FTC向堡垒之夜玩家支付超1.26亿补偿如何申请索赔
Epic Games 与联邦贸易委员会 (FTC) 达成和解,涉及 Fortnite 游戏的欺骗性计费行为,退款总额超过 1.26 亿美元。此次和解金为 2.45 亿美元,解决了包括家长投诉在内的多项问题,尤其是儿童未经同意进行的购买。FTC 已于去年发放 7
Epic Games 与联邦贸易委员会 (FTC) 达成和解,涉及 Fortnite 游戏的欺骗性计费行为,退款总额超过 1.26 亿美元。此次和解金为 2.45 亿美元,解决了包括家长投诉在内的多项问题,尤其是儿童未经同意进行的购买。FTC 已于去年发放 7
美国联邦贸易委员会 (FTC) 今日宣布,将向在《堡垒之夜》中发生非自愿购买的玩家发放退款,退款总额超过1.26亿美元。FTC还将重新开放流程,允许玩家及其父母或监护人从现在起至2025年7月9日提出进一步的索赔。
美国联邦贸易委员会(FTC)已向《堡垒之夜》玩家发放了新一轮退款,总额达 1.26 亿美元(IT之家注:现汇率约合 9.03 亿元人民币),这些玩家曾因非故意消费而被扣款。同时,FTC 还重新开放了退款申请流程,为那些错过首次申请机会的玩家提供了再次申请退款的
联邦贸易委员会(FTC)正在向因在《堡垒之夜》中进行不必要购买而受影响的玩家发放超过1.26亿美元的退款。这是FTC针对该游戏欺骗性计费行为的进一步措施,旨在确保消费者获得补偿。理赔流程已重新开放,受影响的玩家及其监护人可以提交与Epic Games达成的和解
Epic Games韩国区CEO朴成哲表示,他们正尝试通过引入本土文化元素来提升《堡垒之夜》在韩国的影响力:“堡垒之夜在韩国市场一直处于比较尴尬的境地。早在两年前,我们就开始与总部探讨,如何将K-pop等在全球广受欢迎的韩国文化成功融入游戏当中。”
最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为,该作的成功源于E
Tim Sweeney指出,像《堡垒之夜》和《Roblox》等多人游戏的兴起使得玩家更喜欢社交体验,而不是以叙事为中心、注重单人体验的游戏。他认为将独立游戏与社交生态系统连接起来,将对单机游戏和小型多人游戏发行带来多方面益处,这也回归到了Epic的核心元宇宙愿
美国玩家对任天堂Switch 2的期待在其正式上市时达到了高潮。随着原版Switch面临性能瓶颈,许多玩家开始寻求升级,尤其是考虑到任天堂游戏仅能在其主机上游玩。游戏社区对下一代主机的好奇心持续高涨,尽管现有主机在图形表现上有所提升,但感觉更像是前代产品的迭代
Epic Games 正式宣布 Fortnite 第6章第3季将于 6 月 7 日发布,标志着新季节的开启。在“死星破坏”事件结束后,游戏暂时下线以进行更新。新赛季将在计划的服务器停机结束后启动,停机时间预计不会超过几小时。第6章第3季的更新 36.00 将引
beast 死星 堡垒之夜 killswitch myst 2025-06-09 03:11 5
这是近期发布的视频游戏《文明VII》(Civ 7)中可能出现的一种结局。在该游戏中,历史人物可统治与其真实历史背景在时间与地理上均相距甚远的族群。在这种设定下,查理曼因与玩家所控制的帝国在共同边境地区出现摩擦而心生不满,并极可能发起入侵。
万众瞩目的Switch 2已经发售,多款switch游戏进行了更新以提升在Switch 2上的游戏体验,而且还有多款护航大作在Switch 2上优异的画质表现,让我们一起来看看有哪些作品吧!
夏季游戏盛会正式启动,展示了众多新游戏标题。尽管活动吸引了众多目光,但许多游戏公司面临裁员,因消费者更倾向于投资于长期热门游戏如《堡垒之夜》和《我的世界》。其中,澳大利亚开发商PlaySide Studios推出的新策略游戏《西方的战争》计划明年发布,玩家将指
Epic Games的《堡垒之夜(Fortnite)》是世界上最具影响力的游戏之一,为实时图形、跨平台游戏和实时服务基础设施树立了标杆。现在这种对卓越的承诺延伸到每个平台,包括移动端。
“这是我们的核心挑战,让每个人都认识到《堡垒之夜》是一款‘万能游戏(the everything game)’,你可以在这里体验到任何东西,”Sweeney说,“这需要时间。我们不得不提供许多其他非常优秀的内容。”
在Switch 2上,《堡垒之夜》将能稳定60帧运行,相比与老版Switch上30帧还不稳定情况,这是质的飞跃。Epic还确定,Switch 2版《堡垒之夜》不论是掌机模式还是主机模式都将有更高的分辨率,并显著提升了渲染距离,让玩家们能更清楚地看到远处的目标。
性能方面,掌机模式下游戏帧率稳定60FPS,分辨率达1600x900;底座模式分辨率提升至2176x1224。视距扩展让远处物体更清晰,纹理、阴影和水渲染质量升级,服装物理效果同步开启。
当地时间4日,美国第九巡回上诉法院驳回了苹果公司一项请求——该公司原本希望暂停执行联邦法官要求其立即开放应用商店以引入更多竞争的命令。这一命令源于《堡垒之夜》开发商Epic游戏商城(Epic Games)发起的长期反垄断诉讼。
近期,游戏技术领域迎来了一项重要合作——Arm公司与Epic Games宣布携手,旨在将Arm的ASR超分辨率技术融入热门游戏《堡垒之夜》的移动版本中,这一举措旨在克服多平台性能差异带来的挑战,为玩家提供更加出色的游戏体验。
Epic近日公布了《堡垒之夜》Switch 2版的相关特性,该游戏将以全新面貌登陆Switch 2,在带来画质全面升级与多项新功能的同时,仍将保持完全免费。
在万众期待中,《堡垒之夜》即将以一种焕然一新的姿态登陆任天堂Switch 2平台。这一消息无疑为游戏玩家带来了极大的惊喜,因为这次更新不仅带来了全面的画质提升,还新增了多项功能,让玩家仿佛置身于一款全新的游戏中。尽管带来了如此多的改进,但《堡垒之夜》在Swit