摘要:在幕后花絮中可以看到,康伯巴奇穿着动作捕捉服念台词。尽管这看起来有点怪异,但最终的效果成为了《霍比特人》三部曲中最精彩的部分之一。
在许多成功的奇幻电影中,实际特效和数字特效都有运用。这种手法最典型的例子之一就是《指环王》系列。
杰克逊的原版三部曲为21世纪高预算的现代奇幻电影定下了基调,这位导演十年后又回归拍摄了《霍比特人》三部曲。
在所有这些项目中,特效都被广泛使用,但在它们被精心雕琢之前是什么样的呢?
让我们来看看!
本尼迪克特·康伯巴奇在拍摄《霍比特人》系列电影时十分忙碌:他既为索伦配音,也为巨龙史矛革配音。
这两个角色都是通过电脑动画呈现的,但康伯巴奇的贡献不止于声音。
特别是为了史矛革这个角色,这位英国演员全力以赴,穿上动作捕捉服,趴在地上进行表演。
在幕后花絮中可以看到,康伯巴奇穿着动作捕捉服念台词。尽管这看起来有点怪异,但最终的效果成为了《霍比特人》三部曲中最精彩的部分之一。
在这部分故事的最终版本中,观众们在孤山中见到了那座史诗般的宝库。当比尔博(因至尊魔戒而隐形)匆匆奔向安全之地时,史矛革从山中现身,追捕这位隐形的不速之客,并与他交谈。
电影中巨龙的巨大动作,以及将其与康伯巴奇在拍摄现场的动作进行对比,将这个史诗场景提升到了一个全新的高度。
在《指环王3:王者无敌》的结尾,阿拉贡率领西方联军来到魔多的黑门,向索伦发出挑战——结果却被黑暗魔君的军队包围。
在这场战斗中,他与一个巨大的、身披铠甲的食人妖正面交锋。
然而,最初阿拉贡本应对战的不是食人妖,而是索伦本人。
在一部关于电影制作的纪录片中,导演彼得·杰克逊透露,他们原本计划让一个明亮的白色形象(代表索伦作为安纳塔的天使形象)走向阿拉贡,然后变成一个非常高大的、身着黑色铠甲的索伦形象。
最终,杰克逊决定他更想把重点放在弗罗多和山姆带着至尊魔戒进入末日火山的时候,所以与索伦相关的部分场景被剪掉了。
不过,在最终电影中我们还是能看到一些与索伦对决的片段,因为阿拉贡的镜头被用于与食人妖的对决。有几个镜头是维果·莫腾森对着一个穿着索伦服装的替身挥剑。
电脑动画角色存在的问题之一是,尽管你可以使用演员的声音,甚至记录他们的动作,但很难让角色面部特写看起来真实可信。
正是面部缺乏人类表情加剧了“恐怖谷效应”。
这就是为什么《指环王》系列能够大获成功,不仅在于创造了完全由电脑生成的咕噜(这本身就是一个重大突破),还在于对安迪·瑟金斯面部表情的细致还原。
当演员穿着动作捕捉服时,你在他脸上看到的那些点,是为了捕捉他面部表情最细微的变化。彼得·杰克逊将这项技术发挥到了极致,以传达瑟金斯演绎的咕噜所具有的非凡活力。
尽管咕噜在两部三部曲中的面部表情都令人印象深刻,但在《霍比特人1:意外之旅》中,这项技术达到了顶峰。
在《霍比特人》第一部的幕后花絮镜头中,可以看到瑟金斯穿着动作捕捉服扭曲着面部,这些表情在他最终饰演咕噜时显然派上了用场。
有些特效并非通过电脑制作。
甘道夫在夏尔出现,这是《指环王1:护戒使者》拍摄中的一个最感人、最具标志性的时刻,也是整个中土电影中令人难忘的一幕。
这个场景纯真而有趣,没有什么特别之处,直到你看到幕后拍摄画面。
原来,为了让伊利亚·伍德看起来体型更小,突出伊恩·麦克莱恩的形象,拍摄团队不得不在马车上搭建一个独特的座位,让伍德坐在离马车前部几英尺远的地方。从正确的角度拍摄,让两位演员看起来像是紧挨着坐在一起。
结果成就了电影中最迷人的强制透视运用之一。
类似的构造也用在了甘道夫来到袋底洞,与弗罗多谈论至尊魔戒的场景中。
在交谈过程中,他们走到厨房,弗罗多烧水给巫师泡茶。看起来这两个角色坐在一张长方形桌子前,对视交谈,但实际上他们位于房间的不同位置。
这是彼得·杰克逊采用的一种手法,用于在霍比特人演员与体型较大的演员同框时,让霍比特人显得更小。
