摘要:相信前段时间各位也看了各厂商GeForce RTX 5090 D显卡的评测,见识到DLSS 4技术的“威力”,但GeForce RTX 5090 D的奢饰品市场定位让其有着较高的上手门槛,对于大部分高端玩家来说,万元以内的GeForce RTX 5080 GP
相信前段时间各位也看了各厂商GeForce RTX 5090 D显卡的评测,见识到DLSS 4技术的“威力”,但GeForce RTX 5090 D的奢饰品市场定位让其有着较高的上手门槛,对于大部分高端玩家来说,万元以内的GeForce RTX 5080 GPU才是更实际的选择。于是在大年初三的今天(1月31日),趁着各位沉浸在收红包的新年快乐气氛之际,NVIDIA正式解禁了GeForce RTX 5080 GPU,为国内玩家献上了重磅的新年礼物,而索泰也于今天也同步发售了旗舰定位的索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡,为高端玩家带来全方位优秀的游戏体验。
RTX 5080简介
GeForce RTX 5080的GPU核心型号为GB203,相较于RTX 4080的AD103,其芯片面积仅相差0.6mm²,两者的晶体管数量则分别是456亿个和459亿个,晶体管密度则分别为120.6MTr/mm²和121.2MTr/mm²。
完整的GB203 GPU包括7个GPC、42个TPC、84个SM、以及8个32位内存控制器,共有10752个CUDA核心、84个第四代RT Core和336个第五代Tensor Core、336个纹理单元、以及112个光栅单元。虽然GeForce RTX 5080的显存位宽依旧是256-bit,但是GB203支持新一代的GDDR7,能有效提升显存带宽有,此外RTX 5080还新增了AI Management Processor。
值得一提的是,GeForce RTX 5080在核心计算部分启用了全部的单元,与GeForce RTX 4080相比其CUDA核心数量增加了1024个,增幅约10.5%,其基础频率和加速频率分别比原版增加了90/50MHz,达到了2295MHz和2550MHz。显存配置方面,GeForce RTX 5080显存容量依旧为16GB,显存速率则从22.4Gbps提升至30Gbps,对应的显存带宽从717GB/s提升至960GB/s,整卡方面则从320W升至360W。
在视频编解码能力方面,NVIDIA的Blackwell架构增加了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,这将节省CPU的负担,帮助视频创作者提升工作效率。而GeForce RTX 5080则配有2个NVENC(第9代)与2个NVDEC(第6代),GeForce RTX 4080的配置则是2个NVENC(第8代)和1个NVDEC(第5代)。
售价方面NVIDIA则为大家带来了惊喜,GeForce RTX 5080的官方建议零售价为8299元,而GeForce RTX 4080发售时的官方建议零售价则为9499元。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity显卡简介
“AMP Extreme”一向以来都是索泰的顶级旗舰系列,以本次评测的索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡为例,该产品主打顶级用料和独树一格的外观设计,不仅为GeForce RTX 5080 GPU用上了高效ICESTORM 3.0散热系统,还在显卡机身加入了搭配有ARGB灯效的“无限镜”设计,同时兼顾了强劲的温度噪音表现以及独特的美学设计。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡规格表:
外观设计
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的整体造型与“SOLID”系列的产品差别不大,整卡同样使用了灰金配色,但因为该显卡是旗舰定位,在细节处理上其进一步统一了设计语言,让显卡的观感一体性更强也更具高级感。
看到显卡的正面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的风扇导流罩改用了更细腻的平行纹理线条设计,且不同方向的纹理区域能呈现出不同深度的灰色观感,借此细微的颜色差异可有大幅增强产品外观的立体感。同时该显卡三个风扇的轴心位置都采用了亮银色设计,在视觉效果上与灰色的导风罩搭配起来非常融洽,且为该显卡添加了一丝金属质感。
本次索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡依旧使用了索泰最新的ICESTORM 3.0散热系统,搭载了3把9扇叶的10mm环刃风扇。同时为了进一步保证该显卡的散热效率和结构稳定性,索泰使用了高强度的新型复合材料来打造其风扇和导风罩,还对风扇的叶片曲率进行了优化,能有效地提升风扇的空气性能同时还可以降低风噪。
上文也有提及,除了豪华的散热配置外,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡还在机身上引入了“无限镜”的设计语言,所以我们可以在这款显卡的侧面看到这块内陷设计的镜面面板,而且仔细观察还可以看到索泰为这块面板做了一圈隐藏式的ARGB灯带包边设计。
