摘要:11月结束了,炉石传说国服传说人数再次突破新高,预计应该超过56万人了,不得不说,国服真的是太卷了。与此同时新版本“深暗领域”首个平衡补丁也上线一段时间了,环境也逐渐趋于稳定,只不过现在的环境,总有种熟悉的味道……
11月结束了,炉石传说国服传说人数再次突破新高,预计应该超过56万人了,不得不说,国服真的是太卷了。与此同时新版本“深暗领域”首个平衡补丁也上线一段时间了,环境也逐渐趋于稳定,只不过现在的环境,总有种熟悉的味道……
平衡补丁上线后不久,萨满就迅速取代了法师榜首的位置,并且与后面其他职业有着不小的差距,而法师的平均胜率也很快下滑到中游水平。原本垫底的恶魔猎手因为环境的变化平均胜率又很快爬了上来,最高的时候曾经一度来到第二的位置,最后稳定在了四五名的位置。在这次平衡补丁里被削弱最多卡的职业是盗贼,但盗贼的平均胜率反而上升了不少,毕竟蓄谋诈骗犯和海滩导购削弱对盗贼本身没有影响,而他们的削弱导致大法术法几乎绝迹后还把盗贼解放出来了。现在垫底的位置则又轮到了小光头,雷诺的削弱让宇宙没有竞争力了,而奥丁战打现在环境里热门卡组都不是很好打,倒数第二的牧师好歹还有开门龙牧和自残牧呢。
现在的标准天梯环境整体速度又变快了起来,天梯里胜率比较高的几套卡组是海盗萨,奥秘猎,超生猎,开门龙牧,污手骑,元素法还有海盗瞎等等……这一系列卡组总感觉非常熟悉,就像是国服还没回归,胜地历险记刚刚上线时的环境,而现在环境里比较多的大哥德,刀贼这样的卡组也是胜地历险记的迷你包“行旅旅行社”版本出现的,只不过当时的大法术法实在太过于抢眼了。当然设计师对“深暗领域”版本的加强也不是完全没有效果,这次不聊这些老卡组,还是来聊一些平衡补丁上线后出现的“新版本”卡组。
在之前的平衡补丁里,圣契骑加强了斩星巨刃和伊瑞尔,虽然同时也失去了蓄谋诈骗犯和海滩导购这两张盗贼组件,但斩星巨刃从2攻3耐改成3攻2耐对于节奏上的帮助实在太大了,平衡补丁之前圣契骑最强的套路就是3费海滩导购接4费信仰圣契。而斩星巨刃加强后,现在同样也能做到4费信仰圣契了,而且斩星巨刃还可以被乐器技师定向检索,4费场上3个圣盾3/3的场面压力还是蛮大的,因此圣契骑三费能否准时提刀非常关键,前期有没有刀完全是两套卡组。
但圣契骑加强的另一张卡伊瑞尔反而被踢出了圣契骑卡组,圣契骑的一种流派最后要靠莉亚德琳回手0费的神性契约配合莱妮莎贴火车王进行斩杀的,伊瑞尔给的智慧圣契会卡格子,而且伊瑞尔给的三张旧圣契卡强度确实也有些跟不上版本了。圣契骑的另一种流派则是更强调站场,会带十字军光环和绒绒虎,4费铺信仰契约如果对面解不掉,接下来挂十字军光环就能打掉对面半条命。如此一看就能发现,圣契骑之所以能在平衡补丁后崛起,其实是圣契体系直接融入到莱妮莎OTK骑和铺场骑这两套原本就有的圣骑士卡组里了。而圣契骑和大法术法前期通常没什么场面,所以同样也很容易被快攻直接抢死,再加上牌序影响非常大,因此虽然是平衡补丁上线后很快流行的第一套新卡组,但红极一时后慢慢又归于平静了,不过总体来说已经算是不错的卡组了,这里就分享一套偏OTK的圣契骑。
圣契骑卡组代码:
AAECAZ8FBJmOBtK5BtG/BubmBg24xQWFjga8jwaqlgbUuAbBvwaM1gbt3waS4Aac6Aaf6Aai6Abk6gYA
乘务员瞎虽然在平衡补丁里加强的不多,但是现在总算是也开发出了一些可行的思路,简单来说就是提速,乘务员来的不多就当快攻打,手顺的话就1费跳币招募官,2费开紧急会议,3费把中间的恶魔打出去混一混,下回合拉一波乘务组超展开,对面解不掉就爆炸,大部分卡都是低费牌,不容易卡住乘务组的连接,不过整体算是比较薄的卡组,一波超展开被对面解干净再回点血就容易后继乏力了。当然也有继续和星舰组合的,恶魔猎手的突袭和加攻星舰组件都是比较适合铺场卡组的,还有可以减费的抽牌以及用来偷鸡的墨鸦,和前面的快攻乘务员瞎后期能力更强一些。现在乘务员瞎整体的胜率勉强能超过50%,也算是可用的新版本卡组了。
