摘要:哪吒二如果是砍镜头,都是因为时常的压力才砍掉的镜头,而不是因为完不成特效而砍掉镜头。哪怕难度再高的镜头,都是顶着压力去实现的。因为观众群比较年龄比较广泛,也要照顾到一些小孩的观影体验,时长过长也不太好。
哪吒二如果是砍镜头,都是因为时常的压力才砍掉的镜头,而不是因为完不成特效而砍掉镜头。哪怕难度再高的镜头,都是顶着压力去实现的。因为观众群比较年龄比较广泛,也要照顾到一些小孩的观影体验,时长过长也不太好。
如果哪吒之魔童降世是动画团队用小米加步枪的条件创造了中国动画电影票房奇迹,那么哪吒之魔童闹海的制作则是集结了整个龙族最坚硬的龙鳞,汇聚了国内外一百多个团队,四千多名工作人员,用一千九百多个特效镜头,一万多个特效元素,交出了一份全面超越前辈诚意满满的答卷。
在哪吒一中受当当时的技术做线,大规模的海水制作没能实现,然而到了哪吒二剧情的推进,不仅需要哪吒下海,更要开海闹海,海水的制作就成了技术突破的关键所在。
拍一个小小池塘和一个海啸的场面呈现出来的感受肯定是不一样的。现场海水有一个顶,顶差不多直径是三公里,海水破开的宽度比顶至少还宽个两倍多,也就说整个海剖开的范围基本上是六七公里。
当然还原到三位里面要呈现这个,必须要把正确的比例关系一比一的还原到三位里面去,它的细节体量包括特效的密度才能够给大家这样的宏大的感受。
但是记得好像哪吒一的时候砍掉了很多镜头,这可能也是当时的一个遗憾。哪吒二有没有把这些遗憾都补上?哪吒二如果是砍镜头,都是因为时常的压力才砍掉的镜头,而不是因为完不成特效而砍掉镜头。哪怕难度再高的镜头,都是顶着压力去实现的。因为观众群比较年龄比较广泛,也要照顾到一些小孩的观影体验,时长过长也不太好。
这其实也是一个挺痛苦的抉择过程,都是心血,确实是。
来源:俏开森
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