DeepSeek暂停API服务充值;GTA6确定秋季发售;越南发布网游版号新规;OpenAI免费开放ChatGPT搜索

360影视 2025-02-10 10:15 3

摘要:白金工作室(PlatinumGames)现已从其官网移除了超级英雄游戏《Project G.G.》,这款游戏于 2020 年首次公布,由神谷英树主导开发,是其超级英雄三部曲的“最终篇章”,但自 2023 年 10 月神谷英树离职后,该项目便再无更新,而该项目的

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白金工作室官网移除超级英雄游戏《Project G.G.》,消息称项目已遭取消

2月3日消息,白金工作室(PlatinumGames)现已从其官网移除了超级英雄游戏《Project G.G.》,这款游戏于 2020 年首次公布,由神谷英树主导开发,是其超级英雄三部曲的“最终篇章”,但自 2023 年 10 月神谷英树离职后,该项目便再无更新,而该项目的首席设计师也随神谷英树加入了其新工作室 Clovers。

前白金工作室制作人 Jean Pierre Kellams 已就此发文对《Project G.G.》页面被移除表示不满,指责开发商“抹去了自己的历史”,并称这对曾参与开发的人员是一种“深深的侮辱”,暗示白金工作室已取消了这款游戏。

此外,神谷英树在去年 12 月接受采访时,当时虽未明确揭示《Project G.G.》项目情况,但表达了对未能完成该项目的遗憾,认为这款类似当年被取消的另一款游戏《龙鳞化身(Scalebound)》。(快科技)

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DNF 世界观 ARPG 游戏《第一狂战士:卡赞》细节公布:达成真结局大约需要 80 小时

《第一狂战士:卡赞》将于3月27日登陆PS5平台。近日Nexon和Neople的开发人员在Reddit上回答了玩家提问,透露了《第一狂战士:卡赞》新细节,包括游戏玩法、游戏时长和未来DLC计划。

团队表示《第一狂战士:卡赞》主要灵感来自于《地下城与勇士》,《仁王》《只狼》《对马岛之魂》《黑暗之魂》《暗黑破坏神》也影响了游戏设计。游玩本作无需DNF知识,游戏提供了新游戏+,以及多结局设计,新老玩家均可乐享其中。游戏中每个BOSS各具特色,其中一些还有多个阶段。

关于《第一狂战士:卡赞》游戏时长,团队称玩家想要达成真结局大约需要80小时,但确切时间很难确定。最近发布的试玩版只包含了完整内容的5%。游戏任务可以重复游玩,但敌人和Boss的等级会保持不变,不会根据玩家等级进行调整。

关于《第一狂战士:卡赞》DLC,团队正在考虑推出多种游戏模式,但具体计划和时间表未确定。游戏中包含双持、大剑和长矛三种武器类型,未来可能通过DLC增加新武器类型。(3DM)

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前 R 星开发者称《GTA 6》或已可玩,目前在完善中

作为今年最受瞩目的游戏之一,《GTA 6》的发售日期一直是玩家们关注的焦点。然而,近期有消息称该游戏可能会推迟到 2026 年发布,这让众多粉丝感到焦虑不安。

一位前 Rockstar 开发者迈克・约克(Mike York)表示,目前《GTA 6》很可能已经可以游玩。他曾作为动画师参与了《GTA 5》和《荒野大镖客 2》的开发工作。在最近接受 Kiwi Talkz 采访时,他谈到了网络上流传的关于《GTA 6》的各种传闻。尽管相关视频已经被下架,但迈克认为《GTA 6》现在很可能已经可以玩了,并且推测许多开发者正在对游戏进行全面测试。

迈克指出,Rockstar 目前可能还在修复游戏中的漏洞,开发团队应该正在全力以赴解决《GTA 6》的各类问题。

此前,Rockstar 的母公司 Take-Two 曾宣称,《GTA 6》的发售将是一次非凡的体验,值得玩家们耐心等待。这或许也意味着 Rockstar 正在花费额外的时间来打磨游戏,以确保其品质。(IT之家)

