『动漫手绘』如何通过道具设计出不同职业的角色?|角色设计

360影视 动漫周边 2025-03-14 20:48 3

摘要:同样的一个人物基底,其实只要稍微去改动一下他身上的服饰和道具,就能让他变成完全不同职业,甚至不同世界观的角色。今天就来聊一聊,如何通过服化道来改变角色的形象。

同样的一个人物基底,其实只要稍微去改动一下他身上的服饰和道具,就能让他变成完全不同职业,甚至不同世界观的角色。今天就来聊一聊,如何通过服化道来改变角色的形象。

·先来说"职业"。需要注意的是,在角色设计中所说的职业,指的并不是从事某种工作的人,而是某一类有着共同特征的人群。因此,像是宅男、老人、家庭主妇,也都可以当做一种职业分类。

在大多数情况下,只通过服装和道具,就能体现出一个人的"职业"。就比如军人对应军装和武器,医生对应白大褂和医疗器材,家庭主妇对应围裙和厨具等等。严格来说,这些都是基于认知形成的刻板印象。但刻板印象的好处就在于,他能第一时间让看到的人联想到特定的东西。

当然了,有时候只靠服装和道具还不够,这时候就需要结合服化道中的"化",也就是化妆,来完善一个角色的刻板印象。一个典型的例子就是僧侣,他们除了僧袍和念珠之外,另一个显著的特征,就是剃度后的光头。虽然确实有留头发的僧侣,但要是真的这么画,反而会让角色看起来不那么像僧侣,因为不符合大众的刻板印象。

·说完了职业,再来说说世界观的方面。世界观指的是角色生活的环境,而不同的生活环境,又会对角色的服化道带来不同的影响。

→古代的军人,虽然职业特征上还是对应军装和武器,但肯定不会是现在的迷彩服和枪械,而是盔甲和冷兵器。

→古代的医生也没有白大褂,可能需要结合针灸工具、医书、药草等道具,来强调他的医生身份。

仅仅是不同的时代,就已经有了如此多的改变。如果再结合地域,这种改变又会产生更多不同的分支。比如古代西方和古代东方,其职业装扮显然就是不一样的。

如果再具体到某种特定风格的世界观,比如魔幻、废土、蒸汽、赛博,变化是不是更多了?魔幻世界的快递员,可能骑着扫帚在天上飞行。赛博世界的警察,可能穿着全身式的外骨骼装甲。而废土世界的冒险家,可能所有工具,都是用东拼西凑来的零件手搓出来的。

到这里职业特征和世界观特征就讲完了,通过控制这两个属性几乎可以画出任何一种能想象到的角色形象。

·然后就是最后一个问题,在职业和世界观这两方面能不能有所侧重只表现其一?答案是可以,但不完全可以。可以是因为确实能去模糊一个角色的职业特征,让人看不出来他属于哪一类人,就像本次演示的那样。

但是只要他还穿着衣服,甚至于只要他还是一个人就没有办法逃离世界观的束缚。穿着兽皮是远视世界,穿着粗布是古代世界,全身都换成了机械是科幻世界。

本期视频就到这里,如果觉得不错别忘记点个一键三连,下期再见。

来源:热情的荷叶lg

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