Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中首次向GamesRadar+披露
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中首次向GamesRadar+披露
游戏行业是一个充满创造力与激情的领域,无数才华横溢的开发者汇聚在各个工作室,为我们带来了沉浸式的虚拟世界和难忘的游戏体验。然而,商业现实往往是残酷的,市场的变化、母公司的战略调整、开发困境等多种因素都可能导致一个曾经辉煌的工作室走向终结。
早在2023年9月,开发《黑道圣徒》系列的Volition Games宣布关闭,他们于2022年发布的重启版成为了公司的绝唱。据Gamesradar报道,Saber Interactive的Matthew Karch在访谈中提到,《黑道圣徒》制作成本过高是导致
近日,Saber Interactive(《战锤40K:星际战士2》开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games被解散的原因,引发了广泛讨论。
早在2023年9月,《黑道圣徒》系列开发商Volition Games宣布关闭,2022年发布的《黑道圣徒》重启版成为了他们的最后一部作品。根据外媒Gamesradar的消息称,Saber Interactive的Matthew Karch在接受采访时表示,《
根据外媒Gamesradar的消息称,Saber Interactive的Matthew Karch在接受采访时表示,《黑道圣徒》的制作成本实在是太高了,这才导致了工作室的解散。