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《绝地求生》游戏开发商 Krafton 与 OpenAI 讨论合作事宜

Krafton首席执行官金昌汉周二表示,他与OpenAI首席执行官萨姆·奥特曼讨论了开发涉及人工智能(AI)的游戏的潜在合作。金昌汉在首尔一家酒店举行的会谈结束后,对记者表示:“双方讨论了利用OpenAI的旗舰大语言模型(LLM)开发虚拟合作角色(CPC)、优化游戏应用AI模型等多种游戏开发合作方案。”

阿尔特曼上周访问了日本,周二抵达韩国,后续还将前往印度、欧洲和中东等地区,旨在通过制定与全球企业的合作计划来增强公司竞争力。

除 Krafton 外,还有消息称 OpenAI 会与 Kakao 进行合作。在与 OpenAI 合作的消息传出后,Kakao 前一天股价飙升 9%。(新浪科技)

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谷歌公司涉嫌违反反垄断法,市场监管总局依法决定立案调查

2 月 4 日消息,据国家市场监督管理总局消息,因谷歌公司涉嫌违反《中华人民共和国反垄断法》,市场监管总局依法对谷歌公司开展立案调查。

目前,谷歌在多国面临反垄断诉讼,其中包括美国司法部对谷歌的分拆请求。去年8月,谷歌被美国联邦法官认定其搜索业务违反了美国反垄断法,美国司法部建议联邦法院要求谷歌出售其Chrome浏览器,还有禁止谷歌与苹果和三星等第三方签订排他性协议、禁止谷歌在旗下其他产品中优先推广其搜索服务。美国联邦法官将在2025年8月之前就该案的补救措施作出裁决,谷歌已宣布,公司将在补救措施确定后对该案提起上诉。

此外,欧盟也对谷歌提出了多起反垄断诉讼。去年9月,谷歌赢得了欧盟近15亿欧元的广告反垄断案,但在此之外,欧盟已经分别对谷歌购物服务Google Shopping和谷歌操作系统Android开出反垄断罚款,两起罚单总额超过65亿欧元。(澎湃新闻)

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《极品飞车》新作搁置,开发团队已投入《战地》系列游戏

据 IGN 报道,Electronic Arts(EA)确认,在《极品飞车:不羁》问世两年多后,其开发团队 Criterion Games 目前已完全投入到《战地》系列游戏的开发中,这意味着新《极品飞车》游戏被搁置。

值得一提的是,Respawn 联合创始人Vince Zampella 在发给 Eurogamer 的一份声明中表示:“Criterion 的《极品飞车》团队正在加入他们的同事,一起开发《战地》游戏。作为一家公司,对我们来说,过去一年倾听《极品飞车》社区的意见,并利用他们的反馈来创作《Unbound》的内容非常重要。通过对玩家在《极品飞车》体验中想要什么的更深入了解,我们计划以新的、有趣的方式带回该系列。”(网易)

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苹果否认批准“Hot Tub”色情应用,欧盟第三方市场引争议

近日,苹果公司对一款在欧盟地区通过第三方应用市场AltStore分发的iPhone色情应用“Hot Tub”表达了强烈反对,并向科技媒体MacRumors发表了正式声明。这款应用引发了苹果对用户安全,尤其是儿童保护的深切忧虑。

苹果在声明中严肃指出,对于“Hot Tub”这类硬核色情应用给欧盟用户,特别是儿童带来的安全风险,公司深感担忧。苹果强调,此类应用的出现,将严重损害消费者对苹果生态系统多年以来所建立的信任。

苹果进一步澄清,从未认可过“Hot Tub”应用,也绝不会允许其在官方的App Store上架。苹果表示,根据欧盟《数字市场法案》(DMA)的规定,公司不得不允许AltStore等第三方应用市场在欧盟运营,但这些市场可能并不具备苹果对用户安全的同等关注。

