为了降低副本难度,暴雪决定增加副本怪物50%血量

360影视 2025-02-01 11:52 2

摘要:就在正式服11.0地心之战被全球玩家吐槽不好玩的时候,国服正式服这些玩家受不了,纷纷为暴雪说话,什么赛季末人少了,过年人少了啦,完全不清楚暴雪正式服运营是多么霸道和垃圾,就在昨天暴雪发蓝贴说:他们发现史诗地下城难度与生物的生命值不匹配,暴雪决定热修,大幅增加怪

正式服的玩家都是大怨种,暴雪继续背刺玩家!

为了降低副本难度,暴雪决定增加副本怪物50%血量

就在正式服11.0地心之战被全球玩家吐槽不好玩的时候,国服正式服这些玩家受不了,纷纷为暴雪说话,什么赛季末人少了,过年人少了啦,完全不清楚暴雪正式服运营是多么霸道和垃圾,就在昨天暴雪发蓝贴说:他们发现史诗地下城难度与生物的生命值不匹配,暴雪决定热修,大幅增加怪物血量,为了适应玩家的伤害提升,怪物的伤害不变。

美服玩家挖掘了PTR服务器的数据库,发现这次暴雪大幅提升怪物50%的血量,也就是第二赛季的大秘境比现在还难上50%。咱就说暴雪一贯的傲慢与偏见,对于玩家来说难度意味着挑战,暴雪的精英策略是不符合国服玩家的,要知道国服玩家大多数是35岁往上的玩家,就看看直播的主播就能分辨出来,对比王者荣耀这种主播,魔兽的主播平均年龄大出很多,所以国服正式服的玩家会越来越少,尤其是魔兽探索服上线后,正式服将会坍塌,成为小众服类似于硬核服这样。唯一的解决方式就是雷火替换暴雪运营正式服,这样正式服才有可能咸鱼翻身。

来源:魔兽评论家陈项羽

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