26年前的RPG神作重制回归,为何现在依旧被玩家奉为巅峰之作?
你是否能想象,26年前的老游戏,居然在今天还能靠“偷东西、钓鱼、召唤兔子坐骑”征服一票新玩家?而且这游戏的重制版不仅玩起来不尴尬,反而还能让人沉浸其中一整天,连饭都忘了吃!
你是否能想象,26年前的老游戏,居然在今天还能靠“偷东西、钓鱼、召唤兔子坐骑”征服一票新玩家?而且这游戏的重制版不仅玩起来不尴尬,反而还能让人沉浸其中一整天,连饭都忘了吃!
玩过的人不会忘记。20年前那个捧着GBA的夜晚,屏幕里的像素海潮翻涌、风精灵呼啸、召唤兽的怒吼震颤指尖。那是《黄金太阳2:失落的时代》——一款本该被封神,却被时代草草归档的杰作。如今Switch2的传闻四起,我忍不住幻想:如果有一天,它能以全新的姿态归来,我是
2005年,微软干过一件“蠢事”:他们给一个“抄袭暗黑破坏神的二流团队”砸了上亿美金,结果游戏发售首周就被自家《光环3》按在地上摩擦,最终北美发行权都贱卖给THQ。可谁能想到,19年后的今天,这款名为《地牢围攻2》的游戏竟被玩家集体“考古”成神作?当年骂它“缝