Epic CEO:Epic“元宇宙愿景”可以拯救单机销量
Tim Sweeney指出,像《堡垒之夜》和《Roblox》等多人游戏的兴起使得玩家更喜欢社交体验,而不是以叙事为中心、注重单人体验的游戏。他认为将独立游戏与社交生态系统连接起来,将对单机游戏和小型多人游戏发行带来多方面益处,这也回归到了Epic的核心元宇宙愿
Tim Sweeney指出,像《堡垒之夜》和《Roblox》等多人游戏的兴起使得玩家更喜欢社交体验,而不是以叙事为中心、注重单人体验的游戏。他认为将独立游戏与社交生态系统连接起来,将对单机游戏和小型多人游戏发行带来多方面益处,这也回归到了Epic的核心元宇宙愿
为了让《堡垒之夜》重新上架美国 iOS App Store,Epic Games 已等了苹果近一周时间。Epic 首席执行官蒂姆・斯威尼今日转向 X 平台公开施压,他指出 App Store 上出现了多款《堡垒之夜》的仿冒游戏,并直接向苹果首席执行官库克发出呼
Epic CEO Tim Sweeney最近接受了Lex Fridman的播客专访,在这场四个多小时的访谈中,Tim Sweeney探讨了关于虚幻引擎、《堡垒之夜》和游戏未来的一些问题,剖析了自家Epic平台存在的一些弊端和未来发展方向。并坦承Epic已经五年
在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认——Epic平台功能体验与Steam存在显著差距,运营五年来仍未实现盈利。
据海外媒体TechCrunch消息,在近日举办的Y Combinator活动上,知名的游戏开发公司Epic Games首席执行官Tim Sweeney发表演讲,公开指责苹果和谷歌采用“黑帮式商业手段”,通过垄断行为打压竞争对手,引发了广泛关注。
科技媒体 TechCrunch 昨日(4 月 2 日)发布博文,报道称在 Y Combinator 活动上,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公开指责苹果和谷歌采用“黑帮式商业手段”,通过垄断行为打压竞争对手。