爱,在时光的褶皱里四季轮回
晨雾未散的咖啡馆,蒸汽咖啡机突突作响。她握着他的手,指尖的温度漫过瓷杯:"爱是火。"窗外,老教堂的尖顶与城中村的铁皮屋顶同时被朝阳点燃,外卖骑手的头盔闪过金光,拾荒者的铁罐里跃动着同样的火苗。当"我爱你"脱口而出,她看见自己在他瞳孔里镀上金身,自卑的阴影在火焰
晨雾未散的咖啡馆,蒸汽咖啡机突突作响。她握着他的手,指尖的温度漫过瓷杯:"爱是火。"窗外,老教堂的尖顶与城中村的铁皮屋顶同时被朝阳点燃,外卖骑手的头盔闪过金光,拾荒者的铁罐里跃动着同样的火苗。当"我爱你"脱口而出,她看见自己在他瞳孔里镀上金身,自卑的阴影在火焰
在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略(Solving VR Gaming’s Visibility Crisis: Strategies for Reaching Mainstream Audiences)”的讨论会
2025年游戏开发者大会(GDC)近日在美国旧金山举行。在本届GDC的一场有关VR游戏的专题讨论会上,与会嘉宾围绕“解决VR游戏可见性危机:触达主流受众的策略”这一主题展开了深入探讨。来自Moss和Ghosts of Tabor的发行方代表与众多业内人士共同出
近期,游戏开发者大会(GDC)上的一项观察引起了广泛关注:参与虚拟现实(VR)开发的人员数量明显减少,这一变化预示着VR行业正步入一个被称为“可见性危机”的艰难时期。
近期,科技新闻界关注到虚拟现实(VR)行业正经历一场显著的挑战,这一趋势在游戏开发者大会(GDC)2025上得到了直观体现。据报道,与往年相比,参与此次大会的VR开发者数量显著下滑,引发业内对于VR领域“可见性危机”的广泛讨论。
科技媒体 Android Central 昨日(3 月 23 日)发布博文,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。
午日钟馗图轴,清代,华嵒形制尺寸 图轴,纸本,设色,131.5×63.7cm来源版权 台北故宫博物院简介说明 本幅画榴花倚石,杨柳清池。锺馗乌帽绿袍,据椅适坐,兀自品赏锦葵争艳。身后案上,复设有果、酒、香粽等物。随侍五鬼,一张破伞障日,一捧酒樽,一簪花于首。一
In the quiet symphony of life, there exists a melody often drowned out by the cacophony of expectations, regrets, and unspoken fea
On February 8th, the eleventh day of the Lunar New Year, there is a saying that "Wu (a day in the lunar calendar) is not suitable
Little New Year (Xiaonian), usually a week before the lunar New Year. It is also known as the Festival of the Kitchen God, the dei
近日,VR 军事射击游戏《Ghosts of Tabor》发布了其迄今为止最大的更新“Directive Zero”,为玩家带来了期待已久的 PvE(玩家对环境)模式以及一系列新功能和改进。
Xbox平台在本月迎来了两款备受期待的游戏新作,它们分别是策略角色扮演游戏《为了吾王 II》和第一人称射击游戏《猎杀:对决 1896》,两款游戏均定于12月12日正式上线。