摘要:传媒×设计类学科比起将传媒专业与设计专业简单相加,更像是将二者有机结合,且专业领域跨越更为广泛的跨专业学科。
传媒×设计,听名字是不是感觉就是学一些在媒体、传播领域进行艺术创作之类的内容?
不能说完全不是,但也不能就这么简单的认为。
传媒×设计类学科比起将传媒专业与设计专业简单相加,更像是将二者有机结合,且专业领域跨越更为广泛的跨专业学科。
这个专业在如今媒体技术迭代迅速的时代,可谓相当吃香。这不,纽大、UCLA、UCL等这些顶尖综合名校都悄悄开设了“传媒x设计”的跨界专业,下面就让我们一起来看看怎么回事儿:
比如交互媒体类专业。这类专业是多媒体和交互设计的结合,以“交互设计”为基底,只要是和媒体形式有关的设计内容都可以被涵盖进去。
图源:https://engineering.nyu.edu/
例如纽大的综合设计与媒体专业(IDM),设立在NYU的Tandon工程学院,是学校交互领域“技术含量”最高的专业,旨在促进创造性实践、设计研究和新兴媒体技术的多学科实验。
该专业课程涉及领域非常广泛,包括辅助技术、增强现实、人机交互、动作捕捉、实时性能、社会行动主义、用户体验。
这些方向相对来说比较硬核,不仅适合理科生跨专业申请,如果有对自己未来规划还不清楚的同学,也可以选择IDM,利用研究生阶段探索出一个具体的方向。
汉艺23届G同学 获 纽约大学 IDM offer
该项目的课程将基于学生的研究领域与新兴媒体的历史、法律和哲学方面的研究相结合,同时强调理论与实践并行,未来在实习就业方面非常吃香。
像往届IDM的学生曾去ABC网络、美国运通、苹果公司、美国银行、EMI 唱片、Facebook、谷歌、HTC中国、LG 电子等头部企业实习或工作,这些公司不管任何一家写在你的个人简历上都是浓墨重彩的一笔。
并且,IDM可以拿MS学位,对未来有意向申博的学生非常友好。
汉艺23届G同学 获 纽约大学 IDM offer + 每年8000刀奖学金
当然,这类专业还有很多类似的。比如媒体艺术专业,也属于什么都学一点的。
像加州大学洛杉矶分校(UCLA)的媒体艺术专业,就不局限于视觉艺术等设计类别。该专业的学生也提到毕业后本专业的学生有从事时尚工作的,也有申请室内方向专业的。
UCLA的媒体艺术专业 学生作品 Ecube BY Matthias Dörfelt
还有一类容易被误解的专业——Communications。新闻学里的传播学就是由此得来。但有一类跨学科专业也叫这个,是有区别的。跨学科的Communications可能涉及到多媒体的制作,比如皇艺传播学院的MFA。有的又可能侧重于利用各种思潮、社会学、心理学去产出媒体作品,比如伦敦大学学院的Media BA。
既然氛围都烘托到这里了,下面就来看看有哪些院校可以申请吧。
对等不及的人来说有个好消息!很多专业本科就能申~
先来看看交互媒体以及媒体艺术类有哪些院校可以申吧。
⭐约克大学—Interactive Media BSc (Hons)
⭐约克大学—Interactive Media MA/MSc
⭐纽约大学—Interactive Media Arts IDM/ITP/IMA
⭐加州大学洛杉矶分校—Design Media Arts BA
然后是Communications类专业。
⭐伦敦大学学院—Media BA
⭐伦敦大学学院—Communications BA
⭐伦敦大学金史密斯学院—BA (Hons) Media & Communications
⭐拉夫堡大学—Media and Communication BSc (Hons)
⭐金斯顿大学—Media & Communication BA (Hons)