点亮后可以看到该面板中间还设计有“ZOTAC GAMING”LOGO的ARGB灯,同时面板能与ARGB灯带和LOGO搭配形成“无限镜”的视觉效果,为用户带来深邃神秘的氛围感。
在AGRB灯效方面,除了显卡侧面的“无限镜”,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡还在机身顶部配备了一条几乎与导风罩等长的灯带,灯带右上角的“ZOTAC GAMING”字样及LOGO同样设计有AGRB灯效,若用户将显卡顶部的幻光同步接口连接至主板,则可实现显卡与其他PC硬件的灯光同步效果。
从顶部的图片也可以看到,该显卡同样配备金色的合金中框,具有超强的抗扭抗压能力,能防止PCB板变形。
此外,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡顶部的16Pin供电接口同样使用了反扣设计,且配备供电安全指示灯,供电接口旁的按钮支持用户切换显卡BIOS,让显卡切换静音/强效两种散热模式。
最后看到该显卡的金属背板,官方宣称其同样由高强度合金材料制成,能提升散热及静电防护能力。值得一提的这块背板运用了大面积的类矩形圈套设计,进一步加强产品的深邃神秘气质,同时右侧镂空的居中位置设计有一块印着“ZOTAC GAMING”字样及LOGO的镜面面板,与显卡侧面的“无限镜”设计相呼应。
在视频输出接口方面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡同样配备了都是3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口,能满足大部分游戏发烧友的使用需求。
总体来说,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡凭借着“无限镜”设计而极具外观辨识度,同时其各面的设计风格都较为统一且相互呼应,所以整卡的观感一体性也非常强。
内部拆解
在拆解环节中,我们将显卡的散热模块拆下来后我可以看到这张索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡采用了的是巨型VC均热板加热管的散热设计,其面积可完整覆盖GPU核心,同时其表面还进行了镀镍和镜面抛光处理,可让其与GPU核心贴合得更紧密,有效提高导热效率。此外从图片也能看到,均热板也在显存对应位置贴有特制的导热垫贴进行辅助散热,而至于显卡的供电区域则是由铝合金框架传递热量。热管配置方面,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡采用了7根6mm镀镍热管的设计,符合旗舰级显卡的散热用料水平。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的背板内侧同样有覆盖有大面积的绝缘层,可增加显卡的电气性能稳定性。
接着我们看到PCB部分,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的PCB长度约为散热模块的2/3,在PCB的中间是GPU核心,看到其代号为GB203-400-A1,在GPU核心周围共有8颗三星显存,编号是K4VAF325ZC-SC32,显存速率为30Gbps,单颗容量2GB,一共是16GB的GDDR7显存。
该显卡采用14+3相供电设计,具体设计为14相核心供电和3相的显存供电,MOSFET型号是MPS的MP87993,而电源管理芯片也是出自MPS,型号为MP29816-A,在PCB正面配有一颗omsemi的ncp45492作为电源监控,右下方的Holtek单片机用于灯光和风扇管理。此外该显卡还使用了全贴片式固态电感,借助散热器压紧设计不仅可以进行辅助散热,还能降低啸叫几率,同时该PCB板还有大量的POS CAP(高分子有机半导体固体电容器)进行供电后略波,提高显卡运行的稳定性。
性能测试
测试平台和方法
本次测试平台是以AMD锐龙7 9800X3D为核心组成的,主板为微星 MPG X870E CARBON WIFI 暗黑,电源则使用了航嘉 MVP P1600X,以能确保被测显卡的全力发挥。
基准测试
首先是纯理论性能跑分,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,另外还有去年推出的Steel Nomad,是原有的Time Spy基准测试的继承者,将作为一款新的非光追显卡基准性能测试工具。
考虑到GeForce RTX 5080是旗舰产品,因此在接下来的性能测试部分我们加入了GeForce RTX 4090 D、GeForce RTX 4080以及Radeon RX 7900XTX的跑分成绩来作对比,以展示两代显卡之间的性能差距,我们将在本测试环节中。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。
从以上数据可以看出,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的理论性能对比RTX 4080约有25%的综合提升,其中提升幅度较大的项目有Port Royal和Steel Nomad,整体数据表现与RTX 4090 D较为接近。
