叠加DLSS 4 BUFF,最靓光影大师登场!耕升GeForce RTX 5080炫光OC首发评测

360影视 2025-01-31 10:26 2

摘要:继GeForce RTX 5090 D之后,RTX 5080也相约面世,并正式开启上架销售。众多AIC厂商自然也是跟随NVIDIA的脚步推出了各家RTX 5080的非公版产品,在这里要为大家推荐的是来自耕升的玩灯高手——GeForce RTX 5080炫光OC

继GeForce RTX 5090 D之后,RTX 5080也相约面世,并正式开启上架销售。众多AIC厂商自然也是跟随NVIDIA的脚步推出了各家RTX 5080的非公版产品,在这里要为大家推荐的是来自耕升的玩灯高手——GeForce RTX 5080炫光OC。

NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU是第二款上市的Blackwell架构RTX 50系的成员,有别于RTX5090 D使用的旗舰级GB202芯片,耕升GeForce RTX 5080炫光OC(后文简称RTX 5080 炫光OC)使用的是次一级的芯片GB203,也是RTX 5080的标准配置,而且是完整版。当然,作为Blackwell架构GPU芯片的高端代表,RTX 5080身上自然也携带着RTX 50系GPU所具备的所有新特性与黑科技。

PS:关于Blackwell架构与技术的详细解析,请参考我们之前发布的文章进入全面AI化的图形时代:NVIDIA RTX 50系列Blackwell架构深入解读。在这里为方便读者,我们仅对Blackwell架构的核心技术和特色功能作简单总结。以下内容我们也在多篇文章和多个场合重复提及,这里只是为没有读过之前文章的读者作简单解析,如果读者已经了解本部分内容,请自行跳过即可。

首先,至关重要的是,RTX 50系列GPU引入了DLSS 4多帧生成技术。这项创新技术运用了更新的Transformer模型,与传统的CNN模型相比,它将帧生成速度提高了40%,并且减少了30%的显存占用。这一进步显著提高了游戏运行效率和3D实时渲染能力,为RTX 50系列GPU带来了显著的性能提升。

其次,在CUDA Core方面,已经实现了全面的升级,现在每个SM单元都配备了全功能单元。在Blackwell架构中,计算单元能够执行FP32或INT32计算任务,这极大地提高了INT32计算能力的上限。因此,对于那些需要大量INT计算的应用,Blackwell架构将提供更出色的性能表现。

第三,NVIDIA在RTX 50系列显卡采用的Blackwell架构中,决定使用GDDR7显存技术以增加显存带宽。得益于256位显存宽度和16Gbps的GDDR7显存,RTX 5080实现了高达960GB/s的显存带宽峰值,这比使用GDDR6X的前一代产品RTX 4080 SUPER在相同容量配置下提升了30%。

第四,Blackwell采用了神经网络渲染技术,并公开了一些目前较为先进的应用神经网络技术的着色器实例。这些包括RTX Neural Materials(神经网络材质)、RTX Neural Texture Compression(神经网络纹理压缩)、RTX Neural Radiance Cache(神经网络辐射缓存)、RTX Skin(表皮材质)以及RTX Neural Faces(神经网络面孔处理)等。

第五,RTX 50系GPU核心配置第五代Tensor Core和第四代RT Core,新增了针对FP4、FP6的支持以及第二代FP8 Transformer模型的支持,并支持RTX Mega Geometry (“几何巨块”)处理技术,在处理几乎无限细分的三角形细节时,显著提升了光线追踪的效率。

此外,GeForce RTX 50系GPU还带来了NVIDIA Reflex 2系统延迟降低技术的更新以及新增虚拟补光和录音棚音效的Broadcast进化,并支持4:2:2@10bit视频格式的硬件编解码加速。一系列新技术和新特性的加持也为玩家带来了全新的使用体验。

这次拿到的是我们非常熟悉的老朋友——耕升高端型号的代表——炫光家族的老朋友GeForce RTX 5080炫光OC。虽说是老朋友,但又给人一种“最熟悉的陌生人”的感觉,无他,因为耕升对炫光OC家族进行了一些设计语言上的小幅改动更新。

