主动求变还是自毁长城?变形金刚史上充满争议的四次革新
在上世纪八十年代初,机器人动漫的主题还多是以人类来操纵机甲。变形金刚却首创以独立的机械生命体打造全新的世界观,这一天马星空的构想在1984年一炮打响,从此奠定了变形金刚之后数十年的辉煌。然而此后孩之宝与特佳乐在动画及玩具设计的数次主动求变,却让变形金刚的发展之
在上世纪八十年代初,机器人动漫的主题还多是以人类来操纵机甲。变形金刚却首创以独立的机械生命体打造全新的世界观,这一天马星空的构想在1984年一炮打响,从此奠定了变形金刚之后数十年的辉煌。然而此后孩之宝与特佳乐在动画及玩具设计的数次主动求变,却让变形金刚的发展之
近日卡普空公布了《鬼武者2:复刻版》新视频,展示了织田信长、安国寺惠琼和杂贺孙市和画面。本作将于5月23日发售,登陆PS4/NS/XBOXONE/Steam,现正接受预约。