硬件性能提升是重启关键!《鬼武者:剑之道》制作人谈新作开发
在缺席近二十年后,卡普空旗下经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将迎来正统续作《鬼武者:剑之道》。制作团队近日接受采访,透露这款采用RE引擎开发的新作将融合写实剑术与黑暗奇幻元素。系列导演Satoru Nihei表示,次世代硬件性能的提升是重启该系列的关键因素:"
在缺席近二十年后,卡普空旗下经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将迎来正统续作《鬼武者:剑之道》。制作团队近日接受采访,透露这款采用RE引擎开发的新作将融合写实剑术与黑暗奇幻元素。系列导演Satoru Nihei表示,次世代硬件性能的提升是重启该系列的关键因素:"
黑泽明打造的这部旷世杰作可谓一曲荡气回肠的武士哀歌。影片的成功不仅在于创立崭新的武侠片动作范式,还刻画了众多各具特色的人物,尤其是黑泽明的两位御用演员三船敏郎和志村乔饰演的武士们,一个野性狂放、一个沧桑睿智,构成了武士精神的两级。影片最终瓦解了传统的武士信念,
2024年末突然公布的《鬼武者:剑之道》。本作是以“痛快感”为卖点的爽快剑戟动作而闻名的《鬼武者》系列作品,时隔约20年后首次推出完全新作。
今日速报网站提前偷跑了FAMI通杂志的采访,包含了《鬼武者2 高清版》导演江城元秀与制作人田中浩介的采访、以及系列最新作《鬼武者 剑之道》导演二瓶賢与制作人門脇章人的采访。