苹果的公证指南中明确规定,应用不得暗示苹果“认可任何关于应用或应用市场质量或功能的特定表述”。苹果指出,AltStore的宣传似乎违反了这一规定,误导了用户。

苹果还透露,公司早已向欧盟委员会表达了对“Hot Tub”等色情应用的担忧。苹果认为,DMA的实施可能导致不良、有害甚至非法内容流入市场,对消费者造成潜在伤害。然而,尽管苹果多次提出警告,欧盟委员会并未采取行动阻止这类应用的分发。(搜狐)

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调查:77% 的开发者称游戏发售前质量检测不到位

2 月 9 日消息,专注于为视频游戏提供人工智能驱动的 QA(质量检测)服务的 Modl.ai 公司发布了一项关于游戏 QA 的新研究,该研究涉及近 300 名来自美国的专业游戏开发人员,结果显示,令人震惊的是,有 77% 的开发人员表示他们没有为自己的游戏项目进行足够的 QA 测试。

尽管游戏开发往往有着巨额的预算,但近年来众多游戏在发售时却常常因满是漏洞而表现不佳。这项研究揭示了其中的原因,即在这些耗费数亿美元的游戏项目中,QA 测试环节的缺失或不足。

研究中还披露了其他一些引人注目的数据。70.3% 的参与者承认他们从未发售过一款完全无漏洞的游戏。有 50% 的受访者表示,QA 预算的增长速度远远跟不上现代游戏开发日益复杂的需求。如今的游戏开发规模不断扩大,所需的人力和预算也相应增加,但 QA 预算却未能同步提升。这正是导致众多现代游戏在发售时漏洞百出的原因之一。

为应对这一挑战,人工智能驱动的 QA 正在逐渐崭露头角。在参与调查的 300 名开发者中,有 94% 的人认为 AI 是未来塑造游戏 QA、发现漏洞及性能问题的关键力量。然而,目前仅有 18% 的参与者表示他们已经准备好将 AI 融入到游戏开发的各个环节中去。(新浪科技)

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微短剧“分类分层审核”制度落地,片头须标注许可证或备案号

据新华社消息,2月5日,关于进一步统筹发展和安全促进网络微短剧行业健康繁荣发展的通知正式发布,要求落实“分类分层审核”制度。根据微短剧行业发展实际,按照国产网络剧片分级监管、重点监管原则,对微短剧按三类分三个层级进行审核管理,以差异化、精准化管理优化审核流程、提高审核效率。

根据通知,网络视听平台、小程序、投流方等播出或引流、推送的所有微短剧,均须持有《网络剧片发行许可证》或完成相应上线报备登记程序。节目上线前须在片头按相应格式要求标注《网络剧片发行许可证》号或节目登记备案号。网络视听平台不得上线传播未标注许可证或备案号的微短剧,也不得为其引流、推送。

对在多个平台播出的“其他微短剧”,各平台根据各自审核版本标注相应备案号,不得使用其他平台的备案号。

对本通知发布前未经备案上线播出的微短剧,2024 年 5 月 31 日前,各平台要将节目名称、单集时长、集数、制作机构、主创人员、500 字以上的内容概要、内容审核意见、成本配置比例情况、平台承诺书等信息,报属地省级广电主管部门备案。从 2024 年 6 月 1 日起,未经审核且备案的微短剧不得上网传播。(新京报)

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加州拟出新规:AI 公司必须定期提醒儿童聊天机器人不是人类

加利福尼亚州提出的一项新法案(SB 243)将要求人工智能公司定期提醒孩子们聊天机器人是人工智能而非人类。该法案由加州参议员史蒂夫-帕迪拉(Steve Padilla)提出,旨在保护儿童免受人工智能的"成瘾性、孤立性和影响性"。

除了限制公司使用"成瘾性参与模式"外,该法案还要求人工智能公司向州卫生保健服务部提供年度报告,概述公司发现使用该平台的儿童有自杀倾向的次数,以及聊天机器人提出该话题的次数。它还会让公司告诉用户,他们的聊天机器人可能不适合某些孩子。

去年,一位家长对 Character.AI 提起了过失致死诉讼,称其定制的人工智能聊天机器人"不合理地危险",因为她的孩子在不断与这些机器人聊天后自杀身亡。另一起诉讼指控该公司向青少年发送"有害信息"。Character.AI 随后宣布正在开发家长控制,并为青少年用户开发了一个新的 AI 模型,该模型将阻止"敏感或暗示性"输出。

