封锁与轮回:游戏王「神龟」与「龟神」的叙事和价值

360影视 日韩动漫 2025-03-26 13:25 2

摘要:在游戏王众多卡片中,「曾被称为神的龟」与「后被称为龟的神」以其独特的镜像设计与效果设计,成为水属性卡组中极具哲学意味的两张卡片。

在游戏王众多卡片中,「曾被称为神的龟」与「后被称为龟的神」以其独特的镜像设计与效果设计,成为水属性卡组中极具哲学意味的两张卡片。

前者(1星,ATK 0/DEF 1800)以“昔日神性”为名,封锁双方对攻击力1800以上怪兽的特殊召唤;后者(5星,ATK 1800/DEF 0)则以“未来陨落”为喻,限制攻击力1800以下怪兽的特召。

这两张卡通过攻防数值的倒置与效果的对偶,构建了时间线上的因果闭环——前者对应破败神殿中的衰落神明,后者则描绘其全盛时期的辉煌宫殿。

作为TSHD(608)与ORCS(707)卡包的平罕NR卡,它们虽非主流竞技核心,却在特定环境中展现出封锁链的潜力,甚至被玩家戏称为“水属性版虚无空间”。

本期就让我们来看看「曾被称为神的龟」与「后被称为龟的神」这两张卡吧。

曾被称为神的龟

水族/等级1

效果:

只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把攻击力1800以上的怪兽特殊召唤。

后被称为龟的神

水族/等级5

效果:

只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把攻击力1800以下的怪兽特殊召唤。

结语

二者并列可封锁绝大多数怪兽的特召(仅“攻击力?”的怪兽例外),但受限于星级差异与资源调度门槛,实际对局中常需配合「忘却的海底神殿」等场地卡提升稳定性。在近年水产卡组的复兴中,以「潜海奇袭」为核心的构筑尝试将“神龟”作为反制依赖特召的卡组的关键组件,但其对起手依赖性与节奏把控的高要求,仍使其更多作为“趣味对策卡”存在。

来源:女人最时尚日记

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