首先是外观上,RTX 30系炫光系列的特点是棱角分明和凹凸线条的设计风格,RTX 40系列的炫光家族成员则凭借波浪形曲面外壳更具视觉层次感和冲击力,到了RTX 50系,这次的RTX 5080炫光OC竟让我们呢有一种“返璞归真”的感受。

有别于RTX 4080 SUPER炫光OC的曲线妖娆,RTX 5080炫光OC在外观上更加方正朴实,整体仍然采用了经典的黑色系语言,搭配携带LED灯组的白色X形装饰条,突出了炫光“X”形的灵感元素,具有非常不错的酷炫颜值,在低调内敛的整体外观下彰显了自己的特色设计语言。在搭配顶部的回廊形散热开孔、全景灯效和Logo丝印工艺等细致的设计,为RTX 5080炫光OC营造了一种独特的视觉感受,也带来了金属科技风格的优秀触感。

炫光系列家族成员的最大亮点是什么?没错!是灯!RTX 5080炫光OC的灯效配置可以说是无处不在,这款显卡整体采用了全开孔设计,在显卡的前后左右埋藏了诸多灯效组件,整体在突出X灵感的同时,有效地确保了炫光家族自身看家本领的完全展示。要说制造“光污染”哪家强?还得是我耕升大炫光!这一次在设计上,尤其是在灯效配置上的更新,又把这位“光影魔术师”的表演手法推到了一个新的高度。

耕升RTX 5080炫光OC在细节设计上也颇为用心,整体的内敛与锋芒毕露的棱角设计相得益彰,极具个性。正面配备了三只第三代“炫风之刃”风扇,升级为环形扇叶,风量和风压更加强劲,带来了更优的散热性能。

▲显示接口部分是12V-2×6,相比12VHPWR在连接性上更加稳定可靠。

▲视频输出接口是3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b的组合

▲背板部分也采用了大量的镂空、开孔设计,不但有利于散热,而且具备优秀的透光性,能结合等效组件打造靓丽的全景灯效。

在散热器的设计上,耕升RTX 5080炫光OC版本采用了精心挑选的散热组件,其中包括2根直径为6mm的镀镍复合热管以及5根直径为8mm的镀镍复合热管。这些热管被巧妙地布局以最大化热能的传递效率。此外,散热器还配备了大面积的高效能均热板,以及经过优化设计的鳍片,这些鳍片能够提供更大的散热表面积,从而更有效地散发热量。为了进一步提升散热效果,耕升RTX 5080炫光OC还运用了先进的回流焊接工艺,这种工艺能够确保热管与均热板之间的连接更加紧密,减少热阻,从而带来更强的散热性能。这些设计的结合使得耕升RTX 5080炫光OC在处理高负荷工作时,能够保持相对较低的温度,确保系统稳定运行。

PCB设计上,耕升RTX 5080炫光OC采用了12层耐高温PCB,能够提供稳定的性能表现。同时在供电电路方面,耕升RTX 5080炫光OC采用的是12+4+3相的豪华设计,能充分保证显卡工作的稳定性,并且还有一定的冗余保证超频性能。

▲耕升RTX 5080炫光OC的显示核心是GB203-400-A1,也是GB203的完整版。

▲显存是来自三星的GDDR7颗粒,单颗容量2GB,共8颗16GB。

耕升GeForce RTX 5080炫光OC产品资料

核心架构:Blackwell

核心代号:GB203

制程工艺:TSMC 4N

CUDA核心:10752

RT Core:84(第四代)

Tensor Core:336(第五代)

核心基础频率:2295MHz

核心Boost频率:2655MHz

显存容量:16GB GDDR7

显存位宽:256bit

显存带宽:960GB/s

NVENC:2个(第九代)

NVDEC:2个(第六代)