帕迪拉参议员在新闻稿中说:"我们的孩子不是科技公司以他们的心理健康为代价进行实验的小白鼠。我们需要为聊天机器人用户提供常识性保护,以防止开发者采用他们明知会上瘾和具有掠夺性的策略。"

随着州和联邦政府加倍重视社交媒体平台的安全性,人工智能聊天机器人可能很快就会成为立法者的下一个目标。(网易)

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明星团队自裁一刀?腾讯英国游戏工作室突然宣布精简业务放弃自研

近日,腾讯旗下全资子公司英国游戏研发工作室Sumo Digital发布博文,宣布不再自主开发 IP,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。

Sumo Digital工作室在博文中表示,这一战略调整将对公司内部产生影响,但Sumo Digital承诺将尽力减少对员工的冲击,并提供必要的支持。

公开资料显示,Sumo Digital成立于2003年,总部位于英国谢菲尔德,在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉(Royal Leamington Spa)、沃灵顿以及印度等地设有开发工作室。

腾讯曾在2021年7月以9.19亿英镑(约82亿人民币)收购英国游戏开发公司 Sumo Digital,此次收购使得Sumo Digital成为腾讯的全资子公司。彼时,这一收购还被视为中国巨头进军全球3A游戏市场的里程碑。然而多年过去辉煌难续。

或许是自主游戏IP研发投入过大,又或许是近几年的尝试并未能获得很好的反馈,Sumo Digital宣布放弃游戏自研,精简业务。据外媒报道,去年6月Sumo Digital经营陷入困境,工作室曾向外宣布裁员15%,并剥离加拿大独立工作室 Timbre Games。

而这一决定或与海外游戏市场的变化有关,过去一年,海外游戏市场较为低迷,有大量的游戏公司宣布裁撤或关闭游戏工作室。单The Obsidian 追踪的数据,2024年海外游戏裁员人数就达到了14600多人。

除了海外游戏市场宏观大环境因素之外,自研游戏开发周期长,成本飙升,工作室盈利能力不足等都是影响其战略调整的重要因素。(游戏陀螺)

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因服务器资源紧张,DeepSeek已暂停API服务充值

2月6日,DeepSeek已暂停API服务充值,按钮显示灰色不可用状态。对此官方声明称,“当前服务器资源紧张,为避免对您造成业务影响,我们已暂停 API 服务充值。存量充值金额可继续调用,敬请谅解!”

官方价目表显示,deepseek-chat 模型优惠期至北京时间2025年2月8日24:00,优惠结束后将按每百万输入 tokens 2 元,每百万输出 tokens 8 元计费。deepseek-reasoner 模型上线即按每百万输入 tokens 4 元,每百万输出 tokens 16 元计费。(每日经济新闻)

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《昭和米国物语》开发商铃空游戏辟谣:没有授权任何机构或个人推出加密货币

2月6日,国产游戏《昭和米国物语》的开发商铃空游戏发布官方声明,针对近期网络上流传的“Oneness Labs收购铃空游戏股权并推出$SHOWA加密货币”的消息进行了辟谣。

铃空游戏表示,公司从未与Oneness Labs进行过任何商业合作,也未授权任何机构或个人发行与《昭和米国物语》相关的虚拟货币或金融产品。

此前,Oneness Labs宣布收购铃空游戏股权,并推出基于《昭和米国物语》IP的加密货币$SHOWA。而在$SHOWA代币上线后的近一个月里,市值达到了3600万美元。铃空游戏对此发表的官方声明否定了这一说法,强调公司从未与Oneness Labs进行过任何形式的合作或股权交易。

在Oneness所关联的网站上,目前仍放有的一张标注了《昭和米国物语》NFT项目(非同质化代币)的素材图,不过除此之外没有其他具体信息。‍‍‍‍‍‍

铃空游戏的声明表明,公司始终坚持专注于游戏内容创作与品质打磨,拒绝将IP用于非法金融活动。(36氪)

