Godot 简单可交互组件(自学存档)
在StaticBody2D(改名为Door)下添加AnimatedSprite2D,CollisionShape,Area2D子节点,Area2D子节点改名为InteractionComponent,并在其下添加CollisShap2D节点。
在StaticBody2D(改名为Door)下添加AnimatedSprite2D,CollisionShape,Area2D子节点,Area2D子节点改名为InteractionComponent,并在其下添加CollisShap2D节点。
在游戏开发的世界里,Godot Engine 以其开源、免费和跨平台的特性脱颖而出,成为开发者的热门选择。但 Godot 的潜力远不止于此,它还是一个强大的应用开发框架。本文将深入探讨 Godot Engine 的独特之处,并提供一个简单的开发示例,以展示其灵
godot godotengine 瑞士军刀 2024-11-22 12:22 9