开发十年的病娇模拟器,被半路杀出的《米塔》摘了桃子
温馨可爱的少女房间,一转昏暗阴沉的惊悚场景,不同型号的米塔带领玩家穿梭于海量创意堆叠的不同关卡,只为躲避“病娇”米塔的跨次元追杀……《米塔》的外表是主打反差的心理恐怖,但真正打动玩家的,或许还是各式各样的米塔展现出的花样繁多的角色形象:
温馨可爱的少女房间,一转昏暗阴沉的惊悚场景,不同型号的米塔带领玩家穿梭于海量创意堆叠的不同关卡,只为躲避“病娇”米塔的跨次元追杀……《米塔》的外表是主打反差的心理恐怖,但真正打动玩家的,或许还是各式各样的米塔展现出的花样繁多的角色形象:
在2024年末,一款名为《米塔》的独立恐怖游戏横空出世,以其独特的创意和反差心理恐怖风格吸引了大量玩家的目光。这款由两位俄罗斯开发者精心打造的作品,不仅以其多样化的米塔角色形象深入人心,更让“病娇”这一属性再次成为热议的话题。