摘要:备忘录模式使得对象的状态管理更加灵活。它允许对象在不暴露其内部结构的情况下进行状态的保存和恢复。这有助于实现撤销和重做功能,以及历史记录和快照功能。然而,使用备忘录模式可能会增加一些内存开销,特别是如果需要存储大量的状态历史。
问题:
在软件设计中,经常会遇到需要记录一个对象的内部状态,并在需要时能够回滚到先前的状态。这可能是为了实现撤销操作、历史记录功能等。
解决方案:
备忘录模式通过引入“备忘录”对象,允许在不暴露对象内部结构的情况下,捕获并存储对象的状态。同时,它还提供了一种将对象恢复到之前状态的方式。
效果:
备忘录模式使得对象的状态管理更加灵活。它允许对象在不暴露其内部结构的情况下进行状态的保存和恢复。这有助于实现撤销和重做功能,以及历史记录和快照功能。然而,使用备忘录模式可能会增加一些内存开销,特别是如果需要存储大量的状态历史。
总之,备忘录模式在需要记录和恢复对象状态的情况下是一个有用的设计模式。它可以帮助保持代码的清晰性和可维护性,同时提供强大的状态管理功能
在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator(发起人):这是需要被记录状态的对象。它创建一个备忘录对象,以存储当前状态,也可以从备忘录中恢复状态。Memento(备忘录):备忘录对象用于存储Originator的状态。通常,备忘录对象具有与原始对象相同的接口,但不会直接暴露其内部状态。Caretaker(负责人):负责管理备忘录对象。它可以存储多个备忘录对象,以便在需要时进行状态恢复。【例】定义一个存档状态并可以读档的案例,涉及到的类如下:
代码如下:
// 发起人角色,负责创建备忘录并使用它来恢复之前的状态class Originator{private String State;public voidsetState(String state){this.state = state;}public StringgetState{return state;}// 创建一个备忘录,存储当前状态public Memento saveStateToMemento{return new Memento(state);}// 从备忘录中恢复状态public voidget StateFromMemento(Memento memento){ state = memento.getState;}}// 备忘录角色,负责存储发起人对象的内部状态class Memento{private final String state;public Memento(String state){this.state = state;}public StringgetState{return state;}}// 负责人角色,负责对备忘录的创建和存储进行管理class Caretaker{private Memento memento;public void setMemento(Memento memento){this.memento = memento;}public Memento getMemento{return memento;}}public class MementoDemo{public static void main(String args){ Originator originator =newOriginator; Caretaker caretaker =newCaretaker; originator.setState("State #1"); caretaker.setMemento(originator.saveStateToMemento); originator.setState("State #2"); System.out.println("Current State: "+ originator.getState); // 恢复到之前的状态 originator.getStateFromMemento(caretaker.getMemento); System.out.println("Restored State: "+ originator.getState);}}备忘录模式在很多软件的使用过程中普遍存在,但是在应用软件开发中,它的使用频率并不太高;
来源:散文随风想
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