游戏测试
在这次游戏测试环节中,我们选择了7款光栅化游戏及6款光追游戏。一般情况下,游戏会选择极高或者超高的预设画质,这些测试里都没有开启DLSS。其中《刺客信条:幻景》、《极限竞速:地平线5》、《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》以及《黑神话:悟空》使用游戏自带的benchmark进行测试,而《战锤40K:暗潮》以及《心灵杀手2》使用手动跑图的形式进行测试。由于GeForce RTX 5080属于旗舰显卡,基本上都是以4K游戏为目标,2K游戏作为参考,测试不包含FHD分辨率下的表现。
4K光栅游戏测试
从以上数据可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的4K光栅游戏性能对比RTX 4080综合提升约为20%,非常接近RTX 4090 D的水平,部分游戏持平甚至反超RTX 4090 D的帧率。
若玩家希望使用该显卡畅玩原生4K光栅的《黑神话:悟空》,则需要借助DLSS 4技术,但面对《赛博朋克2077》以及《心灵杀手2》时,该显卡在本轮测试的平均帧都非常接近60帧。而当该显卡面对优化较好的3A游戏,如《刺客信条:幻景》和《极限竞速:地平线5》等,其平均帧率都可破百。
4K光追游戏测试
而在4K光追游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的4K光追游戏性能对比RTX 4080综合提升约为19%,与4K光栅游戏性能的提升幅度基本一致。
从上述数据可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡在原生4K光追的设置下,《消逝的光芒2》的平均帧接近60帧,而其他游戏的帧率表现则均未达到畅玩水平。但需要说明的是,目前连国内“地表最强游戏显卡”RTX 5090 D的性能都不能满足畅玩原生4K光追3A游戏的需求,因此该显卡在本轮测试中的数据表现也符合预期,若玩家希望用索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡来游玩4K光追游戏,则离不开DLSS 4的帮助。
2K光栅游戏测试
在2K光栅游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的2K光栅游戏性能对比RTX 4080综合提升约为16%。
在本轮测试中,该显卡面对性能需求巨大的《黑神话:悟空》,其平均帧也可突破60帧,而其他游戏的平均帧均可突破百帧,甚至在《赛博朋克2077》的测试中,其平均帧达到了144帧,达到了电竞级的流畅度。从上述数据我们也可以判定,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的游戏性能完全可满足2K光栅3A游戏的需求。
2K光追游戏测试
在2K光追游戏测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的2K光追游戏性能对比RTX 4080综合提升约为17%。
从上述数据也可以看到,对于未使用最新光追技术的3A游戏,如《消逝的光芒2》和《战锤40K:暗潮》等,其平均帧均可突破60帧,若玩家希望使用该显卡畅玩实装了路径光追等新光追技术的3A游戏时,则需要开启DLSS 4技术才可保证流畅度。
DLSS测试
在GeForce RTX 50系GPU的发布会上,NVIDIA也随之推出了DLSS 4,相较于上代技术,DLSS 4最能提升游戏体验的升级点莫过于支持多帧生成功能以及将DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA的驱动模型更换成Transformer模型,能显著提升游戏画面的稳定性、减少鬼影以及在运动画面中的提供更多的细节。
因且受限于时间,本次评测我们同样仅对索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡进行了《赛博朋克2077》、《星球大战:亡命之徒》以及《漫威争锋》三款游戏的DLSS 4测试。前两款是游戏内就支持DLSS 4的,而《漫威争锋》则是通过NVIDIA App的DLSS优设功能支持——这个功能可以理解为是在驱动层面上激活DLSS。
需要说明的是,DLSS 4技术支持玩家选择插帧倍率,因此以下内容会有多组插帧数据,此外因为《星球大战:亡命之徒》不支持DLSS新旧模型切换功能,因此该游戏测试缺少DLSS 2(CNN)的数据。
在本轮测试我们可以看到,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡启用DLSS 4技术后其帧数变化情况与RTX 5090 D类似,在仅开启DLSS超分辨率技术的设置下,Transformer模型在改善游戏画质后,其游戏帧数会略低于旧的CNN模型,但两者帧数相当接近,体感流畅度无任何区别。
但让人惊喜的是在索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡上,DLSS 4对游戏平均帧的提升幅度更大,以《赛博朋克2077》为例,其在开启“3×”插帧倍率后,游戏帧数相较于原生分辨率的画面设置最高能提升7倍有余,若玩家选择“4×”插帧倍率,其平均帧则可提升9倍有余,提升幅度可以用“巨大”来形容。虽然DLSS 4对游戏帧数的实际提升效果还需要游戏厂家配合优化,但从我们测试《漫威争锋》(非原生支持DLSS 4)的结果来看,从驱动层面启用DLSS 4技术对游戏平均帧的提升也是相当明显的。
