摘要:近日,由Neople开发的《地下城与勇士》衍生类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》的新预告片在IGN Fan Fest活动上正式公布,引起了广泛关注。随着游戏发售日期的临近,各大媒体也纷纷给出了对该游戏的评价。
近日,由Neople开发的《地下城与勇士》衍生类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》的新预告片在IGN Fan Fest活动上正式公布,引起了广泛关注。随着游戏发售日期的临近,各大媒体也纷纷给出了对该游戏的评价。
新预告片展示了游戏中史诗级的BOSS战场景,以及玩家使用不同武器类型所能施展的多样技能。例如,卡赞可以使用长矛快速旋转攻击,也可以用大剑进行上挑后下刺等连招。此外,预告片还突出展示了游戏中的一个新的“觉醒”元素,卡赞似乎能够借用刀刃幻影的盔甲来施展特殊攻击,如强力的蓄力猛砍,并能在不同武器攻击之间以闪电般的速度切换。
截至目前,多家知名游戏媒体已经对《第一狂战士:卡赞》进行了评测,并给出了相应的评分。
Metacritic(M站):PC版均分83分(收录19家媒体评分),PS5版均分80分(收录21家媒体评分),Xbox Series X|S版均分79分(收录8家媒体评分)。
OpenCritic(OC站):综合评分80分(收录38家媒体评分),媒体推荐度为78%。
GameSpot(GS站):给出了8分的评价,认为游戏具有魂类游戏的所有特征,并受到了《仁王》的启发。
游戏特色与亮点
出色的战斗系统:游戏提供了极具挑战性的战斗体验,每次攻击都伴随着明显的重量感和冲击力,格挡与弹反机制也极大增强了战斗的策略性。
丰富的武器系统:玩家可以使用巨剑、长矛、双刀等多种武器,每种武器都拥有独特的技能树,可以解锁新的连招和战斗风格。
极具挑战性的BOSS战:每个BOSS都拥有独特的攻击模式,需要玩家精准操作和耐心摸索才能克服难关,胜利后的成就感爆棚。
多样的角色培养方式:玩家可以通过不同方式成长,自由搭配技能,选择适合自己的战斗流派。
不足
尽管《第一狂战士:卡赞》在战斗系统和BOSS战方面表现出色,但媒体评测也指出了一些不足之处。例如,游戏的剧情较为平淡,缺乏情感冲击;支线任务重复度高,缺乏新鲜感;关卡结构较为线性,探索感相对薄弱。此外,游戏难度极高,容易让玩家感到挫败。
《第一狂战士:卡赞》将于2025年3月27日正式登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。预购豪华版游戏的玩家现已可以提前(提前72小时)体验该游戏。
来源:什么值得买APP