前CDPR设计师:当时制作《巫师3》有着巨大的风险 将近十年前,《巫师3:狂猎》问世时引起了巨大轰动,原因很简单,它将大型电影化的叙事与广阔、自发的RPG开放世界相结合,让Bethesda都汗颜。该作的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz现在解释说,对于CDPR来说,尝试制作这款游戏在当时是 设计师 rpg cdpr 巫师3 cdpr设计师 2025-03-10 09:38 3