卡,它们在外观设计、用料搭配上各有千秋,售价从8299元起,用户们可以根据需要进行选购。
来源:微型计算机