有分析认为TGA提名已经带动了多款游戏销量增长

摘要:根据来自GamesIndustry的Christopher Dring介绍,根据游戏销售数据(GSD)的详细信息,在欧洲,《最终幻想7:重生》在本月早些时候获得TGA的七个奖项提名(包括年度最佳游戏奖)之后,其周销量环比增长了268%。

有人认为,TGA在游戏行业的影响力逐年递增,例如,每年获得提名和奖项的游戏往往会在销量上有所提升,这是比较有力的证据。

根据来自GamesIndustry的Christopher Dring介绍,根据游戏销售数据(GSD)的详细信息,在欧洲,《最终幻想7:重生》在本月早些时候获得TGA的七个奖项提名(包括年度最佳游戏奖)之后,其周销量环比增长了268%。

年度最佳游戏奖类别中的其他入围作品销量也有所增长,《暗喻幻想》增长了172%,《宇宙机器人》增长了61%,《艾尔登法环》(其扩展内容《黄金树幽影》获得了提名)增长了38%。

但推特中并未提到另一款入围作品《黑神话:悟空》的销量变化情况。

另外,Bloober Team和科乐美合作的《寂静岭2:重制版》的周销量也环比增长了43%。这款生存恐怖类游戏虽然没有获得年度最佳游戏奖的提名,但它仍然是今年该活动中获得提名最多的游戏之一,共获得了五项提名。

不过在推特的回复中,很多玩家不认同销量增长是受TGA影响的观点,认为受到圣诞季和黑色星期五促销的加持,游戏销量的增长是正常情况,并不应该简单地归功于TGA提名。

来源:阿语游戏播

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