输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b

TDP:360W

参考价格:待定

▲耕升RTX 5080炫光OC是出厂预超频的典型非公版,不过频率预设也没高出公版太多,更多的空间还要留给玩家去探索。

GeForce RTX 5080搭载次旗舰核心GB203,拥有7个GPC、42个TPC、84个SM单元,总计10752个CUDA Core。配备84个RT Core和336个Tensor Core,搭配256bit位宽的16GB GDDR7显存,提供960GB/s的带宽。与RTX 4080 SUPER相比,硬件规格相近,但RTX 5080在DLSS 4技术支持下性能更优。Blackwell架构、更新的CUDA核心和进化的Tensor Core及RT Core,使RTX 5080整体性能超越RTX 4080 SUPER。

好,让我们直接切入到测试环节,相信这也是大家最关心的东西。对于耕升RTX 5080 炫光OC的性能,我想多数玩家的目光应该会聚集在它在DLSS 4环境下的表现,毕竟这是RTX 50系GPU对游戏性能提升的最大黑科技。另外,相信大家也想了解RTX 5080 炫光OC相对于上一代的对位产品在性能上有多大的优势。而对于设计创作者和开发者来说,RTX 5080 炫光OC的AI计算能力以及设计创作加速性能能否满足自己的需求也是主要的诉求点。

好!那我们就统统安排!

测试平台

显卡:耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC、NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE

处理器:AMD锐龙7 9800X3D

主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪

内存:影驰星曜DDR5 6000 16GB×2

硬盘:影驰星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB

电源:ROG THOR 1200W

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

操作系统:Windows 11 24H2

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.12

DLSS 4的多帧生成能带来多大程度的性能提升?想必玩家们最关心的应该就是这个问题了。为此我们用了6款支持DLSS 4的游戏进行了测试,它们是原生支持DLSS 4的游戏《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《星球大战:亡命之徒》以及《霍格沃茨之遗》,另外还有两款通过DLSS优设(Override)模式支持DLSS 4的游戏《漫威争锋》和《龙腾世纪:影障守护者》。

在这部分DLSS 4性能的对比测试中,我们在所有游戏设置中都统一设置为最高画质和最高光追效果,如果游戏支持路径追踪光追效果,也开启路径追踪。

测试用RTX 4080 SUPER在开启DLSS 3帧生成的状况下和耕升RTX 5080炫光OC进行了对比。从整体测试结果来看,DLSS 4确实给了我们很大的惊喜。在原生状态下耕升RTX 5080炫光OC相对RTX 4080 SUPER的性能增幅为10%左右,但是一旦开启DLSS 4 4X模式,在DLSS超分辨率平衡挡位设置下,耕升RTX 5080炫光OC相比同样开启DLSS 3平衡挡位的RTX 4080 SUPER在性能上的领先程度就飞跃到了67%~141%,4K和1440p分辨率下的平均性能程度接近100%,DLSS 4加持下完成了对前一代对位产品翻倍性能的超越。

开启DLSS 4之后,在不同挡位的DLSS超分辨率模式设置下,耕升RTX 5080炫光OC在游戏中相对原生帧率又会有怎样的性能表现?我们用三款原生DLSS 4游戏《赛博朋克2077》《霍格沃茨之遗》和《心灵杀手2》对其进行了全挡位的测试。

从测试结果可以看到,4K分辨率下开启DLSS 4X多帧生成之后,DLSS质量模式下帧率的提升幅度约为4~5倍,性能模式下则达到了6~9倍的恐怖提升。正如我们在前文所说,DLSS 4确实能为游戏性能带来8倍甚至更高的提升。同比DLSS 3,测试的三款游戏中DLSS 4 4X在性能上超越前者达到了60%~86%,表现依旧十分亮眼,DLSS 3帧生成或许很快就将迎来“退役”。在我们看来,DLSS 4就是RTX 50系GPU的最大核心游戏价值,没有之一。

3DMark DLSS 4性能测试也几乎显示了相同的结果,DLSS 4X模式带来了数倍于原生帧率的性能增幅,同比DLSS 3性能领先也达到了100%甚至更高。

游戏性能测试

在接下来的测试中,我们选择了十八款热门3A游戏大作对耕升RTX 5080炫光OC的性能进行了考核。在18款游戏的性能测试中,最高画质和最高光追效果设置下,测试结果表明4K分辨率下耕升RTX 5080炫光OC相对RTX 4080 SUPER的性能领先幅度约为11%,在1440p分辨率下性能领先幅度约为9%,整体性能平均领先RTX 4080 SUPER在10%左右。

