《巫师3》游玩1000小时玩家惊喜发现:这个角色能救?
《巫师3:狂猎》作为最受欢迎、世界最庞大的RPG之一,即使经历多年、数千小时的游玩,玩家们仍不断发现新内容。最近,一位玩家就在诺维格瑞附近做出一个小小决定,意外触发了此前从未见过的剧情,令大量老玩家惊讶不已,甚至萌生重新开启一周目的念头。
《巫师3:狂猎》作为最受欢迎、世界最庞大的RPG之一,即使经历多年、数千小时的游玩,玩家们仍不断发现新内容。最近,一位玩家就在诺维格瑞附近做出一个小小决定,意外触发了此前从未见过的剧情,令大量老玩家惊讶不已,甚至萌生重新开启一周目的念头。
在接受外媒GamesRadar+采访时,CDPR工程制作经理Jan Hermanowicz表示,工作室正在适应自《巫师3》以来硬件、引擎和技术方面的代际转变。他们的目标是充分利用这些进步,为玩家呈现一款真正意义上的次世代作品。目前CDPR团队正在研究《巫师3》
在接受外媒GamesRadar+采访时,《巫师4》技术演示的工程制作经理Jan Hermanowicz解释道,工作室正在适应从《巫师3》到《巫师4》在硬件、引擎和技术上的世代跨越。自2015年《巫师3》发售以来,游戏主机已历经全新世代,CDPR也为这款RPG启