CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目
CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们
CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。
随着2025夏日游戏节落下帷幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble对Owlcat Games新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的公开称赞引发关注。这款被外媒称为"《质量效应》精神续作"的科幻动作RPG,获得了这位太空歌剧RPG权威制作人的
随着2025夏日游戏节落下帷幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble对Owlcat Games新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的公开称赞引发关注。这款被外媒称为"《质量效应》精神续作"的科幻动作RPG,获得了这位太空歌剧RPG权威制作人的
尽管《心之眼》定于6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台同步发售,但部分玩家似乎已提前获得了该游戏的实体版本。推特用户MrHazel88就是其中一员,他在社交平台上晒出了PS5版《心之眼》的提前到手实物,并表示将避免剧透,仅讨论游戏机制及
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR的《巫师》系列游戏在业界享有盛誉,但其成功之路并非十分顺利。据外媒pcgamer报道,在《巫师1》开发初期,CDPR联合CEO兼工作室负责人Adam Badowski与团队成员曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展
2002年,当其他厂商还在教玩家「遵守规则」时,BioWare抡起锤子砸了游戏业的牌桌。他们把《龙与地下城》规则书、3D引擎和地图编辑器打包塞进光盘,对着全世界宣布:「现在轮到你们写规则了!」——这场名为《无冬之夜》的豪赌,让「开放世界」从营销话术变成了字面意
前BioWare首席用户体验设计师Bruno Porrio在2025年游戏开发者大会的一个小组讨论中透露了《龙腾世纪:影障守护者》的开发细节。据GamesRadar报道,Porrio谈到了《影障守护者》的战斗系统,以及测试该战斗系统的QA(品质保证)团队的反馈
最近有个堪比"为什么学霸考前通宵打电动还能考第一"的灵魂发问:同样是系列续作,《怪物猎人:荒野》怎么就比《龙腾世纪4》多卖了个省级人口?今天就让本猎人在狩猎间隙,用沾满烤肉酱的手指点破这个业界迷思。
外媒GamesRadar+发布了BioWare工作室有史以来十大最佳游戏,《质量效应2》无悬念登顶。
根据育碧 27 日发布的声明,公司将整体裁撤利明顿工作室的 50 人团队,但 28 日的更新表示,其中部分员工将以远程合同(remote contracts)形式留任。同时,位于德国杜塞尔多夫、瑞典斯德哥尔摩以及英国纽卡斯尔的工作室也将缩减规模(纽卡斯尔工作室
Bioware已经做出战略调整,抽调部分开发团队至其他项目,以确保《质量效应5》的开发工作能够顺利进行。工作室总经理Gary McKay对此表示:“我们正利用开发周期之间的空档期,重新规划我们的工作模式。”他还提到,鉴于当前的开发阶段,无需整个工作室的全面支持
根据领英和社交媒体Bluesky上发布的帖子,BioWare这次的重组基本上是一次大清洗,直接导致《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧Trick Weekes、首席编辑Karin West-Weekes,叙事编辑Ryan Cormier被裁。
根据领英和社交媒体Bluesky上发布的帖子,BioWare这次的重组基本上是一次大清洗,直接导致《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧Trick Weekes、首席编辑Karin West-Weekes,叙事编辑Ryan Cormier被裁。
近日,游戏开发巨头艺电宣布了对旗下知名工作室BioWare的调整计划,该工作室将集中力量投入到备受期待的《质量效应5》项目中。据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发布后,确认了工作室正在进行内部重组的消
近日,知名游戏开发商艺电宣布,其旗下的BioWare工作室正在进行结构调整,以全力投入到《质量效应5》的开发工作中。这一消息是在VGC对BioWare总经理Gary McKay进行采访后曝光的。McKay透露,随着《龙腾世纪:影障守护者》在2024年底的成功发
艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 年底《龙腾世纪:影障守护者》发布后,工作室正在进行重组。
电子游戏巨头EA正对其旗下知名工作室BioWare进行调整,以全力投入到《质量效应5》的开发中。这一战略转变导致BioWare工作室正在进行一系列的重组。