漫画里的工程设计战争

360影视 2025-02-02 18:49 2

摘要:无论是飞机还是火箭飞船,为什么一定要设置一个总设计师系统?总设计师并不是像有些人想象的那样事无巨细全部自己搞定,他(或者他们)更主要的职责是扮演总体设计方案的坚定执行者和各分系统设计单位之间的总协调人。作为一个复杂系统,飞机和飞船都涉及到许多分系统,比如结构、

无论是飞机还是火箭飞船,为什么一定要设置一个总设计师系统?总设计师并不是像有些人想象的那样事无巨细全部自己搞定,他(或者他们)更主要的职责是扮演总体设计方案的坚定执行者和各分系统设计单位之间的总协调人。作为一个复杂系统,飞机和飞船都涉及到许多分系统,比如结构、电器、导航制导、动力和气动等等,而各分系统设计团队的工作目标必须是动用一切资源保证自己分系统任务目标的达成,这一过程中他们会奢侈的动用资源,甚至挤占其他系统的资源。对于火箭来讲,载荷能力、空间尺寸、电力供应、计算资源、整体复杂性、任务可靠性、加工难度、设计经费、人力规模、制造成本等等都是设计资源。如果没有总师系统,那设计工作难免陷入永无休止的分系统“战争”。

结构设计师理想中的火箭

辅助动力和网络设计师理想中的火箭

导航控制设计师理想中的火箭

气动设计师理想中的火箭

推进系统设计师理想中的火箭

这种“战争”怎么形容呢?这幅20世纪60年代中后期美国艺术家绘制的作品,就很形象地说明了航天器研制过程中各分系统之间协调关系的重要性。在缺乏协调机制的情况下,结构设计团队更愿意把飞船设计成全钢铁结构,气动设计团队更愿意让火箭成为针式梭镖,动力设计团队会让火箭装满推进器,导航控制设计团队会让各种导航设备占据火箭主体,而电器和网络设计团队会让火箭变成一个塞满继电器和电缆的机箱……总设计师系统实际上就是努力协调各分系统,让各分系统能以火箭总体任务大局为重,合理使用资源,确保核心设计目标的实现。

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来源:动画短片秀

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