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因 Disney + 涨价,迪士尼首次流失 70 万订阅用户

迪士尼公布最新财报显示,去年第四季度,迪士尼+流媒体流失了70万订阅用户,不含印度廉价版Disney+ Hotstar之外,迪士尼+全球总订阅用户数为1.246亿。

旗下的ESPN+也损失了70万订阅用户,唯有Hulu是增长的——新增160万订阅用户,总订阅用户数达5360万。

此外,迪士尼还从 9 月开始在美国、加拿大及部分欧洲地区加强对 Disney+ 密码共享的限制,推出了“付费共享”计划。该计划要求账户仅限家庭成员使用,除非主订阅者支付额外费用,否则无法跨多个家庭共享账户。

2025 财年的第一财季是 Disney+ 自推出以来首次出现订阅人数下降的季度,但迪士尼首席执行官鲍勃・伊格尔在财报电话会议中表示,订阅流失的情况并没有预期的那么严重。(界面新闻)

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终结谷歌搜索!OpenAI放大招:免费开放ChatGPT搜索,无需注册

2月6日凌晨3点,OpenAI宣布向所有用户开放ChatGPT搜索功能,无需注册。

与谷歌那种传统收录模式的搜索引擎相比,ChatGPT搜索可以更快抓取网络信息,能实现分钟级别的解析,这对于股票、体育、财经等,需要第一时间快速获取新闻内容的行业帮助非常大。

同时借助大模型的能力,可以更好地解读用户的搜索想法,并且可以提供搜索结果的源地址。

对此,有网友表示,谷歌时代结束了;谷歌搜索要大幅度下降了。(每日经济新闻)

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苹果宣布日本等多国 App Store 税收或价格调整

近日,苹果公司通过其开发者网站发布了关于多个市场App Store“税费”变化的更新,这些调整将直接影响欧洲、亚洲和南美等多个国家的开发者。

根据苹果发布的最新信息,截至2025年2月6日,阿塞拜疆、秘鲁、斯洛伐克、爱沙尼亚和芬兰等国家的开发者收益已发生修改。具体而言,阿塞拜疆的“税费”(VAT)调整为18%;秘鲁引入了18%的增值税;斯洛伐克的标准增值税税率从20%提高至23%,同时电子书增值税税率降低至5%;爱沙尼亚的新闻出版物、杂志和其他期刊的增值税税率从5%降至9%;芬兰的电子书增值税税率则从10%调整至14%。

此外,苹果还修改了《付费应用程序协议》的附件B,明确表示该公司在阿塞拜疆和秘鲁将收取和汇出适用税款。这些变更将于2025年2月24日正式生效。苹果在公告中指出,如果开发者尚未选择阿塞拜疆或秘鲁作为其应用或应用内购买的基础,那么这两个国家店面的应用和应用内购买定价将会更新,并考虑了上述税务变化。

值得注意的是,苹果还提供了关于日本即将于2025年4月1日生效的税收相关法规变化的信息。根据新规,日本税务机关已将苹果列为特定平台运营商,要求苹果等公司代替开发商纳税。这意味着,日本应用商店中非日本开发商销售的所有付费应用和应用内购买都将受到平台税制的约束。对于此类交易,苹果必须征收10%的日本消费税,开发者的收益也将相应调整。不过,2025年4月1日之前出售的应用内购买(例如金币)将无需纳税。

苹果表示,这些税收调整是基于税收相关监管变化或外汇汇率情况而进行的定期调整,旨在确保开发者的收益与当地税收法规保持一致。开发者应密切关注这些变化,并相应调整其应用定价和收益预期。(新浪财经)

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越南网络游戏版号新规:苹果App Store上线需有许可

据苹果开发者官网2月4日消息,越南信息与传播部(MIC)要求游戏获得许可才能保留在越南的App Store上。根据越南官方去年公布的《越南游戏出版许可规定》,G1游戏(通过企业服务器系统实现众多玩家同时互动的视频游戏)需要登记玩家个人信息,并对18岁以下儿童和玩家实施游戏时间限制。

