摘要:尽管发行商Take-Two Interactive和开发商Rockstar正在为2025年秋季发布的《GTA 6》做准备,但毫无疑问,这将是游戏史上最大规模的发布之一。索尼PlayStation创作者部门负责人Greg Rice表示,《GTA 6》的发布将为游
尽管发行商Take-Two Interactive和开发商Rockstar正在为2025年秋季发布的《GTA 6》做准备,但毫无疑问,这将是游戏史上最大规模的发布之一。索尼PlayStation创作者部门负责人Greg Rice表示,《GTA 6》的发布将为游戏行业带来经济提振。
在2025年游戏开发者大会(GDC)期间,Rice在接受GamesRadar采访时谈到,《GTA 6》甚至可能为游戏行业带来新的受众。虽然Rice承认可能会有一些玩家只玩《GTA 6》,但他也相信,其他人可能会发现其他游戏,从而帮助行业增长。
Rice表示:“《GTA 6》无疑将是今年最棒、最令人惊叹的大型游戏。我听到很多开发者担心它会占据所有市场空间,比如‘我不想在《GTA 6》发布的那一周甚至那一个月推出游戏,因为所有人都会只玩它。’”
“但我认为游戏行业已经足够成熟,能够容纳《GTA 6》以及其他游戏。这将是一个结合体:一方面,有些游戏会在《GTA 6》发布期间取得成功,因为它们完全不同;另一方面,《GTA 6》也会吸引更多人回到游戏生态系统中。”
Rice还提到,《GTA 6》的发布对小型游戏也有帮助。虽然这些小型游戏在销量上可能无法直接与《GTA 6》竞争,但它们将受益于那些首次购买主机并寻找其他游戏的新玩家。
“我相信有很多玩家只会玩《GTA 6》,”Rice继续说道,“但这也是他们进入新主机世代并探索其他游戏的机会。因此,《GTA 6》无疑将为游戏行业带来巨大的经济推动,并成为一款数十亿美元级别的作品,但我认为它并不会与独立游戏形成竞争。”
在吸引新受众方面,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick此前曾表示,他相信《GTA 6》的发布将推动主机硬件销量“显著增长”。
Zelnick表示:“当市场上出现一款大作时——我们有很多这样的作品即将推出——历史上这往往会带动主机销售。我认为今年也会发生这种情况。虽然关税问题可能不太友好,但我认为2025年的主机销量将因发布计划而显著增长,这不仅来自我们,也来自其他公司。因此,我并不担心主机销量下降。我认为应该关注的是PC市场份额的增长趋势。”
《GTA 6》目前正在为PS5和Xbox Series X/S开发,尚未公布PC版的官方消息。一些分析师认为,这款游戏可能会定价100美元,无论是单独销售还是与相关内容捆绑销售。然而,也有人认为,将游戏定价如此之高可能对Rockstar和Take-Two弊大于利。
来源:早睡糕手