在桌子场景中,伍德站在远处,假装与麦凯伦交谈。桌子被设计成奇幻生物的形状,拍摄团队甚至开发了一种技术,能够在拍摄移动镜头时,让道具(比如桌子)朝着与摄像机移动相反的方向移动,以保持视觉效果。
《指环王》系列电影最令人印象深刻的元素之一就是布景。其中许多是通过电脑动画制作的,但通常它们至少有一部分是在现实生活中搭建的。
拍摄团队花费了无数时间制作微缩布景,尽管尺寸缩小了,但规模依然庞大。
其中最大的一个是米那斯提力斯的模型(见上图),按122:1的比例制作。尽管尺寸缩小了,但这个建筑依然令人印象深刻。细节程度也令人惊叹:上面手工建造了一千多座房屋。
这还不是唯一的米那斯提力斯模型:守望塔的部分建筑按14:1的比例建造,精细到最微小的细节,以便在特写镜头中呈现更逼真的效果。
另一个令人印象深刻的微缩模型是为“号角堡”打造的。完成时,它的高度超过5米,宽度10米,深度近12米。
奇迹、崇敬、伟大、恐惧……有许多词汇可以用来形容《指环王》中矮人古老废弃的地下遗迹摩瑞亚。然而,在添加特效之前,摩瑞亚大多数场景的布景相当简陋。
在上面的图片中,你可以看到特效团队为摩瑞亚第七层的二十一厅打造的场景。这是一个令人惊叹的地下空间,矮人厅堂中的主要情节都在此发生。正是在这里,当护戒同盟进入布满众多石柱的大厅时,我们都惊叹不已。
在最终版本中,我们看到无尽排的精心雕刻的石柱支撑着高高的天花板。实际上,在拍摄现场只有几根建了一半的石柱和雕像,可用于拍摄这座废弃矮人王国中心的不同场景。
《指环王》中最具标志性的场景之一,是埃尔隆德审视刚刚组建的护戒同盟,他们首次聚集在一起,准备南下摧毁至尊魔戒。
这个场景发生在埃尔隆德会议的结尾,英雄们在霍华德·肖激昂的音乐声中聚集在一起,这是整个故事中最感人的时刻之一。
然而实际上,他们从未真正同时出现在同一画面中。
这个《指环王1:护戒使者》中的经典画面实际上由两个分别拍摄的场景组成。如果你查看幕后拍摄画面,会发现这个镜头是通过绿幕拍摄的,以弥补霍比特人和矮人演员体型上的差异。
这就产生了两个版本,然后将它们合并:其中一个版本中,四个霍比特人和吉姆利的体型被缩小,另一个版本中,阿拉贡、甘道夫、莱戈拉斯和波洛米尔则以正常身高呈现。
如果没有安迪·瑟金斯令人惊叹的动作捕捉表演,《指环王》系列不会是现在这个样子,更令人钦佩的是,他的许多场景都要拍摄两遍。
大多数情况下,为了记录咕噜的表演,需要两组替身:在与其他演员拍完场景后,他要在动作捕捉场地重新拍摄每个场景。
有一次,拍摄团队前往一个地方拍摄咕噜徒手在浅水区抓鱼的场景。在最终版本中,电脑生成的斯密戈(咕噜)在水中扑腾,与滑溜溜的鱼搏斗了好几米,最后还是让鱼跑了。
瑟金斯本人就在那条河里,而且水几乎冰冷刺骨。
最疯狂的是,当拍摄团队到达拍摄场地时,那天并不像电影中那么温暖,还在下雪。他们花了几个小时融化拍摄场地附近的积雪,腾出地方进行拍摄。
瑟金斯穿上保暖潜水服,跳进冰冷的水中完成了这个镜头。
有时候,演员的表演需要做出真正的牺牲,而当这位演员在最终电影中甚至都不会露脸时,这种牺牲就更值得敬佩了。
在《王者无敌》的加长版中,阿拉贡详细讲述了召集亡灵军队的过程。最后,一大堆头骨从墙壁中涌出,似乎试图杀死阿拉贡和吉姆利。两人冲破头骨洪流,三人组从山中出来,后续故事由此展开。
然而,打造这个地下出口是一项艰巨的任务。
在“死亡之城”这一情节中,展示了一个受约旦佩特拉启发的悬崖上的墓地。当这座本身就令人印象深刻的建筑的墙壁裂开,释放出一股人类头骨洪流时,实际特效和电脑特效全面发挥作用。
为了打造这个场景,彼得·杰克逊首先在较小的拍摄场地实时拍摄了阿拉贡和吉姆利,周围是一堆正常大小的头骨。背景是绿幕,这使得可以在上面叠加第二个镜头,该镜头使用了缩小的模型和较小的头骨。
需要多少个头骨呢?
