摘要:近藤:很久以前就开始了。在《空之轨迹》时期就已经有时属性存在,并且决定“刻之至宝”与时间有关。实际上,在克洛斯贝尔篇的时候,曾经提出过《刻之轨迹》这个标题方案,但当时因为“刻之至宝”计划在共和国篇中出现,所以决定不使用这个标题,最终标题定为《零之轨迹》。
包含剧透!!!!!
关于“刻之至宝”,您是从什么时候开始考虑这个设定的?
近藤:很久以前就开始了。在《空之轨迹》时期就已经有时属性存在,并且决定“刻之至宝”与时间有关。实际上,在克洛斯贝尔篇的时候,曾经提出过《刻之轨迹》这个标题方案,但当时因为“刻之至宝”计划在共和国篇中出现,所以决定不使用这个标题,最终标题定为《零之轨迹》。
在克洛斯贝尔篇中,“零之至宝”的琪雅也涉及了时间循环等时空操作。
近藤:(七至宝)的设定大致在《空之轨迹》时期就已经确定,但具体如何描绘是在新篇章开始时决定的。克洛斯贝尔篇中已经失去了“幻之至宝”的替代品,而在埃雷波尼亚帝国篇中,“焰之至宝”和“大地之至宝”融合了。
在考虑共和国篇时,是决定要推出“刻之至宝”吗?
近藤:“刻之至宝”的设定在《碧之轨迹》中决定"碧之大树"等设定时开始有了意识。之后经过帝国篇变得更加具体,到了共和国篇时明确了“刻之至宝”的内容。在《闪之轨迹Ⅳ》的结局中,普通结局和好结局的分歧确定时,设定更加明确,最终在《界之轨迹》制作开始时完全确定下来。
在本作的高潮部分,发生了由“刻之至宝”引发的“大重置”,下一部作品会从哪里开始呢?
近藤:应该会从紧接着的时间点开始。如果不这样的话,故事可能会变得难以理解(笑)。
会从紧接着的时间点开始啊。我还以为可能会从塞姆里亚大陆上重要的“大崩坏”或“导力革命”等历史分水岭事件开始。
近藤:关于塞姆里亚大陆上发生的各种历史事件,正如我之前所说,共和国篇会描绘不同的时代。在《界之轨迹》的续作中,没有理由不继续这样做。共和国的历史也会在多个地方被提及。古老的城镇会出现,过去的人物也会被重点描写。这些都会成为下一部作品的关键点。
关于预计在2025年发售的《空之轨迹 the 1st》,请问为什么将《空之轨迹FC》的标题改为现在的名字?
近藤:《轨迹》系列是一个长期延续的作品,有些人可能会觉得不知道该从哪里开始,或者因为它是系列作品而有些望而却步。从这个角度来看,《空之轨迹FC》无疑是每个人最初接触的《轨迹》。我们希望通过这个标题,向那些从未接触过《轨迹》系列的玩家传达“这个作品很适合入门”的信息,因此直接命名为《空之轨迹 the 1st》。此外,《空之轨迹》也是我们可以自信地向大家推荐的作品。基于这些想法,我们决定采用《空之轨迹 the 1st》这个标题。
循环世界与亚妮艾丝的抉择
在《界之轨迹》的故事高潮中,亚妮艾丝为阻止”大重置”现象,选择放弃成为"调律者",这个冲击性结局引发了玩家对后续发展的强烈关注。近藤社长表示:“共和国篇的故事虽暂时告一段落,但我们承诺将以令玩家满意的形式完成整个共和国篇的叙事。
时间至宝与势力博弈
关于引发时间循环的“刻之至宝”,开发团队从《空之轨迹》时期就确立了时间属性的设定。近藤透露,格伦总统发射的24枚导弹中有8枚命中至宝的情节虽是计划中的,但后续的共和国宇宙军意外溃败完全超出了各方势力的预期,这个转折点将成为未来故事的重要伏笔。
最后,近藤季洋社长表示,《轨迹》系列作为持续20年的长篇叙事,承诺将以不辜负玩家期待的方式完成整个系列。虽然曾说过要在2030年前完结,但现在看来时间确实紧迫。他们会以最完整的形式为这个传奇画上句号。
来源:早睡糕手