次元壁

精神消费|当次元壁被打破,精神消费价值几何?

日本在“失去的二十年”期间,许多消费赛道均面临萎缩,但动漫产业却实现逆势增长,其中有经济、人口、社会环境等时代背景的作用,也存在其商业模式和产业链运作成熟的贡献。拆分动漫产业链,我们发现产业价值持续向下游商品、体验等消费转移,卡牌、模型、“谷子”等代表品类增速

消费 几何 次元壁 2024-11-28 08:11  1