操作延迟方面,从实测数据来看,开启DLSS 4多帧生成后游戏的操作延迟仅有5%以内的上涨,不会对玩家的实际游戏体验产生明显的负面影响。
创作性能测试
因GeForce RTX 5080添加了对FP4的支持,在UL Procyon FLUX.1 AI生图测试里面,RTX 5080在FP4模式下的生成时间比RTX 4080快3倍有余。而在FP8模式中,RTX 5080也比RTX 4080领先17.9。
在常规的UL Procyon Stable Diffusion FP16测试中,RTX 5080的生成时间仍领先于RTX 4080,尤其在Stable Diffusion XL中,RTX 5080的领先幅度高达42.2。考虑到我们是用ONNX DirectML运行时测试的,要是Tensor RT日后正式更新了对RTX 50系列的支持,大概这生成时间还要短很多。
在LLM测试里面,RTX 5080在和输出Token速度这些关键指标上都比RTX 4080领先10-15%。
V-Ray和Blender都是跟3D创作有关的软件,在以上的测试结果我们可以看到,在V-Ray 6 Benchmark中,RTX 5080要比RTX 4080领先20%左右,而在Blender Benchmark中,RTX 5080则领先RTX 4080领先5.5%-11.2%。
温度测试
我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为22℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡支持风扇待机停转,待机温度最后稳定在43℃左右,满载时其最高温度为70℃,表现还是较为优秀的。
功耗测试
在本轮测试环节,我们通过PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的平均待机功耗约为23W,平均满载功耗则为368W,而峰值功耗则可达到398W,考虑到GeForce RTX 5080的用户基本也会使用旗舰级CPU,因此我们建议玩家搭配额定功率为850W的ATX 3电源来使用这张显卡。
噪音测试
在上述测试中,我们记录了显卡满载时的风扇转速约为1532RPM,我们把显卡放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室的中央,把显卡风扇还原到同样转速,然后在30CM的水平距离上测试其噪音水平。
经实测,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的满载噪音为40.7分贝,静音表现非常优秀,符合旗舰显卡的水准。
频率测试
在上述测试中,索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡满载时的平均功耗约为2829MHz,最高可来到2962MHz,实际运行频率基本比标称的boost频率2670MHz要高出292MHz。
总结
总的来说,GeForce RTX 5080在DLSS 4技术的加持下其游戏性能足以畅玩4K光追3A大作,而在AI和创作性能方面,RTX 5080相较于上代产品也有小幅度提升。虽然在传统游戏性能方面GeForce RTX 5080的提升幅度不及GeForce RTX 5090 D,但其售价仅约为后者的一半,且功耗需求也相对较低,若高端玩家希望体验DLSS 4技术,明显GeForce RTX 5080是更实惠的选择。
若前段时间你在纠结于升级显卡,但并未入手GeForce RTX 4080,那么索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB或许是目前最适合你的选择,在DLSS 4的加持下该显卡依旧能满足4K光追高帧率的3A游戏需求,且从目前游戏厂商对DLSS的态度来看,未来大概率也会有不少热门3A大作会首发即支持DLSS 4,所以这张索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB也相当有“战未来”的潜力。
索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡在外观设计上引入了“无限镜”设计,显卡机身也配备丰富的RGB灯效,具有较强的科技感和神秘感,在整机拍照露出时更能吸引观众注意力。此外,得益于豪华的散热用料,该显卡的最高功耗可达400W左右,因此其满载频率会略高于GeForce RTX 5080 FE版本,而在散热噪音方面,该显卡满载时GPU温度稳定在70℃,噪音值则仅为40.7分贝左右,能为玩家提供更极致的性能以及非常安静的使用体验。
目前索泰GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity 16GB显卡的售价为9699元,若玩家仅相中了GeForce RTX 5080 GPU,对于外观散热及噪音体验没有太高要求,索泰也提供了售价为8299元的索泰GeForce RTX 5080 SOLID显卡供大家选择。
来源:超能网