此外,当停止提供游戏服务时,公司必须在停止服务前90天在网站上通知,有保障玩家利益的解决方案,并在停止服务前15天向相关部门报告。

苹果官网显示,游戏获得越南版号后,需要登录App Store Connect,输入许可证编号和相关的URL到游戏产品越南商店页面的描述部分,并提交App审核更新。(18183)

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美国新法案拟进一步限制未成年人使用社交媒体:13 岁以下禁止注册

美国国会议员正在推动一项新的立法,以进一步限制未成年人使用社交媒体。《儿童远离社交媒体法案》(KOSMA)是其中的一部分,并已在参议院商务委员会获得通过。据《Politico》5 日报道,该法案计划禁止 13 岁以下青少年注册社交媒体账户。

该法案由两名来自不同党派的议员联合提出,旨在应对青少年日益严重的心理健康问题。除限制青少年注册社交媒体外,法案还要求平台停止向 17 岁以下用户推送推荐算法,并要求学校在其网络环境中限制社交媒体使用。

KOSMA 采用的年龄验证方式不同于传统做法 —— 并非要求用户提供身份证件或家长同意,而是让社交平台根据现有数据推测用户年龄。但这一方法并不精准,可能导致误判。

另据 The Verge,在儿童网络安全问题受到越来越多关注的背景下,Meta 近期推出了新工具,以识别用户是否谎报年龄。与此同时,国会议员也在积极立法,各州陆续推出相关法案,并有部分已开始实施。

然而据了解,该法案也面临阻力。由 Meta、亚马逊、谷歌、Snap 等科技公司支持的行业组织 NetChoice 反对 KOSMA,认为其带来了严重的网络安全隐患,削弱了家长的权利和自主权并违背宪法。NetChoice 此前已对类似法规提起诉讼,并在多个案件中成功阻止相关法律生效。(IT之家)

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快时尚电商SHEIN时隔五年重返印度:印企信实负责运营

2 月 6 日消息,快时尚电商 SHEIN 希音现已在五年后正式重返印度市场。不过 SHEIN 此次并未直接开展印度业务,而是以许可授权模式由印度巨头信实 Reliance 旗下子公司 NextGen Fast Fashion 全权负责当地运营。

信实方面消息人士的话称,信实已同 SHEIN 达成一份长期许可协议:SHEIN 仅提供在印运营所需的技术支持;信实则支付品牌使用费,获得 SHEIN 印度业务的完全控制权。

信实将独立构建 SHEIN 印度的供应链,平台上所有产品将在印度当地生产,同时 SHEIN 印度产生的数据将全部存储在印度境内,希音总部将不会有对印度业务数据的访问权限。(IT之家)

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重申《GTA6》秋季发售后,Take-Two 股价飙升创历史新高

2 月 8 日消息,Take-Two Interactive Software 公司首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克在最近的财报电话会议中重申了《侠盗猎车手 6》(GTA 6)将于 2025 年秋季发售的消息,随后 Take-Two 的股价开始攀升,并于今日创下历史新高。

数据显示,Take-Two 的股票开盘价为 198 美元,盘中最高触及 213 美元,最终收盘价为 208.77 美元。公司管理层对《侠盗猎车手 6》发售计划的坚定信心,极大地安抚了投资者的担忧情绪,推动了其股价的大幅上涨。

在 Take-Two 首席执行官发表最新声明后,玩家们对《侠盗猎车手 6》的期待进一步升温,希望 Rockstar Games 能尽快公布更多游戏细节,玩家们期待看到全新的游戏玩法,以及 Rockstar 可能在游戏中引入的各种创新元素。

在同一次财报电话会议中,Take-Two 首席执行官还提及了任天堂即将推出的 Switch 2 游戏主机,但并未确认包括《侠盗猎车手 6》和《无主之地 4》在内的公司未来游戏是否会在该平台上发售。此外,Take-Two 旗下的另一款热门游戏《NBA 2K25》的玩家消费表现“大幅超出”预期。(新浪)

来源:点点数据

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