《米塔》的中文本地化是如何炼成的?
去年年底,由俄罗斯AIHASTO团队开发的美少女恐怖冒险游戏《米塔》曾引发了一阵 “米塔”热。当时间过去近半年,据VG Insights数据显示,这款现象级独立游戏Steam平台销量已达330万套,为AIHASTO带来了3780万美元的销售额。
去年年底,由俄罗斯AIHASTO团队开发的美少女恐怖冒险游戏《米塔》曾引发了一阵 “米塔”热。当时间过去近半年,据VG Insights数据显示,这款现象级独立游戏Steam平台销量已达330万套,为AIHASTO带来了3780万美元的销售额。
来自世界各地的解谜高手和室内设计师齐聚一堂!由两人组成的开发工作室 Alblune 很高兴地分享他们的最新游戏 《Squeakross:Home Squeak Home》(《鼠织小家》)即将发布,并且拥有完全的中文翻译。
随着游戏产业的数字化转型,作品的传播渠道日益丰富,即便是小型独立游戏也能通过Steam、Epic等平台触及全球玩家。然而,语言障碍成为了玩家体验游戏的一大难题,游戏本地化需求愈发凸显。