从数学角度出发,3D区谁的身材最顶?

360影视 动漫周边 2025-03-21 23:01 3

摘要:在LSP的眼中,探究屏幕里这些个美少女胸襟到底有多么宽广(物理)是一个永无止境的谜题,一代又一代网友们试图用各种工具进行测量和论证,用先贤们带领人类从蒙昧走向文明的知识遗产去测算二次元老婆的三围,并一次次拿出让人啧啧称奇的研究结果。

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在LSP的眼中,探究屏幕里这些个美少女胸襟到底有多么宽广(物理)是一个永无止境的谜题,一代又一代网友们试图用各种工具进行测量和论证,用先贤们带领人类从蒙昧走向文明的知识遗产去测算二次元老婆的三围,并一次次拿出让人啧啧称奇的研究结果。原来让小头调动大头,能使人类爆发如此庞大的能量。从几个月前开始,Reddit上的绝区零版块就进行了一次3D区大摸底,并在美少女身材数据采集方面有了突破性的进展,一位大佬牵头统计并测量了游戏中出现过的20余个女性角色的身高和三围数据,将之编纂成册,以供后人取用。经过诸多LSP们反复审查修订一个多月后,现在的结果已经相对权威,达到了可以在二次元核心学术期刊上发表的水准——如果真有这么一份学术期刊的话。无论二次元还是现实里,深究女性的三围无疑都会带着种居心叵测的变态感,但你可能会失望地发现,这个过程其实相当枯燥无聊。其实就是把官方的人物模型导入到建模软件中,根据角色的身高设定和比例进行像素测量,再借助各种数学工具将之转化成现实里对应的各项数据,充满了大量数学计算过程,几乎没有什么让人脸红心跳的刺激可言。事实上,单方面带着有色眼镜去看待这些极具探索精神的LSP是有失公平的,他们一开始或许的确是抱着整活或者搞颜色的擦边心态去做的这些测量工作,但从他们最终得出的成果和讨论的态度而言,这些大雷美女的胸究竟有多大俨然已经被当成了一个严肃的学术问题。一位ID为600weekoldfeetus的老哥是该领域发声非常频繁的研究者,他较早地提出了“测量月城柳胸部重量”的论题,并设计了一套颇有说服力的实验方法。首先,他使用了当下相对主流的像素测量法得到了胸围和体积等基本数据,但要想将之折算成质量这是明显不够的,于是他灵机一动找自己女友来当对照组,在现实里通过排水法测量并称重方式得到了密度这个关键数据,进而算出了1.9kg的结果。有一说一,可重复性是这个实验最大的短板,因为其他研究员可能压根就没有女朋友,更别说为科学献身配合做实验了。其次,这个实验明显也不是那么精确,更别说帖子中还省略了很多计算过程,对照组样本容量也太小缺乏代表性,明显还有很大改进的空间,因此不久后就受到了其他学者的质疑——你特么把人家的胸算小了!在之前那篇帖子发布后不久,先后有两位老哥就站出来表示,自己根据其数据测算出来的结果完全不同。从他们展示出的计算过程来看,这样的误差似乎是源自于各自的建模方式不同导致的,有些人将胸部曲线简化成了半球形计算,也有人使用正弦函数拟合并使用微积分计算,因此各方最终得出的体积从1.5升至2.5升各执一词。我看不懂,但大受震撼对于密度问题,同样有许多人表示了质疑,其中大多数人同意使用学术界已经有定论的人体密度直接计算,但也有声音认为人与人不能一概而论,并且这期间不少人曾经试图通过胸部晃动的重力效果进行推算,但这个提案最终被否决掉了,因为从实际的物理效果来看,游戏中的重力加速度明显与地球不同。由于缺乏足够有说服力的研究成果,目前提出的这些假说虽然基本上可以自圆其说,但仍然难以形成统一的共识,并且围观群众总体上缺乏相应的专业基础,也只能不明觉厉地看着几个大佬的论战。淦,我们只是来看个乐子,这些大佬怎么真吵起来了……“数学意义上的巅峰”很明显,这次3D区大摸底的理论准备尚有不足,以至于计算过程中存在一些低级错误的研究也差点蒙混过关。