《鬼武者 : 剑之道》采用线性叙事模式,主线游戏时长约20小时

360影视 日韩动漫 2025-03-31 18:44 2

摘要:去年的TGA 2024颁奖典礼上,卡普空(CAPCOM)正式公布了《鬼武者》系列的回归作品,名为《鬼武者:剑之道(Onimusha:Way of the Sword)》,计划2026年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及P

去年的TGA 2024颁奖典礼上,卡普空(CAPCOM)正式公布了《鬼武者》系列的回归作品,名为《鬼武者:剑之道(Onimusha:Way of the Sword)》,计划2026年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC平台。

据Wccftech报道,近日《鬼武者:剑之道》开发团队接受了媒体的采访,透露了游戏的一些信息。

《鬼武者:剑之道》采用了采用线性叙事模式,并非现在流行的开放世界设计,主线游戏时长约20个小时,其中包含了解谜元素。由于《鬼武者:剑之道》属于独立世界观设定,玩家不需要了解系列前作。必杀技中会使用多种攻击手段,主要武器仍然是刀,另外战斗系统支持断肢效果,提供血迹显示开关选项。

《鬼武者:剑之道》由资深制作人门胁章人领衔开发,新作的舞台设在日本江户时代初期的“京都”。历史悠久的都城因瘴气而面目全非,形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。玩家将扮演传奇武士宫本武藏,斩杀猖獗肆虐的幻魔,在激烈的刀光剑影之中,不断寻求战斗的意义。

《鬼武者:剑之道》计划2026年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC平台。游戏的Steam页面之前已经上线,显示支持简体中文界面和字幕,也支持中文配音,同时游戏有内购。

来源:游戏与梦

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