游戏叙事有多少种分类,各自的优点和适用范围是什么?
这是个很有趣也很值得聊聊的话题,游戏叙事是一个国内游戏业之前不太重视,但是近些年有所好转的细分领域。我有幸得以与北美的行业老兵,以及业内叙事方向的大牛合作和交流,积累了一些个人浅薄的看法,借这个机会跟大家讨论。
这是个很有趣也很值得聊聊的话题,游戏叙事是一个国内游戏业之前不太重视,但是近些年有所好转的细分领域。我有幸得以与北美的行业老兵,以及业内叙事方向的大牛合作和交流,积累了一些个人浅薄的看法,借这个机会跟大家讨论。
十年前,11位工作室的一个20人左右的小团队推出了《这是我的战争》,他们希望藉由这款游戏可以揭示战争的毁灭性现实。十年后的今天,这款游戏所传达的痛苦信息比以往任何时候都更加急切。