例如另一位Reddit老哥借用之前那份角色三围表单的数据和研究方法,计算出了女警朱鸢的屁股重量为8.57kg,并认为这一结果应该有80%的准确度。之所以这位老哥在准确度上含糊其辞,是因为他自己也承认在计算中偷懒了,非常不严肃地将屁股当成了半圆柱体进行计算,而屁股的形状明显更接近于椭球体。这一有违科学精神的举动虽然已经被论坛里的其他网友拷打,但他本人却拿出了“仅供娱乐”的说辞开始摆烂,一众LSP就这么停在了真理的大门口畏葸不前。这位老哥犯了个明显的进制错误,立方厘米转立方分米的进率应该是1000最终,一位俄语区老哥打破了众人尴尬的沉默,挺身而出完成了椭球体的建模和计算,发现结果与8.57kg相去甚远,仅有2.8kg。结果经过一番查证,网友们尴尬地发现,最早进行这项研究的老哥进行单位换算时存在低级错误,而这个4000多赞的帖子里居然没有一个人指出这一点,险些混过了行业评审酿成一桩“学术丑闻”。看来国外这届LSP,基本功还是不太行啊。众所周知,自从纸片人诞生的那天起,LSP们就从来没有停止过对二次元老婆身材的探究,使用的工具和测算方法也经过了几轮升级,只是此前很少发现如此深入的学术交流而已。虽然LSP们受限于各自的专业水平和知识背景,其实也未必都有能力进行那么精确的计算,但身为一个绅士的执念让他们在力所能及地范围内精益求精。起码三年多以前,Reddit上就出现过一位一眼顶针的俄语区网友,用像素级视力测量并列出了《原神》各个女角色的胸围排行榜。同时期国内的LSP也使用相同的技术路线进行了类似的测算,并借助游戏内机制将之准确换算成了现实中的各项数据,此时得出的结果已经具备相当的准确度和权威性,因此这一测算方法一直被沿用至今。而对于传统手绘漫画和动漫中的纸片人老婆,测量和计算所涉及的步骤就要繁琐一些,除了需要根据官图进行大致的测量之外,往往需要代入一个二次元公式体型进行折算,因此得出的结果也不太精确,不过在这种尺寸大小完全看画师心情的前提下,即便再完美主义的LSP也无法奢求太多。以上两种方法基本可以完成大多数二次元老婆的身材测定,玩家社区中也经常以此为乐,然而有时候把什么东西都弄得太清楚也未必是好事,因为有些东西只适合去体验和感受,如果强行给它附加上一个精确的数值,那么很可能会得到一句么得感情的——“呵,中杯”。归根到底,欣赏人体之美是一种因人而异、没有明确标准的体验,但数字却是一把再明确不过的标尺,它会摧毁其中的朦胧感,带来攀比和焦虑。在Reddit老哥们的学术撕逼中,究竟谁的胸更大就是一个明里暗里经常被提及的问题,虽然我们不至于因此就去质疑各位LSP是否在论战中保持了学术中立,但数学终究是个只讲逻辑的严苛世界,大就是大、小就是小的法则无形中给这些学术讨论增加了一丝火药味。近年来,随着全球经济下行,以大为美的观念在人类的XP大战中占领了上风。钢板角色需要付出更多的努力、展现更加完美的人物弧光才能赢得大家的喜爱和关注,甚至3D区的创作者还会刻意加强一部分人气角色的杯数才能给他们争取来上场的机会;相比之下原本就展现出丰饶之美的角色总是能获得更多的宽容和瞩目。在各个纸片人老婆在胸围上的数值膨胀越来越难以遏制的今天,小杯已经被边缘化成为了小众XP,中杯也快被大杯和超大杯卷死了。如果你刷到过日推上那个专门测量纸片人胸围大小的账号,就会非常明显地看出来,ABCDEF已经不能满足市场需求,LSP们对大的追求已经有了数值膨胀和战力崩坏的趋势。我原本想要斥责这种不正之风,但奈何它实在太大了。唉,或许被质量更大的物体吸引就是人类的宿命吧,至少牛顿第二定律是这么写的。

来源:游民星空

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