《宣誓》能否成神?资深美术师信心满满,但美术总监言论引争议

摘要:在游戏界享有盛誉的场景美术大师Dennis Presnell,其职业生涯中见证了无数经典RPG游戏的诞生。自2003年加入黑曜石以来,他一直是公司不可或缺的一员。近期,他在谈及即将问世的《宣誓》时,表现出了前所未有的信心。

在游戏界享有盛誉的场景美术大师Dennis Presnell,其职业生涯中见证了无数经典RPG游戏的诞生。自2003年加入黑曜石以来,他一直是公司不可或缺的一员。近期,他在谈及即将问世的《宣誓》时,表现出了前所未有的信心。

“制作一款游戏,从来都不是一件容易的事。每个人对游戏的期待和体验都是独一无二的。在作品即将面世的前几个月,我总是会感到一丝不安,这是每个创作者都会有的紧张感。但《宣誓》却让我在这个关键时刻,感到了前所未有的踏实。”Presnell感慨道。

他继续分享道:“看到整个团队的努力逐渐转化为游戏的每一个细节,我深感欣慰。目前,我们正在紧锣密鼓地进行最后的调试,包括修复漏洞和优化性能。当这款游戏最终呈现在玩家面前时,我相信它会让我无比自豪。我已经迫不及待想要看到玩家们的反馈了。”

然而,就在游戏即将迎来发布的关键时刻,黑曜石美术总监关于“性别代词”的言论却在网络上掀起了一场风波。这一事件无疑给《宣誓》的市场前景蒙上了一层阴影,也让许多原本满怀期待的玩家开始重新审视这款游戏。

尽管如此,Presnell对于《宣誓》的信心并未因此动摇。他表示:“我们相信,游戏的质量和内容才是最终打动玩家的关键。我们一直在努力,确保每一个细节都能让玩家感到满意。希望玩家们能够忽略这些外界的纷扰,专注于游戏本身,体验我们团队的心血结晶。”

来源:ITBear科技资讯

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