从3DMark的理论性能测试来看,耕升RTX 5080炫光OC的性能相比RTX 4080 SUPER的领先约17%,略高于实际游戏中的表现。

在针对专业和设计创作领域的性能测试方面,自然不能错过当前热门的三大应用领域——视频编解码创作、AI应用以及3D渲染设计。我们也将在专业领域应用性能表现的测试上,针对这三种应用类型,对耕升RTX 5080炫光OC进行详细评测。

首先来看耕升RTX 5080炫光OC在视频编解码性能方面的优势体现。由于RTX 50系GPU的NVENC和NVDEC明确了对4:2:2视频格式的支持,因此我们也找了一段4:2:2格式的视频,在Davinci Resolve 19中对其进行了编解码性能测试。从测试结果来看,耕升RTX 5080炫光OC在4:2:2视频的H.265格式转码测试中性能达到了传统Voukoder软件编解码方式的13~15倍,十分卓越。硬件支持4:2:2格式视频的编解码想必也会让RTX 50系GPU在视频剪辑处理行业内带来一股追捧热潮。

在和RTX 4080 SUPER进行的4:2:2视频转码4:4:4视频不同格式输出性能测试中,也能清晰地看到,在转码输出H.265格式视频的测试中,耕升RTX 5080炫光OC的性能领先程度高达100%,在AV1格式输出的测试中领先70%,在H.264格式输出的测试中也领先了20%。可见,耕升RTX 5080炫光OC所配置的第九代NVENC和第六代NVDEC在视频编解码处理上性能表现更加优秀,基本可以说是完胜前一代的RTX 4080 SUPER。

在文生图的AIGC性能测试方面,UL Procyon的AI Image Generation测试组件无疑是比较权威的。我们在UL Procyon AI Image Generation测试中分别测试了传统SD 1.5和SD 1.5 XL FP16及INT8精度格式的模型,以及FLUX.1 DEV FP8和FP4模型对耕升RTX 5080炫光OC进行了测试。测试结果显示,在传统的SD 1.5和SD 1.5 XL FP16精度模型测试中,耕升RTX 5080炫光OC性能领先RTX 4080 SUPER约13%,在SD 1.5 INT8精度模型测试中,耕升RTX 5080炫光OC性能领先RTX 4080 SUPER达到了44%

在FLUX.1 DEV FP8精度模型测试中,耕升RTX 5080炫光OC性能表现领先RTX 4080 SUPER约12%,但在FLUX.1 DEV FP4精度模型测试中,耕升RTX 5080炫光OC的性能领先则达到了惊人的3倍以上。由此也可以清晰地看出,耕升RTX 5080炫光OC在FP4精度格式的模型推理计算能力方面,有着无与伦比的巨大优势,而这也正是Blackwell架构的核心特色之一。

再来看AI文本生成性能测试。测试项目分别是UL Procyon AI TEXT Generation以及ML Perf-Client。

在UL Procyon AI TEXT Generation测试中,Phi 3.5小模型测试耕升RTX 5080炫光OC领先RTX 4080 SUPER约为7%,但在Mistral 7B、Llama-3.1 7B和Llama-2 13B大模型测试中,耕升RTX 5080炫光OC性能领先RTX 4080 FE达到了22%以上。

在ML Perf的四个AI文本生成测试中,耕升RTX 5080炫光OC在文本生成速度上性能领先RTX 4080 SUPER约16%,在第一文本单元响应时间上领先RTX 4080 SUPER FE约25%。

自从NVIDIA提出NVIDIA Studio的概念以来,目前围绕NVIDIA Studio已经形成了一个完整的生态圈,每一代RTX GPU的发布也总是会伴随着GPU Studio性能的进化与更新。在3D渲染性能测试部分,我们用Blender Opendata Benchamrk和V-Ray 6 Benchmark对耕升RTX 5080炫光OC和RTX 4080 SUPER的性能对比进行了测试。从测试数据结果来看,Blender Opendata Benchmark测试中的平均性能耕升RTX 5080炫光OC领先RTX 4080 SUPER FE约9%,在V-Ray Benchamrk的测试中,耕升RTX 5080炫光OC性能领先RTX 4080 SUPER FE则接近24%。

