渲染器

3D模型有材质为什么不显示?---模大狮模型网

在展台3D模型设计中,材质是赋予展柜、灯光结构及装饰元素真实质感的核心要素。然而,设计师常会遇到模型明明已绑定材质,却无法正常显示的问题,导致展台效果图失去专业度与视觉冲击力。本文将系统解析材质不显示的常见原因,并提供针对性解决方案,帮助设计师快速恢复模型质感

模型 材质 3d模型 渲染器 fbx 2025-03-09 20:12  5

告别资源浪费!这项技术让AI图像生成更简单、更精准

本文介绍了一种名为“3DIS-FLUX”的方法,该方法可以实现简单而高效的多实例生成,并使用DiT渲染技术进行细节渲染。传统的MIG方法需要每次更新新的适配器以适应更先进的模型,导致资源消耗大。而3DIS方法将MIG分解为两个独立阶段:基于深度的场景构建和使用

图像 flux 渲染器 2025-01-11 06:01  10

Ae:合成设置 - 3D 渲染器

After Effects “合成设置”对话框中的3D 渲染器 3D Renderer选项卡用于选择和配置合成的 3D 渲染器类型,所选渲染器决定了合成中的 3D 图层可以使用的功能,以及它们如何与 2D 图层交互。

ae 渲染器 3d渲染器 2025-01-04 17:58  10

VTJ低代码设计器入门系列(七):历史记录

在设计器的设计器视图任何操作都会自动生成历史记录,可以在历史记录面板中切换到相应的版本记录。 记录只会保留最近的50条。可以通过工具栏的 前进 和 后退 按钮做历史记录导航,也可以打开历史记录面板,选择切换到历史版本。

代码 渲染器 vtj 2024-12-26 23:21  10

3ds Max中如何使用通道渲染?

在3ds Max中,通道渲染(Render Passes)是一种将渲染结果分成不同图层的技术,常用于后期合成处理。通过这种技术,用户可以将渲染中的不同元素(如光照、材质、阴影、反射等)分别输出到不同的图像文件中,从而在后期制作时进行更精细的调整。这种方法在影视

3dsmax 3ds 渲染器 2024-12-19 10:28  9