曝SE取消多个重要游戏项目:部分甚至会让玩家惊讶
Square Enix日前公开了2024-2025财年的年度财报,称将启动为期三年的重启计划,将战略重心从“重量”转向“重质”。外媒VG247的一位编辑在Resetera发文,称Square Enix取消了多个大型的游戏项目,包括一些未公开作品,一起来看下。
Square Enix日前公开了2024-2025财年的年度财报,称将启动为期三年的重启计划,将战略重心从“重量”转向“重质”。外媒VG247的一位编辑在Resetera发文,称Square Enix取消了多个大型的游戏项目,包括一些未公开作品,一起来看下。
近日,《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆新主机:"是的,我认为应该也会兼容Switch2平台。"
各位玩家朋友大家好!今天是2025年5月7日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《勇者斗恶龙12》仍全力开发中、《刺客信条》Netflix真人剧编剧名单……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
自2021年在系列35周年特别直播中首次公布以来,Square Enix对正使用Unreal Engine5开发的《勇者斗恶龙12:命运之炎》一直保持沉默,引发了粉丝们的持续关注和担忧。尽管信息有限,但游戏团队不时会向粉丝保证开发工作仍在进行。
最近,那不勒斯动漫展上关于《时空之轮》的讨论引发了粉丝的热情,然而期待的重制版似乎并不存在。在一场以《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二为主题的小组讨论中,观众误解了他的言论,认为他暗示了重制版的细节,但实际上这只是翻译的玩笑。尽管观众对重制版的期望高涨,许多粉丝对此
当时在研讨会现场玩家听到堀井雄二证实了《时空之轮》重制版的存在。直到研讨会主持人要求他确认刚刚说的话时,他才意识到自己说错了。当翻译向堀井雄二转达这个追问时,他震惊地捂住了嘴。
今日,Any宣布将策划并制作一款全新任天堂Switch游戏《转生游戏》(暂定名),计划于2026年由ArtePiazza发行,登陆Switch平台。
这次「勇者斗恶龙6:幻之大地」是「勇者斗恶龙」「天空系列」3 部曲的第 3 款作品,以 1995 年推出的 SFC 版同名作品为基础所重制,同样由 ArtePiazza 担任企划开发,采用双屏幕 3D 绘图方式重新诠释,并支持触控操作。
它的第6作「勇者斗恶龙6:幻之大地」也也已登录ios平台,画面模块将继续采用重志在DS上的DQ4.5的渲染效果。
"你听说过被魔族屠村的勇者、离家出走的公主、爱做生意的武器商吗?"1990年发售的《勇者斗恶龙4》用独特的"章节式叙事"开创了日式RPG新纪元。作为“天空三部曲”的开篇,《勇者斗恶龙4》(以下简称DQ4)多主角叙事模式,
在今天昨晚的任天堂直面会上,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)公布了《勇者斗恶龙I&II HD-2D重制版(Dragon Quest I&II HD-2D Remake)》的游戏画面,并确认将于2025年内发售,登陆PlayStation 5、Xbox
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勇者斗恶龙(日语:ドラゴンクエスト,英语:Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室 Armor Project 开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于 1986
Cosplay被定义为一种通过服装、道具、化妆、造型等方式,借助摄影、舞台剧、摄像等形式,对出现在动画、漫画、游戏作品中某位角色或者某段剧情进行现实还原的活动,一般来说,“还原度”是所有Coser追求的重点,他们需要重现扮演目标的服装、妆容和道具,动作和表情也
《勇者斗恶龙——创世小玩家2》(Dragon Quest Builders 2)是一款由SQUARE-ENIX制作并发行的角色扮演类游戏,属于《勇者斗恶龙》系列的衍生作品。
这个节目每年都会邀请非常多人参与,并不全是游戏业内,抛开游戏制作人,角色声优,在这份大赏名单上你还有可能看到小说家、女流棋士、Vtuber……
近日,游戏界内流传着一则关于Square Enix(SE)的传闻,据知名游戏博主TheGamersJoint透露,SE计划于明年2月举办一场发布会。尽管这一消息尚未得到官方确认,但已在玩家间引起了广泛关注。
著名游戏《王国之心》的粉丝和视频博主TheGamersJoint近日透露了一则有关Square Enix(SE)的消息,据悉,SE将在明年2月举行一场发布会。尽管这个消息还只是个传闻,但这位知名博主也承认自己只是听到了这个说法,并没有确认其真实性。
很少有游戏能够像《巫术:疯狂领主的试验场》(Wizardry:Proving Grounds of the Mad Overlord)那样拥有巨大的历史影响力。初代《巫术》于1981年在Apple II电脑上推出,是首批登陆家用电脑的“龙与地下城”风格角色扮演
《勇者斗恶龙3》的发售日1988年2月10日,是一个平常的上班日,天还没亮 日本的街上就排满了帐篷和长龙,东京Bic Camera池袋东口店,更在发售的前一天开始就有1万人以上的长龙。为了第一时间体验游戏,更有学生逃学去排队购买,媒体报道几乎有300名学生因此
在日本市场,这款游戏的实体版销量表现尤为突出,至少售出了 955,771 份。根据最新的 Fami 通销量报告显示,Switch 平台售出了 742,918 份,而 PlayStation 平台则贡献了 212,853 份。