DLSS 4不只是在游戏中帮助耕升RTX 5080炫光OC大杀四方,在3D渲染方面同样闪光。目前D5渲染器已经可以通过DLSS优设(Override)模式来实现对DLSS 4的支持,因此我们也在D5渲染器中用两段场景对耕升RTX 5080炫光OC进行了实际测试。

从测试数据来看,如果不开启DLSS 4,耕升RTX 5080炫光OC的渲染帧率相比RTX 4080 SUPER仅有3%~9%的提升(根据模型大小不同存在一定差异)。但是在开启DLSS 4 4X之后,耕升RTX 5080炫光OC的实时渲染帧率从37fps(场景1)和60fps(场景2)飞升到了190fps和224fps,性能增幅达到了3~5倍。相比开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,耕升RTX 5080炫光OC开启DLSS 4 4X之后的性能也领先前者88%和98%,接近翻倍。开启DLSS 4之后的另外一个巨大好处就是1%Low fps也同步提升,这使得原本渲染过程会有卡顿的情况彻底消失,让实时渲染流程十分流畅。

温度与功耗

耕升RTX 5080炫光OC的4K分辨率游戏功耗约为356W,开启第DLSS 4之后,游戏功耗会降低到340W左右,说明DLSS 4有助于在一定程度上减轻GPU整体压力。而开启Furmark烤机时,整体功耗达到了359W,符合TDP设计。

在散热控制方面,耕升RTX 5080炫光OC在满载烤机状态下的核心稳定温度约为65℃,表现比较不错。

评测完耕升RTX 5080炫光OC,让我们做几个简单的总结。

1. DLSS 4的加成让耕升RTX 5080炫光OC的性能有了质的飞跃,在游戏中相比原生帧率达到了5倍以上的性能增幅,多数游戏开启DLSS 4之后,能达到原生帧率8倍左右的性能,十分可观。对比只能开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,DLSS 4状态下的耕升RTX 5080炫光OC性能的领先前者达到了80%及更高。

2. 耕升RTX 5080炫光OC游戏性能表现大约领先RTX 4080 SUPER 11%左右,不算惊喜,只能说是中规中矩。

3. 对4:2:2视频以及FP4精度格式模型AI计算的支持与优化,让耕升RTX 5080炫光OC在相关设计创作和AI应用领域爆发出了强大的能量,性能相比RTX 4080 SUPER可以达到数倍的提升。

所以,其实单纯从原生游戏性能上来看,耕升RTX 5080炫光OC并未超越前一代的RTX 4080 SUPER太多,11%左右的领先程度也比较中庸。不过在DLSS 4的加成之下,耕升RTX 5080炫光OC的性能表现就变得非常强势,不但相对原生帧率达到了8倍甚至更高的提升,同比开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,性能领先也达到了80%以上,一下子就让耕升RTX 5080炫光OC显得非常超值了。

从价格上来看,如果非要纠结买新还是买旧的问题,我们也完全支持全新的耕升RTX 5080炫光OC。虽然基础性能领先RTX 4080 SUPER只有11%左右,但在DLSS 4加成性能领先80%以上、超强的FP4精度格式AI算力以及对4:2:2格式视频的支持等BUFF的笼罩下,耕升RTX 5080炫光OC这位光影魔术师是非常加值得选择的。

当然,对耕升RTX 5080炫光OC来说,它还有一个最大的特色——改进后更加梦幻的灯效,毫不夸张地说耕升RTX 5080炫光OC是本次测试的所有非公版RTX 5080显卡中灯效做得最出彩的。如果你是一个灯效控,喜欢流光溢彩的氛围,又想追求极致的游戏或设计创作性能,那么耕升RTX 5080炫光OC就是你的上佳选择,它一定会非常适合你的。同时,耕升同型号的MSRP产品耕升 GeForce RTX 5080 追风也已经同步发售,具有非常不错的性价比,感兴趣的玩家可以前往各大电商平台(耕升旗舰店)了解。

来源:微型计算机

相关推荐