王者向玩家道歉!补偿玩家无法购买的皮肤?马超强普移除,镜重做

360影视 2025-02-24 18:45 2

摘要:在这里分享你的故事,或喜悦,或悲伤,生活的苦,幸福的甜...每一个瞬间都值得被怀念......我们温柔倾听每一个故事。

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王者补偿皮肤

相信大家都有听说前段时间0-70妲己的事件,官方后来针对这件事情专门做了一期节目,出面追加惩罚了破坏玩家体验的钟馗玩家,并补偿了妲己一款限定皮肤,算是王者历史上第一次因为扣分问题,补偿玩家皮肤了。

体验服更新

马超强普移除,但以后捡枪就可以回血!

镜在大招里不用飞雷神就可以回血,大招结束,被动还会自动攻击附近的敌人。

王者体验服迎来更新,赶快来一起看看吧。

首先是亚瑟

回退了二技能可以自主开关的功能,现在和正式服一致,大概率是在测试,这波调整对亚瑟胜率的影响。

第二位,戈娅

戈娅以后只要直线持续移动,就会获得额外的移速加成,速度就像穿了疾跑鞋差不多。

但你只要拐弯的幅度稍微大一点,就会丢失全部的移速加成。

第三位,马超

移除了马超释放技能时的加速效果,以及移速越高,伤害越高的机制。但捡枪时的持续加速效果还在。

另外,取消了马超戳人时的回血和减CD。

针对以上的调整,策划相应也做了一系列补偿:

续航方面,策划把戳人回血,改为了捡枪回血,相当于降低了门槛,相比之前续航会更舒服,因为一边赶路一边就在奶自己。

戳人减CD方面,策划降低了马超全技能的冷却时间。

一二技能前期减少0.5秒,后期减少1秒。大招存储的时间前期减少了1.5秒,后期减少了1秒。

这点毋庸置疑是大削弱了,现在马超一轮收戳枪下来,少说也能减少个一两秒CD,改版后如果进场时机卡的不好,很容易出现戳着戳着手里没枪的情况。

伤害方面,策划提升了马超强化普攻的额外伤害,新增了55%的额外AD加成。

一二技能的基础伤害全期提升。

大招收枪对敌人造成5%易损生命值的效果,改为了80-160的基础伤害+目标5%额外生命值的伤害。

对比之前,同样的出装铭文,打一套的伤害在

4级只有红刀一套伤害多了100;

8级做出暗影战斧,一套伤害多了70;

12级三件套,一套伤害多了700;

满级六神一套伤害多了2000。

这样看下来,只打一套的爆发比之前要高很多,但因为少了移速和移速转伤害的机制,持续作战能力和追击能力都会不如之前,相比之前上限估计会降低不少。

第四位,镜

镜被动碎片爆炸的伤害,从造成敌方已损生命值改为了基础值加目标额外生命值。

一技能基础伤害提升,降低了15%的额外AD加成,前期增强,后期削弱。

一技能的强化普攻从只受20%的AD加成,改为了基础伤害加18%额外AD加成,也是前期加强,后期削弱。

二技能基础伤害提升,降低12%的额外AD加成。回血量改为额外生命值加成,以后纯输出的镜回血量会变低。

大招的碎片从造成2%的已损生命值伤害,改为了基础伤害加2%额外生命值的伤害。

并且,以后大招期间没有消耗掉的碎片,会自动攻击范围内的敌人。

回血方面,以后在大招内换位不会再回血,改为了只要在大招圈内就可以有保底的回血,属于降低门槛,对于镜的高手而言肯定是不太友好。

另外,镜一技能的冷却前期加快1秒,后期不变。

二技能的冷却全期加快1秒。

被动碎片爆炸的CD时间,从固定5秒,大招期间2秒,改为了随等级成长,前期5秒,后期4秒,大招期间内减半。

整体来说,前期是个小加强,后期变化不大。

以上便是本次体验服的英雄调整。

来源:指法芬芳张大仙

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