如何在3ds Max中定义四点面?
在3ds Max中,四点面(Quad)是指由四个顶点构成的面,也被称为四边形面。四点面是建模中的基本元素之一,广泛应用于3D建模、雕刻、动画和纹理映射等领域。相比于三角形面,四点面在建模过程中具有更好的拓扑结构,尤其是在细分建模和角色建模中,四点面能够提供更加
在3ds Max中,四点面(Quad)是指由四个顶点构成的面,也被称为四边形面。四点面是建模中的基本元素之一,广泛应用于3D建模、雕刻、动画和纹理映射等领域。相比于三角形面,四点面在建模过程中具有更好的拓扑结构,尤其是在细分建模和角色建模中,四点面能够提供更加