摘要:技能就和不要钱一样随便放,于是很多漫迷感到好奇,水门既没有千手一族的血统,也没有尾兽加成,为什么他拥有如此大量的查克拉呢?事实上,飞雷神虽然是禁术,但它并不耗费查克拉。
众所周知,飞雷神是二代火影发明的s级时空忍术,这招的施术难度极大,普通人根本学不来,而水门却能把它当成平a来用。
技能就和不要钱一样随便放,于是很多漫迷感到好奇,水门既没有千手一族的血统,也没有尾兽加成,为什么他拥有如此大量的查克拉呢?事实上,飞雷神虽然是禁术,但它并不耗费查克拉。
这里有一个误区,很多小伙伴都认为,需要巨量查克拉的忍术是禁术。实际上,禁术从来不以消耗查克拉的数量为考量标准,禁术一般是指突破道德底线,或者是会给施术者自身带来危害的忍术。
这俩占到一条才会被列为禁术,例如鸣人的多重影分身,这个术本身并不违背公序良俗,但它存在一个隐藏风险,乱用影分身容易把自己的查克拉一次耗尽。所以它更适合像鸣人这种查克拉量大的人,以及像卡卡西这种,对查克拉量控制得比较精细的忍者,而不是查克拉量少就不能使用。为了防止误伤普通忍者,所以木叶才把它列为禁术。
再比如迈特凯最常使用的八门遁甲,这招是纯体术,理论上完全不消耗查克拉,只是因为开启八门遁甲后会在一定程度上损害术者的身体,没有一定的体术天赋根本扛不住,所以也被列为禁术。
飞雷神被列为禁术的理由和上述差不多,飞雷神最大的优势是速度,但这也是他最大的缺点,因为移动速度太快也并不一定是好事。
比如卡卡西的雷切,最开始雷切也被列为禁术,原因是卡卡西发动雷切时动作太快,虽然对手看不清他的动作,但他同样看不清对手的动作,所以第一次使用雷切的时候差点把自己都搭进去,直到后面有了写轮眼的动态视觉,他才解决了这个问题。
卡卡西的例子足以证实,如果施术者自身的反应速度不能完美适配忍术的速度,那么实战中就会造成千里送人头的尴尬场景。
而水门之所以能完美适配,因为他本身的速度就够快。第四次忍界大战中,木叶F4同时从村子出发,但水门是第一个抵达战场,注意此时现场并没有飞雷神的印记,也就是说,水门仅仅靠瞬身术就远超其他火影,甚至连二代都承认,水门在速度上已经超越了自己。
除了移动速度够快,水门的临场反应速度也是忍界一绝,在对战艾比兄弟的时候,年轻的雷影其实已经掌握了克制飞雷神的方法,那就是盯着落地点守株待兔。但是没想到,水门提前给奇拉比的身上刻上印记,关键时刻瞬移到奇拉比的身后,打了一招出奇制胜,这样应变能力直接秀了雷影一脸。
由此可见,水门本身就以速度见长,他的属性和飞雷神搭配简直相得益彰,就算没有飞雷神,水门仍然可以凭借瞬身术进行战斗。所以水门能连续使用飞雷神,一方面因为飞雷神本身不太耗蓝,另一方面纯粹是因为飞雷神这个术和他的太搭配了,和他本人的查克拉量的多少没有关系。
来源:宅说