无冬之夜

《无冬之夜》玩家自制世界:20年前的游戏教会我们何为开放

2002年,当其他厂商还在教玩家「遵守规则」时,BioWare抡起锤子砸了游戏业的牌桌。他们把《龙与地下城》规则书、3D引擎和地图编辑器打包塞进光盘,对着全世界宣布:「现在轮到你们写规则了!」——这场名为《无冬之夜》的豪赌,让「开放世界」从营销话术变成了字面意

玩家 游戏 教会 bioware 无冬之夜 2025-03-28 14:12  3