靠医美赚钱,养活游戏梦:草台班子用5年做出了热销第三的黑马
对比其他游戏,你几乎看不到什么媒体写《英雄立志传》的评测文章,它也没花什么大价钱做宣发,对应的,游戏更没什么逆天节奏,顶多就是玩家们指着油腻、身材过于夸张的女角色,批判一下审美。
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1999年,中国网吧里发生了一场无声的“叛变”——无数玩家放下《红色警戒》的核弹发射按钮,转而沉迷于在虚拟战国“开荒治水”。他们熬夜修路、分配武将、计算金山产量,甚至为了一座支城的归属争论到天亮。这款让玩家集体“倒戈”的游戏,正是光荣公司的《信长之野望·烈风传