摘要:大家好,我是动漫水晶yamaji。之前给大家科普战斗服相关设定时,就说过后续要为大家带来一期关于弗利萨军【探测器】设定的科普,这就来了。
大家好,我是动漫水晶yamaji。之前给大家科普战斗服相关设定时,就说过后续要为大家带来一期关于弗利萨军【探测器】设定的科普,这就来了。
设计探测器的初衷
探测器来源于英文的Scout,就是侦察的意思,也有直接音译成【斯考特】的,是早期用来侦察战斗力的重要道具。
想必《龙珠》里探测器最出圈的一句话当属【战五渣】了,出自悟空的哥哥拉蒂兹的原台词:“战斗力只有5,可怜虫。”
拉哥名场面
这也是引出【探测器】这款外星科技仪器的方式,当时给很多人留下了深刻的印象。好多年后,大家仍然津津乐道,这里还有个有趣的设定——农夫战斗力5是否包含了那杆枪?这点在设定书里是有解答的:
设定书关于小悟空和普通地球人的战斗力设定
这里设定地球普通人战斗力就是5,而小悟空(未跟随龟仙人修炼)是普通人的2倍,巨猿再翻10倍。可能有些人觉得小悟空怎么可能才10?那身体素质,可以说是刀枪不入了,不可能那么低吧?
事实上,早期强如龟仙人,在刀枪不入方面也远不如小悟空,这可能是战斗力以外的因素。另外,在解答探测器原理时,鸟山老师也说明了和感应气类似的点,而手枪本身是不具备气的。
那么一开始是为什么设计出探测器呢?鸟山老师在《最强jump》关于探测器做了相关解答,如下图:
《最强jump》里鸟叔的回答
首要目的就是让读者能够非常直观地从数字感受到对手的强大,另外探测器可以为敌人通报我方的具体坐标位置,也是为剧情创造紧张危机感的便利工具。
但这样便利的道具却也造就了那美克星篇的战斗力过度膨胀,导致后期不得不弃用这个道具。作为读者咱们也可以发现,从那美克星篇之后,就再也没有出现过类似的显示具体战斗力数值的工具。这里顺带科普一下,探测器还有新款和旧款的区别,主要体现在战斗力测量的极限上。
官方彩漫里鸟叔对探测器新旧款的回答
旧款的探测器只要超出22000战斗力,就会爆炸,这点在布尔玛测量使用三倍界王拳的悟空,以及邱夷、萨博测量释放全力的贝吉塔时都有体现:
布尔玛测量三倍界王拳悟空
邱夷和萨博测量贝吉塔数值
从原著也能看出旧款在测试超过22000战斗力时就会爆炸,而新款可以承受更多,但新款同样是有极限的。弗利萨的新款在测试后期濒死复活提升的贝吉塔时,也一样爆炸了。
新款探测器也顶不住和53万战斗力相持时的贝吉塔
这种战斗力导致探测器爆炸的现象,后面也被称为【战斗力爆表】~有趣的是,上面最强jump的访谈里,鸟山老师对探测器为何会爆炸也做了回答。
鸟叔表示:“说实话,这只是漫画的表现手法,实际上数码制式的仪器不会出现这种故障,但是漫画里想模拟出那种战斗力数值上升太快,仪器跟不上而导致出现故障的感觉,所以设计了探测器爆炸。”
战斗力崩坏的元凶
尽管探测器为漫画的精彩和紧张度提供了不少便利,但同时由此引发的战斗力内卷问题也确实让人头疼不已。单从主角悟空来看,从最初凝聚龟派气功测试战斗力也只有910,到达那美克星时,战斗力已经达到了9万,治疗仓出来后,数值在漫画里虽然没有显示,但在设定书里,此时悟空的战斗力已经达到了300万。
公式书里悟空那美克星的战斗力数值
变成超级赛亚人更是翻了50倍,关键这都是实打实的数值,如果要较真真的容易出现问题。实际上这也是战力体系崩坏的元凶,因此后期不再使用这种表现形式。
鸟叔解释为何用感应【气】代替探测器
鸟叔显然也后悔这样的方式,他表示后面考虑到如果事先就知道了战斗力的数值,那么战斗的胜负也提前预知了,提前知道了胜败显然会削弱剧情的悬念——到底能不能赢呢?因此后期就用【气】的大小这种相对抽象的概念代替了具体数值。
(PS:从漫画连载到弗利萨篇时的时间约为1990年,而这篇访谈提到后悔而改用气代替为2014年,因此标题说后悔24年,或许稍有偏差,望谅解)
这点其实在沙鲁篇时,也有一处很明显的体现,就是悟空和悟饭从精神时光屋里出来的时候,在猫仙人那里,悟空释放了一半的气,让猫仙人帮忙判断能不能赢沙鲁。
当时猫仙人虽然惊讶于悟空如此强大的实力,但最后依然凭感觉认为还是沙鲁稍微强一些。但要知道,沙鲁其实也没展示过全力,即使是这样的台词,也依然会给人一种无法确定悟空实际到底能不能赢沙鲁的感觉。
如果换了具体数值的测量方式,似乎结果太直观没悬念了。当然,剧情也经常会有隐藏实力避开探测的表现。但你总有释放战斗力的时刻。
通过气去做推测让结果更有悬念
某种意义上来说,探测器象征“科技理性对热血的扼杀”,后期弃用也代表鸟山老师对“不可量化”的武道精神的隐喻,同时也避免了容易出现BUG的数值比大小现象。
对比现实的“数据崇拜”,可能鸟叔更想传达一种“放下战力争吵,享受纯粹的战斗”的感觉吧。
来源:神田空太