乘务员瞎卡组代码:
AAECAea5AwKonga84gYO0p8E5OQF4fgF6Z4G7Z8G17gG398G5N8G4+MGzeQGyeUG0eUGouoGvuoGAA==
在平衡补丁上线之前,猎人就已经有一套相当不错的发现猎了,前期通过各种手段发现来给接触异星生物减费,然后用技能/观赏鸟类+游侠斥候+潮池学徒来不停释放减费后的接触异星生物来铺场控场打脸,中期则像盗贼一样开始复读诚信商人给的打6,最后甚至还可以拿牛牛里的拍照来实现无限无界空宇。而平衡补丁上线后,环境里又流行起一套步兵猎,其实类似思路在之前几个版本就已经有了,当时是叫做恶犬猎,最后还导致了虫外有虫的削弱。简单来说就是通过给被提前养大了的战歌步兵/镂骨恶犬这种能造成多次伤害的突袭随从贴虫外有虫,解场的同时也能对敌方脸进行痛击,即能打快也能打慢,尤其对面是初见杀的时候很难防住。
发现猎卡组代码:
AAECAR8G/cQF1/kFp9MG4uMGquoGx6QGDKmfBN/tBZCDBtOeBsufBsK+Boa/Bs7ABtDABpXiBsnlBq3rBgABA/OzBsekBvazBsekBuzeBsekBgAA
步兵猎卡组代码:
AAECAR8I0vgFy44Gjp4Gzp4GjsEGt8EGj88G4uMGC6mfBN/tBZn2BeqlBou/Bs7ABozBBvfJBrzhBq3rBuTrBgA=
星舰贼平衡补丁里对盗贼的星舰组件进行了加强,因此让拾荒星舰贼强度变高了一些,现在的星舰贼很像之前的发掘贼,同样是节奏卡组,主要的核心依然是威拉罗克以及索尼娅,星舰组件不仅能润滑前期节奏,更重要的是能发现其他职业的牌让罗神尽早变身,索尼娅既可以配合星舰详图发现并减费2费的星舰组件来铺场,也可以配合罗神街舞起跳打脸+超展开,还可以后期配合诚信商人进行斩杀。总之讲究一个灵活,打谁都能打,但打谁都不稳,同时兼具强度和娱乐性,不过门槛难度和当年发掘贼一样也挺高的。
星舰贼卡组代码:
AAECAaIHCIukBa3pBY6WBoqoBqfTBvbdBu3nBqrqBgv2nwT3nwTfwwXIlAbungazqQa2tQaGvwaL3Aae3Aaa5gYA
虚灵连击贼因为可以冻脸的大法术法被削废了,所以刀贼又开始在环境里露头了,不过这套卡组完全没有新版本卡所以就不多提了。其实在平衡补丁后流行的虚灵巨人贼,卡组里新版本卡也只有 名字里的虚灵神谕者这一张,本质上还是之前的巨人贼/索尼娅贼,或者说上个版本把一阶段换成游乐巨人的拨号贼,操作难度和门槛依然非常高。另外现在还衍生出一套虚灵连击贼,这套卡组里新版本卡相对要多一些,没有一阶段的巨人铺场,而是中后期通过索尼娅回手复制虚灵,配合各种减费成1费的连击伤害牌来直接高伤害OTK对手。
虚灵连击贼卡组代码:
而虚灵神谕者这张牌可以说是新版本除了无界空宇之外携带率最高,最万金油的单卡了,不仅可以定向检索过法术,本身还带法强,能够增强很多卡组的进攻能力,像小行星萨,走莱妮莎OTK体系的圣契骑,法强萨/海盗萨,自残牧,殡淇淋DK等等卡组都可以带上他,而虚灵在盗贼手里发挥更是恐怖,因此还成为了卡组名。感觉这张牌是最有可能进下一个平衡补丁名单的卡牌,如果说索尼娅是盗贼的底层逻辑,削了会导致很多盗贼卡组没法玩所以设计师一直不肯削,那要不就把虚灵神谕者给削一削吧……
整体来看这次的平衡补丁上线后,天梯环境确实要平衡不少,但是大部分热门卡组依然是老卡组,即使是新出现的卡组很多底子依然是老思路,而以德莱尼和星舰为核心的主流卡组还是不多,感觉还是等明年迷你包和星际争霸的联动端上来叭……
来源:冲锋号角响