除了上文简单介绍过的,咱们再挑其中比较典型的两个专业给大家详细介绍下。
约克大学—Interactive Media BSc该本科专业学习三年即可毕业,项目内容可以说短而精。
图源:约克大学官网
前边已经提到了,这个专业既教编程、交互设计也教跟媒体相关的一切。
如果不熟悉计算机技术也不用担心,约克大学会为你充分补课,首先帮你打牢技术领域的技巧,包括VR、AR、游戏、3D 环境、UI/UX 设计、Web 应用程序技术。
在学完技术后,你就可以在约克大学耗资3000万英镑的媒体综合体验实验室里进行各种尝试,来制作属于自己的作品啦,全凭个人兴趣。
图源:约克大学官网
想实习、想到别的国家多看看的话,约克也充分给机会了。大二学年约克大学会帮你找行业的就业机会。如果你想探索别国,约克还可以给你最多一整年的时间到其它国家哦。
汉艺23届学员Y同学 获约克大学 互动媒体 BSc offer
伦敦大学学院—Media BA图源:伦敦大学学院官网
这个专业还是蛮独特的,它主要以跨学科视角,引导学生站在数字浪潮的前沿,既掌握新兴技术的应用,又深入思考媒介背后的文化、伦理与社会命题。课程设置的目的就是塑教会学生们不仅要会“制作”,更要懂得“为何制作”。
课程主打三大板块:电影、游戏、互动媒体,还会带学生接触人工智能这些最新科技。最特别的是,每个技术课都配了"思想课"套餐:像同学们在学拍电影时,就不仅要会讲故事,还要分析镜头语言如何影响一代人的共同记忆。
Media 课程设置 (机翻仅供参考)
这种"动手创作+动脑思考"的双轨模式,出来的学生不管是做酷炫的影视游戏项目,还是像文化观察家那样犀利点评各种新媒体现象,统统拿捏。
不仅如此,在这门课上,艺术生那些天马行空的创意也不会被技术门槛给拦住。因为不管是动态影像里复杂的视听语言,还是游戏引擎里让人头大的交互逻辑,都有专业课程教学指导。
图源:UCL官网
而且UCL很关注艺术生独特的感知力和人文关怀能和数字媒介擦出什么样的火花。课程里安排了好多实践项目,能将同学们的艺术直觉转化成有社会价值的媒介方案。
从UCL的学生展览中能大体窥见他们平时到底在学什么,就比如下图这个项目,设计了一个虚拟互动场景,这是一个混合世界,加入了表演、音乐与夸张的服饰,让玩家可以与之互动。
图源:fifteen2020.bartlettarchucl.com
交互媒体方向的作品集可能会更多地关注互动作品。例如纽约大学的IMA硕士项目要求递交展示新兴互动技能以及创造力的作品。形式不限,可以是艺术品、编程作品甚至是诗歌或歌曲。
汉艺23届学员H同学 交互作品集(部分) 获 卡梅、纽约大学等offer
Communications方向的作品集则没有体裁要求。
像上文提到的UCL的Media BA项目就指出作品集可以是一系列展示你的技能、个性和创造潜力的作品集合。包括电影和动态影像、作品集、概念草图、分镜脚本、3D作品、游戏攻略、原型、艺术和设计作品、动画、插画、创意写作和剧本、摄影等。
UCL的Media BA 作品集要求 (机翻供参考)
语言成绩以纽约大学对研究生的要求为例,雅思成绩总分不低于7.0分,托福不低于90分。
纽约大学坦顿工程学院研究生的语言成绩要求 (机翻供参考)
部分院校还要求学生提交的作品包含传媒元素。
康石石东家-H·ART学员P同学 获UCL 伦艺CCI 拉夫堡 雪城大学 offer
在准备不同专业时当然也会有不同的侧重,比如申请Communications,学生需要恶补传播学类知识,而学交互媒体则要恶补计算机技术类的知识。
当然了,以上建议只是泛泛而谈。真要申请,还需要根据目标院校,做非常细致的准备。
最后,如果你对申请这类专业感兴趣,想进一步学习相关知识获提升背景,欢迎私信康石石老师。
来源:康石石一点号