Rookie看传送改动笑崩:TP慢得像爬,期间可放技能,5年内要凉凉

摘要:关于S15赛季的召唤师技能调整,Rookie在直播中也向粉丝们详细解释了改动情况。最令人注目的就是传送的变动。众所周知,传送作为一项经典召唤师技能,一直以来都是游戏中保持相对稳定的核心机制。而此次,设计团队对其进行了重大改革,使得传送由传统的传送门方式,变为了

关于S15赛季的召唤师技能调整,Rookie在直播中也向粉丝们详细解释了改动情况。最令人注目的就是传送的变动。众所周知,传送作为一项经典召唤师技能,一直以来都是游戏中保持相对稳定的核心机制。而此次,设计团队对其进行了重大改革,使得传送由传统的传送门方式,变为了冲刺效果。


相较于以往召唤师技能的TP,新传送的机制更为动态和灵活。不再仅仅是瞬移的罚站模式,而是先有一段技能引导的罚站时间,随后变为光球冲刺至目标位置。这样的改动不仅为玩家提供了更多的操作空间,也使得在游戏中运用传送技能的策略更加丰富。


在新的传送机制中,玩家在冲刺过程中可以造成伤害。比如对于炼金这样的英雄期间可放技能,他们可以在冲刺的过程中留下毒雾,对敌方的小兵或野怪造成伤害。另外,当冲刺经过无视野的区域时,地图会自动亮起,如同寒冰的E技能一般,虽然这一过程也会暴露玩家的位置,但这也为玩家提供了新的战术可能性。


关于这一改动,许多玩家会关心其带来的影响。在传统的游戏中,绕后的TP往往是一个安全的战术选择。但新机制下,如果玩家不能很好地掌握冲刺的时机和角度,那么这种战术就可能变得不再安全。同时,也有玩家关心在冲刺过程中是否会被其他技能打断或拦截。根据游戏设定,正常情况下光球状态下的英雄是处于无法被选中状态的,因此不会被大多数技能或攻击打断。但如果玩家在变为光球的前一刻被某些特定技能如机器人的E技能击中,则可能会被打断这一过程。


除了传送技能的调整外,门牙塔和防御塔的复活机制也得到了优化。以前只有当水晶被破坏时,复活的效果才会触发。而现在即使防御塔或门牙塔被推倒,也会在一定时间后自动复活。这样的改动让游戏的战略和战术更加多样。


对于这一系列的改动,Rookie表示这是对游戏平衡性的调整。他个人认为传送的削弱是必要的,但慢得像爬有点失败,这样乱改下去LOL估计五年内就凉了。这些改动都让游戏更加具有挑战性和策略性。当然,玩家们对于这些改动也有自己的看法和期待,比如是否会有新的皮肤推出以庆祝这一改变呢?


总的来说,S15赛季的这些改动为游戏带来了新的挑战和可能性。无论是玩家还是职业选手都需要重新适应和学习新的战术和策略。让我们期待这一新赛季带来的精彩比赛和变化吧!

来源:堂本家的小瓶子

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