拿下“AI 3D模型生成”世界第一,清华姚班大佬要给游戏圈来场革命
从游戏2D美术生产、动画、代码编程、音乐音效、文案和本地化翻译、智能NPC、游戏测试,乃至广告素材制作、客服……游戏公司从研发到发行再到运营,几乎每一个环节,如今都能由AI辅助下实现降本增效。
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今天,持续2天的混元3D开源日活动收官,腾讯混元一次性开源了5款全新的3D生成模型。其中,运用了腾讯自研3D生成加速框架FlashVDM的3款模型,实现了秒级3D资产生成,较今年早些时候开源的Hunyuan3D-2版本提速30倍左右。
老子云依托 100% 国产自研技术,精心打造出覆盖 “三维数据传输 - 处理 - 应用 ” 全流程的服务体系。该体系自主可控、已成为广泛助力100+行业领域的 3D 数据服务平台。
为加速3D技术普惠,老子云平台今日正式启动“3D模型处理全免费”活动,首次面向全网用户免费开放五大顶级模型处理服务:单模型轻量化、倾斜摄影模型轻量化、格式转换、嵌入代码、模型离线包。
在展台3D模型设计中,模型旋转时出现闪烁或抖动是常见的技术问题,直接影响设计评估与视觉效果。无论是展柜、灯光结构还是装饰元素,闪烁问题会干扰细节观察与方案调整。本文将聚焦展台行业需求,解析模型闪烁的核心原因,并提供系统化解决方案,助力设计师快速恢复流畅操作!
在展台3D模型设计中,模型突然显示为边框(线框模式)而非实体,是设计师常遇到的技术问题。无论是展柜、装饰结构还是灯光组件,线框显示会导致细节丢失,影响设计判断与渲染效率。本文将系统解析模型显示异常的成因,并提供一键切换实体的解决方案,助力展台设计师快速恢复工作
今天,持续2天的混元3D开源日活动收官,腾讯混元一次性开源了5款全新的3D生成模型。其中,运用了腾讯自研3D生成加速框架FlashVDM的3款模型,实现了秒级3D资产生成,较今年早些时候开源的Hunyuan3D-2版本提速30倍左右。
在展台3D模型设计中,灯光效果的精准预览与调整是提升场景质感的核心环节。无论是展柜的聚光聚焦、装饰物的氛围烘托,还是整体空间的明暗层次,掌握高效查看灯光效果的技巧,能显著提升设计效率与成品质量。本文聚焦展台行业需求,解析3D软件中查看灯光效果的核心方法,助您快
在展台3D模型设计中,归档是确保文件完整性与团队协作的重要步骤。然而,设计师常会遇到归档后材质丢失的问题,导致展柜、灯光或装饰元素呈现灰色或纯色状态,严重影响设计效果。本文将深入解析归档后材质丢失的核心原因,并提供系统化解决方案,帮助展台设计师高效规避问题,确
在展台3D模型设计中,模型只能看到一面是设计师常见的技术难题。无论是展柜、灯光结构还是装饰元素,单面显示问题会导致视觉效果不完整,甚至影响后续渲染与加工流程。本文将深入解析单面显示的成因,并提供系统化解决方案,帮助展台设计师快速恢复模型完整显示,确保设计流程高
在展台3D模型设计中,材质是赋予展柜、灯光结构及装饰元素真实质感的核心要素。然而,设计师常会遇到模型明明已绑定材质,却无法正常显示的问题,导致展台效果图失去专业度与视觉冲击力。本文将系统解析材质不显示的常见原因,并提供针对性解决方案,帮助设计师快速恢复模型质感
在展台3D模型设计中,分解模型(如解组、分离部件)是调整结构或优化细节的常规操作。然而,设计师常会遇到分解后部分构建消失的问题,导致展台结构不完整或装饰元素丢失。本文将深入解析这一现象的原因,并提供系统化解决方案,帮助设计师快速修复并预防问题发生。
在展台设计行业,3D模型的使用已经成为不可或缺的一部分。无论是在虚拟展示中,还是在实际搭建前,设计师们都需要通过精确的3D模型来展示设计方案、进行效果评估以及与客户沟通。对于3D模型的导出格式,选择一个稳定、高效的格式对于后续工作流程和最终效果至关重要。那么,
去年11月,腾讯开源的混元3D 1.0版本,作为业界首个同时支持文字、图像生成3D的开源大模型,能力固然够让人感到新奇。但是这才过去2个月,他们居然就折腾出了2.0?这么短的时间内,他们到底能有多大进步?
最近几天,MiniMax上线了TTS,字节上线了AI编程Trae,豆包上线了1.5Pro,DeepSeek开源了R1,Kimi发布了全新的模型K1.5……
在展台3D模型设计中,使用虚拟现实技术进行展示已成为一种流行趋势。随着Unreal Engine 4(UE4)的广泛应用,越来越多的设计师和开发者选择将自己的3D模型导入UE4中,以实现更精细的渲染效果和更真实的虚拟展示效果。然而,在导入过程中,经常会遇到“面
在展台3D模型设计行业中,材质和纹理的表现是影响展示效果的关键因素之一。设计师通过精心选择和调配不同的材质、纹理和颜色,以真实地还原展台设计的外观。然而,在实际工作中,常常会遇到一个令人头疼的问题:3D模型打开后,材质显示都是黑白的,而不是预期的颜色和纹理效果
在3D建模和展台设计中,坐标系统是不可忽视的关键因素。每个3D模型都默认有一个坐标系统,通常是与场景的原点对齐的。但在设计过程中,我们常常需要将模型与其他元素对齐、调整位置,或者为模型设置一个新的参考坐标系。在这种情况下,消除3D模型的默认坐标是非常必要的。本
在展台设计的3D建模过程中,噪点问题是设计师们常常遇到的一个困扰。无论是在渲染过程中还是在模型制作的早期阶段,噪点往往会影响模型的视觉效果和渲染质量,进而影响最终的展示效果。那么,为什么3D模型中总是会出现噪点问题呢?本文将从多个角度分析这一问题的原因及其解决
在展台设计、广告制作、虚拟展示等行业中,3D模型扮演着至关重要的角色。随着技术的发展,越来越多的设计师将3D元素融入到他们的作品中,不仅增加了视觉效果,还能更好地展示品牌形象、产品特点等信息。然而,在制作3D模型时,有时我们希望合并不同的3D模型,特别是当某些