摘要:主流组合是八鹤门,八猪门,八鹤玛,基本收底的是玛丽和大门,很少见到其他守底的,原因是玛丽和大门的BUG夹和BUG震导致简单的一套连招就是半血以上,择法多,相比草剃之流有上下择,指令投择,逆向择等等,择法的多样以及伤害的爆表再辅以3气才是玛丽和大门守底的原因。
因为草剃就是要啥没啥,除了一手奈奈落打逆向,就没有其他拿得出手的了。很奇怪,除了97,其他98啊之流都没有那么既要又要的。
可能因为是97血量少或者说伤害太高,一个角色要么“全面”的不行,要么就某一方面突出的不行。
主流组合是八鹤门,八猪门,八鹤玛,基本收底的是玛丽和大门,很少见到其他守底的,原因是玛丽和大门的BUG夹和BUG震导致简单的一套连招就是半血以上,择法多,相比草剃之流有上下择,指令投择,逆向择等等,择法的多样以及伤害的爆表再辅以3气才是玛丽和大门守底的原因。
所以这也是为啥2选大概率只能是猪或者鹤了,因为能上传下达的之后猪和鹤,但是气不是最关键的,只是如果敌无我有、敌有我精是更好的了,去掉能量系统(保留刚CD、能量闪这种)大门和玛丽还是妥妥的守底角色。和大门玛丽类似的,你可以说有克拉克,但是克拉克的拳脚判定比不过大门,伤害也欠缺。
鹤强在判定,本身不全面,因为没有指令投,但是强在一手祝词的判定的压制以及布阵的高伤害,让他占据了第二,和鹤打法相同的东丈就是判定不强,伤害不够才不够牌面。
曾经觉得猴子是五强的可以洗洗睡了,要压制没压制要伤害没伤害,找机会能力低,觉得猴子强,无非是不会打猴子罢了,猴子的找机会能力我觉得甚至是不如草剃的。
猪不用说了,我觉得猪是唯一一个可以用强来代表的,唯一的缺点是“没有必杀”,所谓的强,我认为就是我玩不过你,但是我选了这个人物可以轻松或者有机会赢你,我称之为强。
八神不是“强”是八神在97的机制下,他更全面,上面说到的什么择八神都会,而且八神的压制力更强,很多角色在一套打完之后是没有后续手段,或者说后续手段比较薄弱的,最明显的例子是二阶堂红丸和八神做对比,有逆向、有下盘、有指令投、空中压制也有、高伤害也有,那红丸差在哪里?就差在一套打完之后必然和对手拉开距离了,后续压制手段不够。
所以首发八神没得跑,二发也就猪和鹤抢一抢,三发现在也基本固定大门了,因为玛丽的拳脚判定比大门差一些。
所以角色会哪些“技能”在97这里就显得尤为重要,而到了98,我个人单纯的觉得,就是因为血量增加了,所以容错高了,才变得可能百花齐放了,但最后选择也基本是固定的,我不常玩都知道,八神和里克里斯是必选的。
猪 强指令投,跳AB貌似攻击距离也大。打血能力强,蹭血转球在高手眼中是控场神技。
八 强判定指令投,连续技简单实用,一手还算不错的升龙(比KYO差点)防控,一手削风牵制试探,综合实力顶级真的强。
鹤 额。不用多说,虽没有投技,千鹤依靠虚实的节奏变换,轻易打出连招重击伤害,大招刮扇子97里是变态的翻盘神技。
KYO,打斗机制热血,快速破防,连招容易出晕点。也就是因为这个原因,官方做了简单平衡,去掉了KYO的指令投。但是在实战中,看似平衡的机制设定,最终使得KYO无法称为T0的选择。
草薙京的招式容易被反制:草薙京的招式虽然威力强大,但也存在着被对手反制的可能。在高水平的比赛中,对手往往会研究并针对草薙京的招式进行应对和反制,这就需要草薙京的玩家需要更高的技巧和反应能力
草薙京的防御相对较弱:草薙京虽然攻击能力强,但是其防御能力相对较弱,容易被对手打穿防线,从而陷入被动局面。在高水平的比赛中,防守同样重要,草薙京的玩家需要更好的防守技巧和反应能力来应对对手的攻击。
来源:熬夜伤身体哦