OC渲染中如何让背景虚化?
在OC渲染中,要让背景虚化,通常是通过“景深”效果来实现的。景深(Depth of Field,DOF)是指图像中不同距离的物体呈现出的清晰与模糊的效果,通常背景或前景距离镜头较远或较近的区域会变得模糊。OC(Octane Render)渲染器提供了许多工具和
在OC渲染中,要让背景虚化,通常是通过“景深”效果来实现的。景深(Depth of Field,DOF)是指图像中不同距离的物体呈现出的清晰与模糊的效果,通常背景或前景距离镜头较远或较近的区域会变得模糊。OC(Octane Render)渲染器提供了许多工具和
在Octane Render(简称OC)中,实时显示渲染画面是通过其实时渲染功能(Live View)来实现的,这使得用户能够在场景编辑过程中实时查看渲染效果,从而更高效地调整材质、光照和其他场景元素。Octane的实时渲染不仅提高了工作效率,还能帮助用户更好
在 3D 渲染中,通道(Render Pass)是指将图像分解为不同的信息层,如颜色、阴影、反射、折射等,便于后期处理。Octane Render 提供了强大的通道渲染功能,可以单独渲染特定的通道以满足不同的需求。这对于后期制作、合成和优化渲染效率尤为重要。本
octane octanerender render 2024-12-10 10:05 2
在 3D 渲染中,纯线稿渲染(Wireframe Rendering)是一种特殊的输出方式,通常用于展示模型的结构或用于设计提案中。通过纯线稿渲染,可以清晰地呈现出模型的骨架结构,而不涉及任何材质、纹理或光照。这对于展示建模过程、结构设计或艺术创作的基础形态非
octane octanerender render 2024-12-10 10:11 3
在 3D 渲染中,透明边框是一个非常常见的需求,尤其是在产品渲染、建筑表现和影视合成中。透明边框通常是为了实现无背景的输出,使模型可以直接用于后期合成,而不受背景颜色或材质的限制。本篇文章将详细介绍如何设置透明边框,以及在不同渲染器(如 V-Ray、Arnol