随机地图 + 伐木元素 = CR Like赛道新武器 - 《Tiny Clash》产品分析
笔者最近在玩一款实时对抗型RTS游戏《Tiny Clash》,该作由知名厂商Voodoo发行,于今年下旬在海外开启小规模测试,目前处于玩法调试阶段。
笔者最近在玩一款实时对抗型RTS游戏《Tiny Clash》,该作由知名厂商Voodoo发行,于今年下旬在海外开启小规模测试,目前处于玩法调试阶段。
当年《皇室战争》爆火后,无数厂商都希望能在这个赛道分一杯羹,Voodoo也不例外。《Tiny Clash》正是一款典型的CR Like产品:核心战斗为对抗型RTS,但在CR基础上做了一些有趣的改动,比如增加了地图随机生成机制和伐木元素,卡牌投放也调整为以兵营类