摘要:Gonzalez曾在2008年至2011年间就职于黑曜石,之后,他先后担任Monolith《中土世界:魔多之影》的编剧、《地平线:零之曙光》的首席编剧,以及《地平线:西之绝境》的叙事总监。
《辐射:新维加斯》的首席编剧John Gonzalez在离开黑曜石14年后,正式回归该公司,并担任创意总监。
Gonzalez本周在自己的LinkedIn页面上宣布了这一消息,但他也明确表示,他的新项目“不是《辐射:新维加斯2》”。
Gonzalez曾在2008年至2011年间就职于黑曜石,之后,他先后担任Monolith《中土世界:魔多之影》的编剧、《地平线:零之曙光》的首席编剧,以及《地平线:西之绝境》的叙事总监。
多年来,玩家们一直期待黑曜石能再度开发一款《辐射》系列游戏。2023年,《辐射》系列的联合创作者Tim Cain和Leonard Boyarsky就曾表示,他们对《辐射:新维加斯》的重制版充满兴趣。
2024年,《新维加斯》导演Josh Sawyer也表示,他愿意参与新的《辐射》项目,但前提是需要符合一定的创意条件。
早在2022年,就有报道称黑曜石和Bethesda母公司微软曾展开过关于《新维加斯》续作的早期讨论,并且对此表现出浓厚兴趣。
对于《辐射》系列的未来,Bethesda总监陶德·霍华德曾在去年表示,随着亚马逊《辐射》真人剧集的成功播出,该系列比以往任何时候都更受欢迎,带动了游戏销量的大幅增长。但他同时强调,Bethesda不会急于推出下一款《辐射》正统续作,而是希望“打磨到完美”。
来源:Centerlesscoding
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