拍摄团队从200个开始,但很快发现不够。他们不断制作,直到最终制作了8万个微型头骨。将这个效果叠加在真实演员的镜头上,显得既恐怖又令人敬畏,还充满魅力。
可惜这个场景最终没有出现在电影的影院版中。
J.R.R.托尔金的《霍比特人》中最令人难忘的场景之一,是比尔博帮助矮人从森林精灵的地牢中逃脱,把他们装进木桶,沿着附近的河流漂流,直奔孤山。
当彼得·杰克逊改编这个场景时,他决定增添一些元素,将其变成一场惊心动魄的追逐戏。
矮人们在漂流的木桶中清晰可见。半兽人追赶他们,向他们射箭,最终在追赶他们的尝试中失败。莱戈拉斯、陶瑞尔和精灵们也沿着湍急的河流边缘前行,杀死他们的敌人,甚至用矮人的头作为踏脚石。
即使考虑到数字特效,追逐木桶的场景也相当有趣。但如果去掉特效,看起来就会非常疯狂。
在上图中,饰演莱戈拉斯的演员奥兰多·布鲁姆在全绿背景下进行拍摄,周围是穿着绿色衣服的拍摄团队成员。
从精灵的体能角度来看,莱戈拉斯在木桶场景中的动作令人难以置信,为了实现所需的效果,需要多个绿幕、三脚架、秋千和钢丝结构。
彼得·杰克逊对强制透视的运用也体现在道具上,特别是至尊魔戒。
在常规场景中,为演员们制作了正常大小的魔戒复制品,同时也有一个巨大版本的魔戒。
将它放置在离摄像机合适的距离处,在特写镜头中创造出更具戏剧性的画面。这样更容易拍摄反射效果,让至尊魔戒在屏幕上更加醒目。
其中一个例子是至尊魔戒从弗罗多脖子上掉落进雪地里的镜头。它短暂地躺在冰冷的地面上,护戒同盟的成员们站在远处,然后博罗米尔捡起它,仔细端详后还给弗罗多。
这个巨大的道具后来还用于斯密戈和他的朋友狄戈为刚找到的魔戒而争斗的场景,这场争斗导致狄戈死亡,斯斯密戈变成了咕噜。
《霍比特人》三部曲中的一些场景规模宏大,很难分辨哪些是真实的,哪些不是。
例如,当比尔博、甘道夫和矮人们逃离迷雾山脉,却发现自己被座狼和半兽人包围,到处都是火焰,刀剑闪烁,战斗一触即发。
那里还有很多树——周围是一片森林,矮人和比尔博坐在树枝上,甘道夫用魔法点燃松果,向敌人扔去。
实际上,在伊恩·麦凯伦拍摄场景的拍摄场地,有很多绿幕墙和一棵假树的顶部。演员爬上这棵人造断松,抓起几个发光的棕色物体,假装扔向下面想象中的敌人。
在拍摄这个场景时,演员很沮丧,因为他试图想象围绕自己展开的宏大故事,而面前却只有几根树枝和松果形状的装饰品。
在电影《霍比特人2:史矛革之战》中,矮人领袖索林·橡木盾必须在长湖镇居民面前发表一场鼓舞人心的演讲。
这个场景中有梭林的13个矮人同伴,还有大约200名长湖镇居民组成的一大群人。
为了获得正确的透视效果,拍摄被分成了两部分:站着的人群在拍摄场地拍摄,矮人则在绿幕摄影棚中拍摄。
饰演阿尔弗雷德的演员回忆说,发表这场鼓舞人心的演讲却没有对着任何人,这非常困难,尽管他应该看着体型较大的人(指其他演员)的眼睛。最终他通过仔细排练解决了这个问题。
我们回到主要拍摄场地,排练这个场景,我试图在脑海中记住我看到的所有面孔,然后回到空荡荡的拍摄场地,努力回忆起所有这些人。
《指环王1:护戒使者》中最精彩的时刻之一,是护戒同盟试图在暴风雪加剧时翻越卡拉德拉斯山口。所有人都在深雪中艰难前行,只有一个人除外——莱戈拉斯。
这个细节直接取自原著,托尔金写道,莱戈拉斯轻盈地跃到雪地上,还补充说弗罗多注意到,“精灵没有穿靴子,只穿着他一直穿的轻便鞋子,他的脚几乎没有在雪地上留下痕迹。”
在电影中,奥兰多·布鲁姆展现了这种轻盈的精灵魅力,他走在护戒同盟旁边,而其他人则在与冰冻的、高耸的障碍作斗争。虽然布鲁姆在一些镜头中出现,但在其他时候,拍摄使用了蓝屏背景和大片装饰性的雪。
对于饰演非精灵角色的演员,打造了一条深深的雪道,他们在其中艰难前行,而隆起的边缘是平整的,这使得布鲁姆和/或替身能够与护戒同盟的其他成员并肩行走,而不会踩到雪。
来源:自然de聆听